Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Princess Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Witch Princess Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeleton Army Witch Princess Inferno Dragon
Zap
Skeleton Army Witch Princess Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Valkyrie Skeleton Army Witch Princess
The Log
Skeleton Army Witch Princess
Earthquake
Skeleton Army Witch
Arrows
Skeleton Army Witch Princess
Royal Delivery
Valkyrie Skeleton Army Witch Princess Inferno Dragon
Fireball
Skeleton Army Witch Princess Inferno Dragon
Poison
Skeleton Army Witch Princess
Lightning
Valkyrie Witch Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Witch Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie The Log Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Princess Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Skeleton Army Princess Valkyrie Inferno Dragon Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Skeleton Army Princess

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Valkyrie Witch The Log Princess Mega Knight
Valkyrie
Zap Witch
Skeleton Army
Witch
Zap Valkyrie Mega Knight
The Log
Zap Princess Mega Knight
Princess
Zap The Log Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Zap Witch The Log Princess

Synergie w obronie 1 19

Zap
Mega Knight Valkyrie Skeleton Army Witch The Log Princess Inferno Dragon
Valkyrie
Zap Witch The Log Princess
Skeleton Army
Zap The Log Princess Inferno Dragon
Witch
Zap Valkyrie The Log Mega Knight
The Log
Zap Valkyrie Skeleton Army Witch Princess Inferno Dragon Mega Knight
Princess
Zap Valkyrie Skeleton Army The Log Mega Knight
Inferno Dragon
Zap Skeleton Army The Log Mega Knight
Mega Knight
Zap Witch The Log Princess Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie The Log
Skeleton Army Inferno Dragon Zap Valkyrie Witch The Log Mega Knight
Skeleton Army Witch Mega Knight Valkyrie Inferno Dragon
Skeleton Army Witch Inferno Dragon Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Skeleton Army The Log Princess Mega Knight
Skeleton Army The Log Zap Valkyrie Mega Knight
Inferno Dragon Zap Witch Princess
Zap Valkyrie The Log Mega Knight
Witch Inferno Dragon Skeleton Army Princess
Skeleton Army Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Skeleton Army Witch Zap The Log Princess Mega Knight
Inferno Dragon Zap Witch Princess
Skeleton Army Mega Knight Zap Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Zap Witch The Log Princess
Skeleton Army Inferno Dragon Mega Knight
Skeleton Army Zap The Log Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Skeleton Army Witch
Valkyrie Mega Knight Zap Skeleton Army Witch The Log
Zap Valkyrie Witch The Log Princess Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Zap Witch
Zap Valkyrie The Log Inferno Dragon Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Zap Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Zap The Log
Valkyrie Skeleton Army Witch Inferno Dragon Mega Knight
Zap Witch Princess
Skeleton Army Valkyrie Witch
Mega Knight Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon
Zap Mega Knight Valkyrie Skeleton Army Witch The Log Inferno Dragon
Witch Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Valkyrie Witch
Skeleton Army Mega Knight Zap Valkyrie The Log
Skeleton Army Mega Knight Valkyrie Witch
Valkyrie Skeleton Army Witch Princess Mega Knight
Skeleton Army Witch Zap Valkyrie The Log Inferno Dragon
Valkyrie Mega Knight Zap Witch The Log Princess Inferno Dragon
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Valkyrie The Log
Zap The Log Princess
The Log
Valkyrie The Log
Zap Valkyrie The Log Mega Knight
Zap Witch Princess
Witch The Log Princess
The Log Zap Princess
The Log Zap
Zap Valkyrie The Log Princess
Zap Princess
The Log Princess
Princess
Princess Zap The Log
Zap Witch The Log Princess
The Log Princess Mega Knight
Zap The Log Princess Mega Knight
Zap Valkyrie Witch The Log Princess Mega Knight
The Log Mega Knight
Princess
The Log
Zap The Log
Zap The Log Valkyrie Witch Princess Mega Knight
Witch Inferno Dragon
The Log Zap Witch Princess
Zap Witch The Log Princess Mega Knight
Zap The Log
Zap Witch Princess
Zap Witch
Zap The Log Mega Knight
Zap Princess
Mega Knight
The Log Princess
Zap Skeleton Army Witch Princess
Zap Witch Princess
The Log
Valkyrie Princess Mega Knight
The Log Zap Princess
Zap
Mega Knight
Zap Witch The Log Princess
Zap Witch Princess
Zap Witch The Log Princess Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076