Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Furnace Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Ice Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Miner Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Miner Graveyard Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Wall Breakers Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Miner Graveyard
Giant Snowball
Dart Goblin Furnace Wall Breakers Miner Graveyard
Zap
Dart Goblin Furnace Wall Breakers Graveyard
Barbarian Barrel
Dart Goblin Furnace Wall Breakers Ice Wizard Graveyard
The Log
Dart Goblin Furnace Wall Breakers Graveyard
Earthquake
Furnace Graveyard
Arrows
Dart Goblin Furnace Wall Breakers Graveyard
Royal Delivery
Dart Goblin Wall Breakers Miner Ice Wizard Graveyard
Fireball
Dart Goblin Furnace Wall Breakers Ice Wizard
Poison
Dart Goblin Furnace Ice Wizard Graveyard
Lightning
Furnace Ice Wizard
Rocket
Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Furnace Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Furnace Ice Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Miner Ice Wizard Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Furnace Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Wall Breakers Dart Goblin Miner Ice Wizard Furnace Graveyard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Wall Breakers Dart Goblin Miner

Synergie w ataku 5 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Miner Graveyard Dart Goblin Furnace Wall Breakers Ice Wizard Mega Knight
Dart Goblin
Miner Zap Wall Breakers Graveyard Mega Knight
Furnace
Miner Zap Graveyard
Wall Breakers
Miner Zap Dart Goblin Mega Knight
Miner
Zap Dart Goblin Furnace Wall Breakers Graveyard Mega Knight
Ice Wizard
Zap Graveyard
Graveyard
Zap Dart Goblin Furnace Miner Ice Wizard Mega Knight
Mega Knight
Zap Dart Goblin Wall Breakers Miner Graveyard

Synergie w obronie 1 11

Zap
Mega Knight Dart Goblin Furnace Miner Ice Wizard
Dart Goblin
Zap Furnace Miner Ice Wizard Mega Knight
Furnace
Zap Dart Goblin Ice Wizard
Wall Breakers
Miner
Zap Dart Goblin Mega Knight
Ice Wizard
Zap Dart Goblin Furnace Mega Knight
Graveyard
Mega Knight
Zap Dart Goblin Miner Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Furnace Ice Wizard Mega Knight
Furnace Mega Knight Dart Goblin Ice Wizard
Dart Goblin Furnace Ice Wizard Mega Knight
Mega Knight
Zap Dart Goblin Furnace Ice Wizard Mega Knight
Dart Goblin Furnace Zap Ice Wizard
Zap Dart Goblin Mega Knight
Furnace Ice Wizard
Dart Goblin Miner Ice Wizard Mega Knight
Dart Goblin Ice Wizard Zap Furnace Mega Knight
Zap Dart Goblin Furnace Ice Wizard
Furnace Mega Knight Zap Ice Wizard
Mega Knight Zap Dart Goblin Furnace
Furnace Mega Knight
Zap Furnace Mega Knight
Mega Knight Furnace
Mega Knight Zap Dart Goblin Furnace Ice Wizard
Zap Furnace Dart Goblin Ice Wizard Mega Knight
Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Furnace
Zap Miner Mega Knight
Mega Knight Zap Furnace
Mega Knight Zap
Mega Knight
Furnace Zap Dart Goblin Ice Wizard
Dart Goblin Furnace Ice Wizard
Mega Knight
Zap Mega Knight
Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin
Mega Knight Zap
Mega Knight
Dart Goblin Furnace Mega Knight
Zap Dart Goblin Furnace
Mega Knight Zap Dart Goblin Ice Wizard
Zap Furnace Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin
Zap Dart Goblin Miner Ice Wizard
Dart Goblin Miner
Dart Goblin
Zap Furnace Mega Knight
Zap Dart Goblin Furnace Ice Wizard
Dart Goblin Furnace
Zap Dart Goblin Ice Wizard
Miner Zap Dart Goblin
Miner Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Dart Goblin Miner
Dart Goblin
Zap Dart Goblin Furnace
Zap Dart Goblin Furnace
Dart Goblin Furnace Mega Knight
Zap Dart Goblin Mega Knight
Zap Dart Goblin Miner Mega Knight
Mega Knight
Zap
Zap Furnace Ice Wizard Mega Knight
Miner Zap Dart Goblin Ice Wizard
Zap Miner Mega Knight
Miner Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Furnace Ice Wizard
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Miner Mega Knight
Zap
Mega Knight
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Ice Wizard
Miner Dart Goblin Mega Knight
Zap Dart Goblin
Zap
Dart Goblin Mega Knight
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Miner Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076