Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Hunter Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Musketeer Hunter Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Barbarian Barrel Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Skeleton Army Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeleton Barrel Musketeer Skeleton Army Inferno Dragon
Zap
Skeleton Barrel Skeleton Army Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Musketeer Skeleton Army Hunter
The Log
Skeleton Barrel Musketeer Skeleton Army Hunter
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Skeleton Barrel Musketeer Skeleton Army Hunter Inferno Dragon
Fireball
Skeleton Barrel Musketeer Skeleton Army Hunter Inferno Dragon
Poison
Skeleton Barrel Musketeer Skeleton Army Hunter
Lightning
Musketeer Hunter Inferno Dragon
Rocket
Musketeer Hunter Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Barbarian Barrel Hunter Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Skeleton Army Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Barbarian Barrel Skeleton Barrel Skeleton Army Musketeer Hunter Inferno Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Barbarian Barrel Skeleton Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Skeleton Barrel Musketeer Barbarian Barrel Hunter Mega Knight
Skeleton Barrel
Zap Musketeer Inferno Dragon Mega Knight
Musketeer
Zap Skeleton Barrel Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel
Zap Musketeer Hunter Mega Knight
Skeleton Army
Hunter
Zap Barbarian Barrel Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Skeleton Barrel
Mega Knight
Inferno Dragon Zap Skeleton Barrel Musketeer Barbarian Barrel Hunter

Synergie w obronie 1 16

Zap
Mega Knight Skeleton Barrel Musketeer Barbarian Barrel Skeleton Army Hunter Inferno Dragon
Skeleton Barrel
Zap Musketeer Mega Knight
Musketeer
Zap Skeleton Barrel Barbarian Barrel Skeleton Army Mega Knight
Barbarian Barrel
Zap Musketeer Hunter Mega Knight
Skeleton Army
Zap Musketeer Inferno Dragon
Hunter
Zap Barbarian Barrel Mega Knight
Inferno Dragon
Zap Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Musketeer Barbarian Barrel Hunter Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Skeleton Barrel Musketeer Barbarian Barrel
Skeleton Army Hunter Inferno Dragon Zap Musketeer Mega Knight
Skeleton Army Hunter Mega Knight Musketeer Inferno Dragon
Skeleton Army Hunter Inferno Dragon Musketeer Mega Knight
Barbarian Barrel Skeleton Army Mega Knight
Barbarian Barrel Skeleton Army Zap Musketeer Hunter Mega Knight
Musketeer Hunter Inferno Dragon Zap
Zap Skeleton Barrel Musketeer Barbarian Barrel Mega Knight
Hunter Inferno Dragon Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Musketeer Barbarian Barrel Hunter Mega Knight
Skeleton Army Zap Musketeer Barbarian Barrel Hunter Mega Knight
Musketeer Hunter Inferno Dragon Zap
Skeleton Army Hunter Mega Knight Zap Musketeer
Skeleton Army Mega Knight Zap Barbarian Barrel Hunter
Skeleton Army Inferno Dragon Hunter Mega Knight
Skeleton Army Zap Hunter Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Musketeer Skeleton Army Hunter
Mega Knight Zap Musketeer Barbarian Barrel Skeleton Army Hunter
Zap Barbarian Barrel Hunter Musketeer Inferno Dragon Mega Knight
Musketeer Hunter Inferno Dragon
Skeleton Army Mega Knight Musketeer Barbarian Barrel Hunter
Hunter Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Zap Barbarian Barrel
Zap Skeleton Barrel Musketeer Barbarian Barrel Hunter Inferno Dragon Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Zap Musketeer Hunter
Skeleton Army Hunter Mega Knight Zap Musketeer Barbarian Barrel
Musketeer Skeleton Army Hunter Inferno Dragon Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Musketeer Hunter
Skeleton Army Musketeer Hunter
Mega Knight Skeleton Army Hunter Inferno Dragon
Zap Mega Knight Barbarian Barrel Skeleton Army Inferno Dragon
Musketeer Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Musketeer Hunter
Skeleton Army Mega Knight Zap
Skeleton Army Mega Knight Hunter
Musketeer Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Zap Musketeer Barbarian Barrel Hunter Inferno Dragon
Mega Knight Zap Musketeer Barbarian Barrel Hunter Inferno Dragon
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Musketeer Barbarian Barrel
Zap Skeleton Barrel Musketeer Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Musketeer Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Musketeer Hunter
Musketeer
Zap Skeleton Barrel Barbarian Barrel Hunter
Zap Skeleton Barrel
Musketeer
Zap Skeleton Barrel Musketeer Barbarian Barrel
Zap Musketeer
Skeleton Barrel Musketeer Barbarian Barrel Hunter
Skeleton Barrel Musketeer Barbarian Barrel
Zap Skeleton Barrel Musketeer Barbarian Barrel
Zap Skeleton Barrel Musketeer Barbarian Barrel Hunter
Skeleton Barrel Musketeer Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel
Zap Skeleton Barrel Musketeer Barbarian Barrel Hunter Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Barbarian Barrel Mega Knight
Musketeer Mega Knight
Musketeer
Zap Skeleton Barrel Musketeer Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel Hunter Mega Knight
Inferno Dragon
Zap Skeleton Barrel Musketeer Barbarian Barrel Hunter
Zap Skeleton Barrel Musketeer Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Musketeer Barbarian Barrel
Zap Musketeer Hunter
Zap Skeleton Barrel Musketeer
Zap Musketeer Hunter Mega Knight
Zap
Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Musketeer Barbarian Barrel Skeleton Army
Zap Musketeer Hunter
Barbarian Barrel
Musketeer Hunter Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Musketeer
Zap
Musketeer Mega Knight
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Zap Skeleton Barrel Musketeer Barbarian Barrel Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076