Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Firecracker Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Goblin Gang Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Fireball
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Goblin Gang Firecracker Skeleton Army
Lightning
Knight
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Zap Knight Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Zap Knight Goblin Gang

Synergie w ataku 8 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Knight Goblin Barrel Firecracker Mega Knight
Zap
Ice Spirit Firecracker Knight Mega Knight
Knight
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Zap
Goblin Gang
Knight Goblin Barrel Firecracker
Firecracker
Zap Knight Ice Spirit Goblin Gang Goblin Barrel Mega Knight
Goblin Barrel
Ice Spirit Knight Goblin Gang Firecracker Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel
Mega Knight
Ice Spirit Zap Firecracker Goblin Barrel

Synergie w obronie 5 13

Ice Spirit
Zap Goblin Gang Knight Firecracker Skeleton Army Mega Knight
Zap
Ice Spirit Mega Knight Knight Goblin Gang Firecracker Skeleton Army
Knight
Goblin Gang Firecracker Ice Spirit Zap Skeleton Army
Goblin Gang
Ice Spirit Knight Zap Firecracker Skeleton Army
Firecracker
Knight Ice Spirit Zap Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight
Goblin Barrel
Skeleton Army
Ice Spirit Zap Knight Goblin Gang Firecracker
Mega Knight
Zap Ice Spirit Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Firecracker
Skeleton Army Ice Spirit Zap Knight Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight Knight
Skeleton Army Knight Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Firecracker Skeleton Army Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Zap Firecracker Mega Knight
Ice Spirit Zap Goblin Gang Firecracker
Zap Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army
Knight Goblin Gang Skeleton Army Ice Spirit Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Zap Knight Firecracker Mega Knight
Zap Goblin Gang Firecracker
Skeleton Army Mega Knight Ice Spirit Zap Knight Goblin Gang
Skeleton Army Mega Knight Ice Spirit Zap Goblin Gang Firecracker
Skeleton Army Knight Goblin Gang Mega Knight
Skeleton Army Ice Spirit Zap Goblin Gang Mega Knight
Mega Knight Knight Goblin Gang Firecracker Skeleton Army
Ice Spirit Mega Knight Zap Knight Goblin Gang Firecracker Skeleton Army
Zap Ice Spirit Knight Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight Knight Firecracker

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight Zap
Zap Knight Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight Ice Spirit Zap Knight
Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight Zap Knight
Knight Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight
Firecracker Ice Spirit Zap Goblin Gang
Goblin Gang Skeleton Army Knight
Mega Knight Knight Skeleton Army
Zap Mega Knight Ice Spirit Knight Firecracker Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army
Mega Knight Knight
Skeleton Army Mega Knight Zap
Skeleton Army Mega Knight Knight Goblin Gang
Firecracker Skeleton Army Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Ice Spirit Zap Knight Firecracker
Mega Knight Zap Firecracker
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker
Firecracker Zap
Knight Firecracker
Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Ice Spirit Zap
Firecracker
Ice Spirit Zap Firecracker
Zap Firecracker
Goblin Gang
Firecracker Zap Knight
Zap Firecracker
Knight Firecracker
Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Zap
Zap Firecracker Ice Spirit Mega Knight
Firecracker Zap
Zap Mega Knight
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Zap Ice Spirit Firecracker
Zap Mega Knight
Zap Ice Spirit Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Zap Ice Spirit Goblin Gang Skeleton Army
Zap Firecracker
Knight Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker
Zap
Firecracker Mega Knight
Zap Ice Spirit Goblin Gang Firecracker
Firecracker Zap
Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076