Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Inferno Tower Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Barrel Inferno Dragon Mega Knight Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Mega Knight Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Barrel Inferno Dragon Mighty Miner
Giant Snowball
Bats Skeleton Barrel Inferno Dragon Mighty Miner
Zap
Bats Skeleton Barrel Inferno Tower Inferno Dragon Mighty Miner
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Inferno Tower
The Log
Skeleton Barrel
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Bats Skeleton Barrel
Royal Delivery
Bats Skeleton Barrel Inferno Dragon
Fireball
Skeleton Barrel Inferno Tower Inferno Dragon Mighty Miner
Poison
Bats Skeleton Barrel Inferno Tower
Lightning
Inferno Tower Inferno Dragon Mighty Miner
Rocket
Inferno Tower Inferno Dragon Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Barrel Inferno Tower Inferno Dragon Mega Knight Mighty Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Skeleton Barrel Fireball Inferno Dragon Mighty Miner Inferno Tower Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Zap Skeleton Barrel Fireball

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Barrel Mega Knight Zap Inferno Dragon
Zap
Fireball Bats Skeleton Barrel Mega Knight Mighty Miner
Skeleton Barrel
Bats Fireball Zap Inferno Dragon Mega Knight
Fireball
Zap Skeleton Barrel Mega Knight
Inferno Tower
Inferno Dragon
Mega Knight Bats Skeleton Barrel
Mega Knight
Bats Inferno Dragon Zap Skeleton Barrel Fireball
Mighty Miner
Zap

Synergie w obronie 2 14

Bats
Zap Inferno Tower Inferno Dragon Mega Knight
Zap
Fireball Mega Knight Bats Skeleton Barrel Inferno Tower Inferno Dragon Mighty Miner
Skeleton Barrel
Zap Fireball Mega Knight
Fireball
Zap Skeleton Barrel Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower
Bats Zap Fireball Mega Knight
Inferno Dragon
Bats Zap Mega Knight
Mega Knight
Zap Bats Skeleton Barrel Fireball Inferno Tower Inferno Dragon
Mighty Miner
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Skeleton Barrel Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Inferno Dragon Bats Zap Mega Knight
Inferno Tower Mega Knight Bats Inferno Dragon
Inferno Tower Inferno Dragon Bats Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball Bats Zap Mega Knight
Bats Inferno Tower Inferno Dragon Zap Fireball
Zap Skeleton Barrel Fireball Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Inferno Dragon Mighty Miner
Inferno Tower Mega Knight
Bats Zap Fireball Mega Knight
Inferno Tower Inferno Dragon Bats Zap Fireball
Inferno Tower Mega Knight Bats Zap Fireball
Fireball Mega Knight Bats Zap
Inferno Tower Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Tower Zap Fireball Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Bats Fireball Inferno Tower
Fireball Mega Knight Bats Zap
Zap Bats Fireball Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Tower Inferno Dragon
Mega Knight Bats Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Fireball Inferno Tower
Fireball Zap Skeleton Barrel Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Bats Zap Inferno Tower
Mega Knight Bats Zap Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Inferno Dragon Mega Knight Mighty Miner
Fireball Bats Zap Skeleton Barrel
Bats Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Mega Knight Mighty Miner Inferno Dragon
Zap Mega Knight Bats Fireball Inferno Tower Inferno Dragon
Inferno Tower Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Bats Inferno Tower
Mega Knight Zap Fireball
Mega Knight Fireball Inferno Tower
Fireball Mega Knight
Inferno Tower Bats Zap Fireball Inferno Dragon Mighty Miner
Bats Mega Knight Zap Fireball Inferno Tower Inferno Dragon Mighty Miner

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball
Fireball Zap Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Fireball
Skeleton Barrel Fireball
Fireball Zap Mega Knight
Fireball Bats Zap Skeleton Barrel
Fireball Zap Skeleton Barrel
Fireball Zap Skeleton Barrel
Bats Fireball
Zap Skeleton Barrel Fireball
Fireball Zap
Skeleton Barrel Fireball
Skeleton Barrel Fireball
Zap Skeleton Barrel Fireball
Zap Skeleton Barrel Fireball
Skeleton Barrel Fireball Mega Knight
Fireball
Bats
Zap Skeleton Barrel Fireball Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Fireball Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball
Zap Skeleton Barrel Fireball
Zap Fireball Mega Knight
Inferno Dragon
Fireball Zap Skeleton Barrel
Fireball Zap Skeleton Barrel Mega Knight
Fireball Zap Skeleton Barrel
Bats Zap Fireball
Zap Bats Skeleton Barrel Fireball
Fireball
Zap Fireball Mega Knight
Zap Fireball
Mighty Miner Mega Knight
Fireball
Zap Skeleton Barrel Bats Fireball
Fireball Zap
Fireball
Fireball Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Fireball
Zap Fireball
Mega Knight
Zap Bats Fireball
Bats Zap Fireball
Zap Skeleton Barrel Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076