Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Mega Knight Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Barbarian Barrel Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker Goblin Drill Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Goblin Drill
Giant Snowball
Guards Goblin Drill
Zap
Firecracker Guards Goblin Drill
Barbarian Barrel
Electro Spirit Firecracker Guards Goblin Drill
The Log
Electro Spirit Firecracker Guards Goblin Drill
Earthquake
Firecracker Guards Goblin Drill
Arrows
Electro Spirit Firecracker Guards Goblin Drill
Royal Delivery
Electro Spirit Firecracker Guards Goblin Drill
Fireball
Firecracker Goblin Drill
Poison
Firecracker Guards Goblin Drill
Lightning
Monk
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Arrows Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Arrows Guards Goblin Drill Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Barbarian Barrel Arrows Firecracker Guards Goblin Drill Monk Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit Barbarian Barrel Arrows Firecracker

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Goblin Drill
Arrows
Goblin Drill Mega Knight
Firecracker
Barbarian Barrel Goblin Drill Mega Knight Monk
Barbarian Barrel
Firecracker Goblin Drill Mega Knight
Guards
Goblin Drill
Electro Spirit Arrows Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Goblin Drill
Monk
Firecracker

Synergie w obronie 1 10

Electro Spirit
Goblin Drill
Arrows
Mega Knight Barbarian Barrel Monk
Firecracker
Barbarian Barrel Guards Mega Knight
Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Guards Goblin Drill Mega Knight
Guards
Firecracker Barbarian Barrel Goblin Drill
Goblin Drill
Electro Spirit Barbarian Barrel Guards
Mega Knight
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Monk
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Goblin Drill Mega Knight Monk
Mega Knight Goblin Drill
Firecracker Guards Goblin Drill Mega Knight Monk
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight Monk
Arrows Barbarian Barrel Electro Spirit Firecracker Guards Mega Knight
Electro Spirit Arrows Firecracker
Electro Spirit Arrows Barbarian Barrel Mega Knight Monk
Goblin Drill
Guards Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Guards Electro Spirit Arrows Firecracker Barbarian Barrel Goblin Drill Mega Knight
Arrows Firecracker
Goblin Drill Mega Knight Guards
Mega Knight Electro Spirit Arrows Firecracker Barbarian Barrel Guards Goblin Drill
Goblin Drill Mega Knight
Monk Goblin Drill Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Goblin Drill
Arrows Mega Knight Electro Spirit Firecracker Barbarian Barrel Guards Goblin Drill
Arrows Barbarian Barrel Goblin Drill Electro Spirit Firecracker Guards Mega Knight
Goblin Drill
Mega Knight Electro Spirit Arrows Firecracker Barbarian Barrel Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Mega Knight Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight Monk
Guards Mega Knight
Guards Mega Knight Barbarian Barrel Monk
Guards Goblin Drill Mega Knight
Arrows Firecracker Electro Spirit Monk
Guards
Mega Knight
Mega Knight Electro Spirit Firecracker Barbarian Barrel Monk
Guards Goblin Drill
Mega Knight Guards
Mega Knight Monk Arrows Guards
Mega Knight Guards
Firecracker Mega Knight
Guards Electro Spirit Firecracker Barbarian Barrel Goblin Drill Monk
Arrows Mega Knight Electro Spirit Firecracker Barbarian Barrel
Electro Spirit Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Barbarian Barrel Guards Goblin Drill Monk
Arrows Firecracker Monk Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Goblin Drill
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Guards
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Firecracker Electro Spirit Monk
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Monk Firecracker
Guards
Firecracker Monk Arrows Barbarian Barrel
Monk Arrows Firecracker
Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Monk
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Goblin Drill
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Monk Arrows Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight Monk
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight Monk
Mega Knight Monk
Arrows
Monk
Arrows Barbarian Barrel Goblin Drill Monk
Arrows Firecracker Electro Spirit Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Monk
Arrows Mega Knight Monk
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker
Electro Spirit Firecracker Guards
Arrows Mega Knight
Electro Spirit Arrows Firecracker Monk
Mega Knight
Arrows Firecracker Monk
Electro Spirit Barbarian Barrel Guards
Arrows Firecracker Monk
Arrows Barbarian Barrel
Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker
Monk Arrows
Firecracker Mega Knight
Electro Spirit Firecracker Guards
Firecracker
Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight Monk
Firecracker Mega Knight Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076