Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Witch Electro Wizard Mega Knight Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Mega Knight Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Wall Breakers Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Electro Wizard Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers
Giant Snowball
Dart Goblin Wall Breakers Witch
Zap
Dart Goblin Wall Breakers Witch
Barbarian Barrel
Dart Goblin Valkyrie Wall Breakers Witch Electro Wizard
The Log
Dart Goblin Wall Breakers Witch
Earthquake
Witch
Arrows
Dart Goblin Wall Breakers Witch
Royal Delivery
Dart Goblin Valkyrie Wall Breakers Witch Electro Wizard
Fireball
Dart Goblin Wall Breakers Witch Electro Wizard
Poison
Dart Goblin Witch Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Witch Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Tornado Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Tornado Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Dart Goblin Tornado Valkyrie Electro Wizard Golden Knight Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Wall Breakers Dart Goblin Tornado Valkyrie

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Dart Goblin
Valkyrie Wall Breakers Mega Knight
Valkyrie
Dart Goblin Wall Breakers Tornado Witch Electro Wizard
Wall Breakers
Valkyrie Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Tornado
Valkyrie Witch Mega Knight
Witch
Valkyrie Tornado Mega Knight
Electro Wizard
Valkyrie Wall Breakers Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Wall Breakers Tornado Witch Electro Wizard
Golden Knight

Synergie w obronie 0 14

Dart Goblin
Valkyrie Tornado Electro Wizard Mega Knight Golden Knight
Valkyrie
Dart Goblin Tornado Witch Electro Wizard
Wall Breakers
Tornado
Dart Goblin Valkyrie Witch Electro Wizard Mega Knight
Witch
Valkyrie Tornado Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Dart Goblin Valkyrie Tornado Witch Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Tornado Witch Electro Wizard
Golden Knight
Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Golden Knight
Dart Goblin Valkyrie Witch Electro Wizard Mega Knight
Tornado Witch Mega Knight Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Witch Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie Tornado Mega Knight
Tornado Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Tornado Electro Wizard Witch
Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Mega Knight Golden Knight
Witch Tornado
Tornado Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie Witch Electro Wizard Tornado Mega Knight
Dart Goblin Tornado Witch Electro Wizard
Mega Knight Valkyrie Witch Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Dart Goblin Tornado Witch Electro Wizard Golden Knight
Electro Wizard Mega Knight
Tornado Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Tornado Witch Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Dart Goblin Tornado Witch Electro Wizard Golden Knight
Valkyrie Tornado Witch Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Tornado Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Dart Goblin Witch Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Witch Electro Wizard
Electro Wizard Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Witch Electro Wizard Golden Knight
Valkyrie Mega Knight Tornado Electro Wizard
Valkyrie Witch Mega Knight
Dart Goblin Tornado Witch Electro Wizard
Dart Goblin Valkyrie Witch Electro Wizard
Mega Knight Valkyrie
Electro Wizard Mega Knight Valkyrie Tornado Witch
Witch Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Valkyrie Witch Golden Knight
Mega Knight Valkyrie Tornado Electro Wizard
Mega Knight Valkyrie Witch Golden Knight
Dart Goblin Valkyrie Witch Mega Knight
Witch Electro Wizard Dart Goblin Valkyrie Tornado Golden Knight
Valkyrie Mega Knight Dart Goblin Witch Electro Wizard Golden Knight
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Valkyrie Golden Knight
Dart Goblin Tornado Electro Wizard Golden Knight
Dart Goblin
Dart Goblin Valkyrie
Valkyrie Mega Knight
Dart Goblin Tornado Witch
Dart Goblin Tornado Witch
Dart Goblin Tornado
Dart Goblin Tornado Golden Knight
Tornado Electro Wizard
Dart Goblin Valkyrie Tornado Electro Wizard Golden Knight
Dart Goblin Tornado
Dart Goblin Golden Knight
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Witch Golden Knight
Dart Goblin Mega Knight
Tornado
Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie Tornado Witch Mega Knight Golden Knight
Mega Knight
Tornado
Tornado
Tornado Valkyrie Witch Mega Knight
Witch
Dart Goblin Tornado Witch Electro Wizard Golden Knight
Tornado Witch Mega Knight Golden Knight
Dart Goblin Tornado Golden Knight
Dart Goblin Tornado Witch Electro Wizard
Electro Wizard Dart Goblin Witch
Dart Goblin Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight
Electro Wizard Dart Goblin Witch
Dart Goblin Tornado Witch Electro Wizard
Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin
Tornado
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Tornado Witch Electro Wizard Golden Knight
Dart Goblin Tornado Witch Electro Wizard
Dart Goblin Tornado Witch Electro Wizard Mega Knight Golden Knight
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076