Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

3 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Princess
Zap
Firecracker Princess
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Bomb Tower Princess
The Log
Firecracker Princess
Earthquake
Firecracker Bomb Tower
Arrows
Firecracker Princess
Royal Delivery
Knight Firecracker Princess
Fireball
Firecracker Bomb Tower Princess
Poison
Firecracker Bomb Tower Princess
Lightning
Knight Bomb Tower
Rocket
Bomb Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Poison Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Bomb Tower Poison The Log Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Poison Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Knight Firecracker Princess Bomb Tower Poison Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Knight Firecracker

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Knight Mega Knight
Knight
Firecracker Princess Arrows Poison The Log
Firecracker
Knight Princess Mega Knight
Bomb Tower
Poison
Knight The Log Mega Knight
The Log
Knight Poison Princess Mega Knight
Princess
Knight Firecracker The Log Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Poison The Log Princess

Synergie w obronie 6 12

Arrows
Mega Knight Knight Bomb Tower
Knight
Firecracker Bomb Tower Princess Arrows Poison The Log
Firecracker
Knight The Log Bomb Tower Princess Mega Knight
Bomb Tower
Knight The Log Arrows Firecracker
Poison
Knight The Log Mega Knight
The Log
Firecracker Bomb Tower Knight Poison Princess Mega Knight
Princess
Knight Firecracker The Log Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Poison The Log Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker The Log
Bomb Tower Knight Firecracker The Log Mega Knight
Bomb Tower Mega Knight Knight
Bomb Tower Knight Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Bomb Tower Poison The Log Princess Mega Knight
Arrows The Log Firecracker Bomb Tower Mega Knight
Arrows Firecracker Bomb Tower Poison Princess
Arrows Bomb Tower Poison The Log Mega Knight
Bomb Tower Princess
Knight Firecracker Mega Knight
Poison Arrows Knight Firecracker Bomb Tower The Log Princess Mega Knight
Arrows Firecracker Poison Princess
Bomb Tower Mega Knight Knight The Log
Bomb Tower Mega Knight Arrows Firecracker Poison The Log Princess
Knight Bomb Tower Mega Knight
Bomb Tower The Log Mega Knight
Bomb Tower Mega Knight Arrows Knight Firecracker Poison
Arrows Bomb Tower Mega Knight Knight Firecracker The Log
Arrows Bomb Tower Poison The Log Knight Firecracker Princess Mega Knight
Bomb Tower
Mega Knight Arrows Knight Firecracker Bomb Tower Poison The Log
Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight
Poison Arrows Knight Firecracker Bomb Tower The Log Mega Knight
Mega Knight Knight Bomb Tower The Log
Mega Knight Knight The Log
Knight Mega Knight
Arrows Firecracker Poison Bomb Tower Princess
Knight Bomb Tower
Mega Knight Knight Bomb Tower
Mega Knight Knight Firecracker Bomb Tower Poison The Log
Mega Knight Knight Bomb Tower
Mega Knight Arrows Poison The Log
Mega Knight Knight Bomb Tower
Firecracker Bomb Tower Princess Mega Knight
Knight Firecracker Bomb Tower Poison The Log
Arrows Poison Mega Knight Firecracker Bomb Tower The Log Princess
Arrows Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Princess Arrows Knight Firecracker The Log
Arrows Firecracker Poison The Log Princess
Arrows Poison The Log
Arrows Knight Firecracker Poison The Log
Poison Arrows Firecracker The Log Mega Knight
Arrows Firecracker Poison Princess
Arrows Firecracker Poison The Log Princess
Arrows Poison The Log Firecracker Princess
Arrows Poison The Log Firecracker
Poison
Firecracker Poison Arrows Knight The Log Princess
Poison Arrows Firecracker Princess
Poison Knight Firecracker The Log Princess
Arrows Firecracker Poison Princess
Princess Arrows Firecracker Poison The Log
Arrows Firecracker Poison The Log Princess
Arrows Firecracker Poison The Log Princess Mega Knight
Arrows Poison
Arrows Firecracker Poison The Log Princess Mega Knight
Arrows Firecracker Poison The Log Princess Mega Knight
Poison The Log Mega Knight
Arrows Poison Princess
The Log
Arrows Poison The Log
Arrows Firecracker Poison The Log Princess Mega Knight
Arrows Firecracker Poison The Log Princess
Arrows Poison The Log Princess Mega Knight
Poison Arrows Firecracker The Log
Poison Arrows Firecracker Princess
Firecracker Poison
Poison Arrows The Log Mega Knight
Arrows Firecracker Poison Princess
Mega Knight
Arrows Firecracker Poison The Log Princess
Princess
Poison Arrows Firecracker Princess
Arrows The Log
Poison Knight Firecracker Princess Mega Knight
Arrows The Log Firecracker Poison Princess
Arrows Poison
Firecracker Mega Knight
Firecracker Poison The Log Princess
Firecracker Poison Princess
Poison Firecracker The Log Princess Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076