Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Firecracker Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Goblin Drill Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Gang Hog Rider Goblin Drill
Giant Snowball
Bomber Goblin Gang Hog Rider Goblin Drill
Zap
Bomber Goblin Gang Firecracker Goblin Drill
Barbarian Barrel
Bomber Goblin Gang Firecracker Goblin Drill Electro Wizard
The Log
Bomber Goblin Gang Firecracker Hog Rider Goblin Drill
Earthquake
Bomber Goblin Gang Firecracker Hog Rider Goblin Drill
Arrows
Bomber Goblin Gang Firecracker Goblin Drill
Royal Delivery
Bomber Goblin Gang Firecracker Hog Rider Goblin Drill Electro Wizard
Fireball
Bomber Goblin Gang Firecracker Hog Rider Goblin Drill Electro Wizard
Poison
Bomber Goblin Gang Firecracker Goblin Drill Electro Wizard
Lightning
Electro Wizard
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Goblin Drill Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Goblin Gang Firecracker Hog Rider Goblin Drill Electro Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Arrows Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Hog Rider Goblin Drill Mega Knight
Arrows
Hog Rider Goblin Drill Mega Knight
Goblin Gang
Hog Rider Firecracker Goblin Drill
Firecracker
Hog Rider Goblin Gang Goblin Drill Mega Knight
Hog Rider
Arrows Goblin Gang Firecracker Bomber Electro Wizard Mega Knight
Goblin Drill
Bomber Arrows Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Electro Wizard
Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Bomber Arrows Firecracker Hog Rider Goblin Drill Electro Wizard

Synergie w obronie 1 9

Bomber
Goblin Drill Electro Wizard
Arrows
Mega Knight
Goblin Gang
Firecracker Goblin Drill Electro Wizard
Firecracker
Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Hog Rider
Goblin Drill
Bomber Goblin Gang Electro Wizard
Electro Wizard
Bomber Goblin Gang Firecracker Goblin Drill Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Firecracker Electro Wizard
Goblin Gang Firecracker Goblin Drill Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bomber Goblin Drill Electro Wizard
Goblin Gang Firecracker Goblin Drill Electro Wizard Mega Knight
Bomber Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Goblin Gang Bomber Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Arrows Goblin Gang Firecracker
Arrows Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Goblin Drill
Goblin Gang Bomber Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Electro Wizard Bomber Arrows Firecracker Goblin Drill Mega Knight
Arrows Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Goblin Drill Mega Knight Bomber Goblin Gang Electro Wizard
Bomber Mega Knight Arrows Goblin Gang Firecracker Goblin Drill Electro Wizard
Goblin Gang Goblin Drill Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Goblin Drill Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Bomber Arrows Goblin Gang Firecracker Goblin Drill Electro Wizard
Arrows Mega Knight Bomber Goblin Gang Firecracker Goblin Drill Electro Wizard
Arrows Goblin Drill Bomber Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Goblin Drill Electro Wizard
Bomber Goblin Gang Mega Knight Arrows Firecracker Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Electro Wizard
Electro Wizard Bomber Arrows Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Electro Wizard
Goblin Gang Mega Knight Electro Wizard
Goblin Gang Goblin Drill Mega Knight
Arrows Firecracker Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Electro Wizard
Mega Knight
Electro Wizard Mega Knight Firecracker
Goblin Gang Goblin Drill
Mega Knight
Mega Knight Arrows Electro Wizard
Mega Knight Goblin Gang
Bomber Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Electro Wizard Bomber Firecracker Goblin Drill
Arrows Mega Knight Bomber Firecracker Electro Wizard
Bomber Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Goblin Drill
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows Goblin Drill
Arrows Firecracker
Bomber Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker
Bomber Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Goblin Gang Electro Wizard
Firecracker Arrows Electro Wizard
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Bomber Arrows Firecracker Goblin Drill
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows
Bomber
Bomber Arrows Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Bomber Arrows Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows Goblin Drill
Arrows Firecracker Bomber Mega Knight
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker
Bomber Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker Electro Wizard
Mega Knight
Arrows Firecracker
Electro Wizard Goblin Gang
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows
Goblin Gang Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Arrows Bomber Firecracker
Arrows
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076