Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

3 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Witch Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Witch Cannon Cart Inferno Dragon Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Cannon Cart Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Dart Goblin Cannon Cart Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Cannon Cart Inferno Dragon
Giant Snowball
Dart Goblin Witch Inferno Dragon
Zap
Dart Goblin Witch Cannon Cart Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Dart Goblin Goblin Cage Witch Cannon Cart
The Log
Elite Barbarians Dart Goblin Goblin Cage Witch Cannon Cart
Earthquake
Goblin Cage Witch
Arrows
Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Elite Barbarians Dart Goblin Goblin Cage Witch Cannon Cart Inferno Dragon
Fireball
Elite Barbarians Dart Goblin Goblin Cage Witch Cannon Cart Inferno Dragon
Poison
Dart Goblin Goblin Cage Witch
Lightning
Elite Barbarians Goblin Cage Witch Cannon Cart Inferno Dragon Goblinstein
Rocket
Elite Barbarians Witch Cannon Cart Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Dart Goblin Goblin Cage Inferno Dragon Witch Cannon Cart Goblinstein Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Dart Goblin Goblin Cage Inferno Dragon Witch

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Elite Barbarians
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Elite Barbarians Goblin Cage Cannon Cart Mega Knight
Goblin Cage
Dart Goblin Witch Cannon Cart
Witch
Goblin Cage Cannon Cart Mega Knight
Cannon Cart
Dart Goblin Goblin Cage Witch
Inferno Dragon
Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Elite Barbarians Dart Goblin Witch
Goblinstein

Synergie w obronie 0 12

Elite Barbarians
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Elite Barbarians Goblin Cage Cannon Cart Inferno Dragon Mega Knight
Goblin Cage
Dart Goblin Witch Cannon Cart Inferno Dragon
Witch
Goblin Cage Cannon Cart Mega Knight
Cannon Cart
Dart Goblin Goblin Cage Witch
Inferno Dragon
Dart Goblin Goblin Cage Mega Knight
Mega Knight
Elite Barbarians Dart Goblin Witch Inferno Dragon
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Dart Goblin Goblin Cage
Elite Barbarians Inferno Dragon Dart Goblin Goblin Cage Witch Cannon Cart Mega Knight
Goblin Cage Witch Mega Knight Elite Barbarians Dart Goblin Cannon Cart Inferno Dragon
Elite Barbarians Goblin Cage Witch Inferno Dragon Dart Goblin Cannon Cart Mega Knight
Elite Barbarians Goblin Cage Mega Knight
Dart Goblin Cannon Cart Mega Knight
Dart Goblin Inferno Dragon Goblin Cage Witch
Dart Goblin Goblin Cage Cannon Cart Mega Knight
Witch Inferno Dragon Elite Barbarians Goblin Cage
Elite Barbarians Dart Goblin Cannon Cart Mega Knight
Dart Goblin Witch Cannon Cart Mega Knight
Inferno Dragon Dart Goblin Witch
Goblin Cage Mega Knight Elite Barbarians Witch Cannon Cart
Mega Knight Dart Goblin Goblin Cage Witch Cannon Cart
Elite Barbarians Inferno Dragon Goblin Cage Cannon Cart Mega Knight
Elite Barbarians Goblin Cage Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Elite Barbarians Goblin Cage Witch Cannon Cart
Goblin Cage Mega Knight Elite Barbarians Dart Goblin Witch Cannon Cart
Goblin Cage Witch Dart Goblin Cannon Cart Inferno Dragon Mega Knight
Elite Barbarians Dart Goblin Goblin Cage Cannon Cart Inferno Dragon
Mega Knight Elite Barbarians Dart Goblin Witch Cannon Cart
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Elite Barbarians Goblin Cage Witch Cannon Cart
Elite Barbarians Cannon Cart Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Elite Barbarians Goblin Cage Witch Cannon Cart
Mega Knight Elite Barbarians Goblin Cage Cannon Cart
Elite Barbarians Goblin Cage Witch Cannon Cart Inferno Dragon Mega Knight
Dart Goblin Witch
Elite Barbarians Dart Goblin Goblin Cage Witch Cannon Cart
Mega Knight Elite Barbarians Goblin Cage Cannon Cart Inferno Dragon
Goblin Cage Mega Knight Elite Barbarians Witch Cannon Cart Inferno Dragon
Witch Dart Goblin Goblin Cage Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Elite Barbarians Dart Goblin Goblin Cage Witch Cannon Cart
Mega Knight Elite Barbarians Goblin Cage
Elite Barbarians Cannon Cart Mega Knight Goblin Cage Witch
Dart Goblin Goblin Cage Witch Cannon Cart Mega Knight
Elite Barbarians Witch Dart Goblin Goblin Cage Cannon Cart Inferno Dragon
Mega Knight Elite Barbarians Dart Goblin Goblin Cage Witch Cannon Cart Inferno Dragon
Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Cannon Cart
Cannon Cart Dart Goblin
Mega Knight
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch
Dart Goblin
Dart Goblin
Elite Barbarians
Dart Goblin Cannon Cart
Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin Cannon Cart
Dart Goblin Cannon Cart
Elite Barbarians Dart Goblin Cannon Cart
Dart Goblin Witch Cannon Cart
Dart Goblin Cannon Cart Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Witch Mega Knight
Mega Knight
Cannon Cart
Witch Mega Knight
Witch Inferno Dragon
Dart Goblin Witch
Witch Mega Knight
Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch
Elite Barbarians
Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Witch Cannon Cart
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Cannon Cart Mega Knight
Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin Cannon Cart Mega Knight
Elite Barbarians Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch Cannon Cart Mega Knight
Cannon Cart Inferno Dragon
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076