Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Night Witch Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Fisherman Night Witch Mother Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Fisherman Night Witch
Giant Snowball
Musketeer Hog Rider Fisherman Night Witch
Zap
Fisherman Night Witch
Barbarian Barrel
Musketeer Night Witch
The Log
Musketeer Hog Rider Fisherman
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Night Witch
Royal Delivery
Musketeer Hog Rider Fisherman Night Witch Mother Witch
Fireball
Musketeer Hog Rider Fisherman Night Witch Mother Witch
Poison
Musketeer Fisherman Night Witch Mother Witch
Lightning
Musketeer Fisherman Night Witch Mother Witch
Rocket
Musketeer Hog Rider Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Rage Night Witch Mother Witch Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Arrows Fisherman Musketeer Hog Rider Night Witch Mother Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Rage Arrows Fisherman Musketeer

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Night Witch Mother Witch Mega Knight
Musketeer
Hog Rider Fisherman Mega Knight
Hog Rider
Arrows Musketeer Rage Mother Witch Mega Knight
Rage
Hog Rider Night Witch Mother Witch
Fisherman
Musketeer Mega Knight
Night Witch
Arrows Rage Mega Knight
Mother Witch
Arrows Hog Rider Rage Mega Knight
Mega Knight
Arrows Musketeer Hog Rider Fisherman Night Witch Mother Witch

Synergie w obronie 1 8

Arrows
Mega Knight Mother Witch
Musketeer
Fisherman Mega Knight
Hog Rider
Rage
Fisherman
Musketeer Mother Witch Mega Knight
Night Witch
Mother Witch Mega Knight
Mother Witch
Arrows Fisherman Night Witch Mega Knight
Mega Knight
Arrows Musketeer Fisherman Night Witch Mother Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer
Musketeer Fisherman Night Witch Mega Knight
Fisherman Mega Knight Musketeer Night Witch
Night Witch Musketeer Fisherman Mega Knight
Arrows Mega Knight
Arrows Musketeer Night Witch Mother Witch Mega Knight
Musketeer Arrows Night Witch
Arrows Musketeer Mega Knight
Musketeer Fisherman Night Witch
Musketeer Fisherman Night Witch Mega Knight
Mother Witch Arrows Musketeer Fisherman Night Witch Mega Knight
Arrows Musketeer Night Witch
Night Witch Mega Knight Musketeer
Mega Knight Arrows Night Witch
Mega Knight
Fisherman Mega Knight
Mega Knight Arrows Musketeer Fisherman Night Witch
Arrows Mega Knight Musketeer Fisherman Night Witch
Arrows Musketeer Fisherman Mother Witch Mega Knight
Musketeer Fisherman
Mega Knight Arrows Musketeer Fisherman Night Witch Mother Witch
Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Fisherman
Arrows Musketeer Fisherman Mega Knight
Mega Knight Musketeer Fisherman
Mega Knight Musketeer Fisherman Night Witch
Musketeer Fisherman Night Witch Mega Knight
Arrows Mother Witch Musketeer
Musketeer Night Witch
Mega Knight Fisherman
Mega Knight
Musketeer
Mega Knight Musketeer
Mega Knight Arrows
Mega Knight Night Witch
Musketeer Mega Knight
Musketeer Fisherman Night Witch
Arrows Mega Knight Musketeer Mother Witch
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Fisherman
Arrows
Arrows Musketeer
Arrows Mega Knight
Arrows Mother Witch Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows Fisherman
Musketeer Fisherman Night Witch
Arrows Musketeer Fisherman
Arrows Musketeer
Musketeer Fisherman
Arrows Musketeer Fisherman
Arrows Musketeer Fisherman
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Mega Knight
Arrows
Fisherman Night Witch
Arrows Musketeer Fisherman Mega Knight
Arrows Mother Witch Mega Knight
Musketeer Night Witch Mega Knight
Arrows
Musketeer Fisherman
Arrows Musketeer
Arrows Mother Witch Mega Knight
Fisherman
Arrows Musketeer Fisherman
Arrows Musketeer Fisherman Mega Knight
Arrows Musketeer Fisherman
Arrows Musketeer Night Witch Mother Witch
Musketeer
Night Witch
Arrows Musketeer Night Witch Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows
Musketeer Night Witch
Arrows Musketeer
Arrows
Musketeer Mega Knight
Arrows Musketeer
Arrows
Musketeer Mega Knight
Musketeer
Musketeer
Musketeer Mega Knight
Mega Knight
Fisherman

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076