Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Furnace Magic Archer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Heal Spirit Valkyrie Hog Rider Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Hog Rider Furnace Goblin Barrel
Zap
Furnace Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Heal Spirit Valkyrie Furnace Goblin Barrel Magic Archer
The Log
Heal Spirit Hog Rider Furnace Goblin Barrel
Earthquake
Hog Rider Furnace Goblin Barrel
Arrows
Heal Spirit Furnace Goblin Barrel
Royal Delivery
Heal Spirit Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Magic Archer
Fireball
Hog Rider Furnace Goblin Barrel Magic Archer
Poison
Furnace Magic Archer
Lightning
Valkyrie Furnace Magic Archer
Rocket
Valkyrie Hog Rider Furnace Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Furnace Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Furnace Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Heal Spirit Valkyrie Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Heal Spirit Furnace Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit Arrows Goblin Barrel Valkyrie Hog Rider Furnace Magic Archer Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Heal Spirit Arrows Goblin Barrel Valkyrie

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Goblin Barrel Mega Knight
Heal Spirit
Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Valkyrie
Hog Rider Goblin Barrel Heal Spirit Furnace Magic Archer
Hog Rider
Arrows Valkyrie Heal Spirit Furnace Goblin Barrel Magic Archer Mega Knight
Furnace
Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel
Goblin Barrel
Valkyrie Arrows Hog Rider Furnace Mega Knight
Magic Archer
Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Arrows Heal Spirit Hog Rider Goblin Barrel Magic Archer

Synergie w obronie 1 6

Arrows
Mega Knight Valkyrie Furnace
Heal Spirit
Valkyrie
Arrows Furnace Magic Archer
Hog Rider
Furnace
Arrows Valkyrie Magic Archer
Goblin Barrel
Magic Archer
Valkyrie Furnace Mega Knight
Mega Knight
Arrows Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Magic Archer
Valkyrie Furnace Mega Knight
Furnace Mega Knight Valkyrie
Valkyrie Furnace Mega Knight
Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Valkyrie Furnace Magic Archer Mega Knight
Furnace Arrows Magic Archer
Arrows Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Furnace
Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Arrows Furnace Magic Archer Mega Knight
Arrows Furnace Magic Archer
Furnace Mega Knight Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Arrows Furnace Magic Archer
Furnace Mega Knight
Furnace Mega Knight
Mega Knight Arrows Valkyrie Furnace
Arrows Valkyrie Mega Knight Furnace Magic Archer
Arrows Valkyrie Furnace Magic Archer Mega Knight
Valkyrie Mega Knight Arrows Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Furnace
Arrows Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Furnace
Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Mega Knight
Arrows Furnace Magic Archer
Valkyrie Furnace
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Magic Archer
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Arrows Valkyrie
Mega Knight Valkyrie
Valkyrie Furnace Magic Archer Mega Knight
Valkyrie Furnace Magic Archer
Arrows Valkyrie Mega Knight Magic Archer
Arrows Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows Valkyrie
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Valkyrie
Arrows Valkyrie Furnace Magic Archer Mega Knight
Arrows Furnace Magic Archer
Arrows Furnace Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows
Arrows Valkyrie Magic Archer
Arrows Magic Archer
Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Furnace Magic Archer
Arrows Furnace Magic Archer
Magic Archer Arrows Furnace Mega Knight
Arrows
Arrows Magic Archer Mega Knight
Arrows Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Magic Archer Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Valkyrie Furnace Magic Archer Mega Knight
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer Mega Knight
Arrows Magic Archer
Arrows Furnace Magic Archer
Arrows Magic Archer Mega Knight
Arrows Magic Archer
Mega Knight
Arrows Magic Archer
Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows
Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Arrows Magic Archer
Arrows
Mega Knight
Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076