Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Zappies Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Musketeer Zappies Baby Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Musketeer Zappies Baby Dragon
Zap
Zappies
Barbarian Barrel
Knight Musketeer Zappies
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Zappies
Earthquake
Zappies
Arrows
Zappies
Royal Delivery
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Zappies Baby Dragon
Fireball
Musketeer Zappies Baby Dragon
Poison
Musketeer Zappies
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Rage Baby Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Rage Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Zappies Baby Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Rage Knight Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Musketeer Baby Dragon Zappies
Mini P.E.K.K.A
Musketeer Mirror Rage Baby Dragon Mega Knight
Musketeer
Knight Mini P.E.K.K.A Mirror Baby Dragon Mega Knight
Zappies
Knight Rage Baby Dragon Mega Knight
Mirror
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Rage
Mini P.E.K.K.A Zappies
Baby Dragon
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Zappies Mega Knight
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Musketeer Zappies Baby Dragon

Synergie w obronie 1 14

Knight
Musketeer Mini P.E.K.K.A Zappies Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Knight Musketeer Mirror Baby Dragon
Musketeer
Knight Mini P.E.K.K.A Zappies Mirror Baby Dragon Mega Knight
Zappies
Knight Musketeer Mirror Mega Knight
Mirror
Mini P.E.K.K.A Musketeer Zappies Mega Knight
Rage
Baby Dragon
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Mega Knight
Musketeer Zappies Mirror Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Musketeer Zappies Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Knight Musketeer Zappies Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Musketeer Zappies
Mini P.E.K.K.A Knight Musketeer Zappies Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Musketeer Zappies Baby Dragon Mega Knight
Musketeer Zappies Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Zappies Musketeer
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Zappies Mega Knight
Knight Musketeer Zappies Baby Dragon Mega Knight
Musketeer Zappies Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Musketeer Zappies
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Zappies Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Knight Zappies Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Zappies Mega Knight
Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Zappies
Mega Knight Knight Musketeer Zappies Baby Dragon
Baby Dragon Knight Musketeer Zappies Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Musketeer Zappies
Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Zappies Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zappies
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Mega Knight
Zappies Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Musketeer Zappies
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Zappies Mega Knight
Musketeer Zappies Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Knight Musketeer Zappies
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Zappies
Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A Zappies Baby Dragon
Musketeer Zappies
Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Zappies
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Zappies
Musketeer Zappies Baby Dragon Mega Knight
Zappies Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Zappies Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Baby Dragon
Knight Musketeer
Baby Dragon Mega Knight
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Knight Musketeer
Musketeer Baby Dragon
Knight Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon Mega Knight
Musketeer Baby Dragon Mega Knight
Musketeer
Musketeer Baby Dragon
Baby Dragon Mega Knight
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon Mega Knight
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Zappies
Mini P.E.K.K.A
Musketeer Mega Knight
Zappies
Mega Knight
Musketeer Zappies
Musketeer Zappies Baby Dragon
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Mega Knight
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Mega Knight
Musketeer Zappies Baby Dragon
Musketeer Zappies
Musketeer Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076