Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Wizard Witch Mega Knight Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mega Knight Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Drill Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Drill
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Drill Witch
Zap
Goblin Gang Firecracker Goblin Drill Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Wizard Goblin Drill Witch
The Log
Goblin Gang Firecracker Goblin Drill Witch
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Goblin Drill Witch
Arrows
Goblin Gang Firecracker Goblin Drill Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Wizard Goblin Drill Witch
Fireball
Goblin Gang Firecracker Wizard Goblin Drill Witch
Poison
Goblin Gang Firecracker Wizard Goblin Drill Witch
Lightning
Wizard Witch
Rocket
Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Goblin Drill Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Firecracker Goblin Drill Golden Knight Wizard Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Goblin Gang Firecracker Goblin Drill

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Firecracker Goblin Drill
Firecracker
Goblin Gang Goblin Drill Mega Knight
Wizard
Mega Knight
Goblin Drill
Goblin Gang Firecracker The Log Mega Knight Golden Knight
Witch
Mega Knight
The Log
Goblin Drill Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Wizard Goblin Drill Witch The Log
Golden Knight
Goblin Drill

Synergie w obronie 1 13

Goblin Gang
Firecracker Goblin Drill The Log
Firecracker
The Log Goblin Gang Mega Knight Golden Knight
Wizard
The Log Mega Knight Golden Knight
Goblin Drill
Goblin Gang The Log
Witch
The Log Mega Knight
The Log
Firecracker Goblin Gang Wizard Goblin Drill Witch Mega Knight Golden Knight
Mega Knight
Firecracker Wizard Witch The Log
Golden Knight
Firecracker Wizard The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Wizard The Log Golden Knight
Goblin Gang Firecracker Goblin Drill Witch The Log Mega Knight
Goblin Gang Witch Mega Knight Goblin Drill
Witch Goblin Gang Firecracker Goblin Drill Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight
Goblin Gang The Log Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Wizard Witch
The Log Mega Knight Golden Knight
Witch Goblin Gang Goblin Drill
Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Witch Firecracker Wizard Goblin Drill The Log Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Wizard Witch
Goblin Drill Mega Knight Goblin Gang Wizard Witch The Log
Wizard Mega Knight Goblin Gang Firecracker Goblin Drill Witch The Log Golden Knight
Goblin Gang Goblin Drill Mega Knight
Goblin Gang Goblin Drill The Log Mega Knight
Wizard Mega Knight Goblin Gang Firecracker Goblin Drill Witch
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Wizard Goblin Drill Witch The Log Golden Knight
Wizard Goblin Drill Witch The Log Firecracker Mega Knight
Goblin Drill
Goblin Gang Wizard Mega Knight Firecracker Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Witch
Goblin Gang Firecracker Wizard The Log Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Witch The Log Golden Knight
Goblin Gang Mega Knight The Log
Goblin Gang Goblin Drill Witch Mega Knight
Firecracker Wizard Goblin Gang Witch
Goblin Gang Witch
Mega Knight
Mega Knight Firecracker Witch The Log
Witch Goblin Gang Goblin Drill
Mega Knight Witch Golden Knight
Mega Knight The Log
Mega Knight Goblin Gang Wizard Witch Golden Knight
Wizard Firecracker Witch Mega Knight
Goblin Gang Witch Firecracker Goblin Drill The Log Golden Knight
Mega Knight Firecracker Wizard Witch The Log Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Goblin Drill The Log Golden Knight
Firecracker The Log Golden Knight
Goblin Drill The Log
Firecracker The Log
Wizard Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Wizard Witch
Firecracker Wizard Witch The Log
The Log Firecracker Wizard
The Log Firecracker Wizard Golden Knight
Goblin Gang
Firecracker Wizard The Log Golden Knight
Firecracker Wizard
Firecracker The Log Golden Knight
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker Wizard Goblin Drill Witch The Log Golden Knight
Firecracker Wizard The Log Mega Knight
Firecracker Wizard The Log Mega Knight
Firecracker Wizard Witch The Log Mega Knight Golden Knight
The Log Mega Knight
Wizard
The Log
Goblin Drill The Log
Firecracker The Log Wizard Witch Mega Knight
Witch
Firecracker The Log Wizard Witch Golden Knight
Wizard Witch The Log Mega Knight Golden Knight
Firecracker The Log Golden Knight
Firecracker Wizard Witch
Firecracker Wizard Witch
Wizard The Log Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker Wizard The Log
Goblin Gang Witch
Firecracker Wizard Witch
The Log
Goblin Gang Firecracker Wizard Mega Knight
The Log Firecracker Wizard
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Witch The Log Golden Knight
Firecracker Witch
Firecracker Witch The Log Mega Knight Golden Knight
Firecracker Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076