Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Hunter Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Hunter Executioner Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Wall Breakers Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Hog Rider Wall Breakers Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Wall Breakers
Giant Snowball
Dart Goblin Hog Rider Wall Breakers
Zap
Dart Goblin Wall Breakers
Barbarian Barrel
Dart Goblin Wall Breakers Hunter Executioner
The Log
Dart Goblin Hog Rider Wall Breakers Hunter
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Dart Goblin Wall Breakers
Royal Delivery
Dart Goblin Hog Rider Wall Breakers Hunter Executioner
Fireball
Dart Goblin Hog Rider Wall Breakers Hunter Executioner
Poison
Dart Goblin Hunter Executioner
Lightning
Hunter Executioner
Rocket
Hog Rider Hunter Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Hunter Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Hunter Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Executioner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Arrows Dart Goblin Fireball Hog Rider Hunter Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Wall Breakers Arrows Dart Goblin Fireball

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Hog Rider Wall Breakers Mega Knight
Dart Goblin
Hog Rider Wall Breakers Mega Knight
Fireball
Arrows Hog Rider Wall Breakers Mega Knight
Hog Rider
Arrows Fireball Dart Goblin Hunter Executioner Mega Knight
Wall Breakers
Arrows Dart Goblin Fireball Mega Knight
Hunter
Hog Rider Mega Knight
Executioner
Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Fireball Hog Rider Wall Breakers Hunter Executioner

Synergie w obronie 1 6

Arrows
Mega Knight Fireball
Dart Goblin
Hunter Mega Knight
Fireball
Arrows Mega Knight
Hog Rider
Wall Breakers
Hunter
Dart Goblin Mega Knight
Executioner
Mega Knight
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Fireball Hunter Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Fireball Executioner
Hunter Dart Goblin Executioner Mega Knight
Hunter Mega Knight Dart Goblin Executioner
Hunter Dart Goblin Mega Knight
Arrows Fireball Mega Knight
Arrows Fireball Dart Goblin Hunter Executioner Mega Knight
Dart Goblin Hunter Arrows Fireball Executioner
Arrows Dart Goblin Fireball Mega Knight
Hunter
Dart Goblin Hunter Mega Knight
Dart Goblin Executioner Arrows Fireball Hunter Mega Knight
Arrows Hunter Executioner Dart Goblin Fireball
Hunter Mega Knight Fireball
Fireball Executioner Mega Knight Arrows Dart Goblin Hunter
Hunter Mega Knight
Fireball Hunter Mega Knight
Mega Knight Arrows Fireball Hunter Executioner
Arrows Fireball Mega Knight Dart Goblin Hunter Executioner
Arrows Hunter Executioner Dart Goblin Fireball Mega Knight
Dart Goblin Hunter
Mega Knight Arrows Dart Goblin Fireball Hunter Executioner
Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Fireball
Fireball Arrows Hunter Executioner Mega Knight
Mega Knight Hunter
Hunter Mega Knight Fireball
Hunter Executioner Mega Knight
Arrows Fireball Executioner Dart Goblin Hunter
Dart Goblin Fireball Hunter
Mega Knight Hunter
Mega Knight Fireball
Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Hunter
Mega Knight Arrows Fireball
Mega Knight Fireball Hunter Executioner
Dart Goblin Fireball Executioner Mega Knight
Dart Goblin Fireball Hunter Executioner
Arrows Executioner Mega Knight Dart Goblin Fireball Hunter
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Dart Goblin
Arrows Fireball Dart Goblin Executioner
Arrows Dart Goblin Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball
Fireball Executioner Arrows Mega Knight
Arrows Fireball Executioner Dart Goblin Hunter
Arrows Dart Goblin Executioner
Arrows Fireball Dart Goblin Hunter Executioner
Arrows Fireball Dart Goblin
Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball
Fireball Arrows Dart Goblin Executioner
Dart Goblin Fireball Hunter Executioner
Arrows Dart Goblin Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball Hunter Executioner
Arrows Dart Goblin Fireball Executioner Mega Knight
Arrows Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball Hunter Executioner Mega Knight
Arrows Dart Goblin Fireball Mega Knight
Fireball Mega Knight
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Hunter Executioner Mega Knight
Arrows Fireball Dart Goblin Hunter Executioner
Fireball Arrows Mega Knight
Fireball Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Fireball Hunter Executioner
Dart Goblin Fireball
Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball Hunter Mega Knight
Arrows Fireball
Mega Knight
Arrows Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball Arrows Dart Goblin Hunter Executioner
Arrows Fireball
Fireball Dart Goblin Hunter Executioner Mega Knight
Arrows Dart Goblin Fireball Executioner
Arrows Fireball
Dart Goblin Executioner Mega Knight
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Executioner
Dart Goblin Fireball Executioner Mega Knight
Fireball Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076