Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Więcej niż cztery spelle? Naprawdę?

Może masz powód do posiadania więcej niż 4 spelli w decku. Może nie. Ale to nie jest zalecane. Dwa powinny być wystarczające, trzy to aż nadto. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions
Giant Snowball
Minions
Zap
Minions
Barbarian Barrel
The Log
Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Mini P.E.K.K.A
Fireball
Minions
Poison
Minions
Lightning
Mini P.E.K.K.A
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Tornado The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Tornado Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror The Log Arrows Minions Tornado Mini P.E.K.K.A Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror The Log Arrows Minions

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mirror Mini P.E.K.K.A Lightning Mega Knight
Minions
Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Arrows Minions Mirror Tornado Lightning The Log Mega Knight
Mirror
Arrows The Log Mini P.E.K.K.A Tornado Lightning
Tornado
Mini P.E.K.K.A Mirror The Log Mega Knight
Lightning
Arrows Mini P.E.K.K.A Mirror
The Log
Mirror Mini P.E.K.K.A Tornado Mega Knight
Mega Knight
Minions Arrows Mini P.E.K.K.A Tornado The Log

Synergie w obronie 4 13

Arrows
Mirror Mega Knight Mini P.E.K.K.A Tornado Lightning
Minions
The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
The Log Arrows Mirror Tornado
Mirror
Arrows Tornado Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Tornado
Mirror Arrows Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Lightning
Arrows The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Minions Mirror Tornado Lightning Mega Knight
Mega Knight
Arrows Minions Mirror Tornado The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Minions The Log
Mini P.E.K.K.A Minions The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Tornado Mega Knight Minions Lightning
Mini P.E.K.K.A Minions Mega Knight
Lightning Arrows Mini P.E.K.K.A Tornado The Log Mega Knight
Arrows Tornado The Log Minions Mega Knight
Minions Tornado Lightning Arrows
Lightning Arrows The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Minions Tornado
Tornado Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Minions Arrows Tornado The Log Mega Knight
Arrows Minions Tornado
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Minions Lightning The Log
Mega Knight Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Tornado The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Tornado Mini P.E.K.K.A Lightning The Log Mega Knight
Mega Knight Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Tornado
Arrows Mega Knight Minions Tornado The Log
Arrows Tornado The Log Minions Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Tornado
Mega Knight Arrows Minions Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Lightning The Log Mega Knight
Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A Lightning The Log
Mini P.E.K.K.A Lightning Mega Knight Tornado The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Minions Tornado
Mini P.E.K.K.A Minions Lightning
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Lightning Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A Tornado The Log
Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A
Lightning Mega Knight Arrows Tornado The Log
Mini P.E.K.K.A Lightning Mega Knight
Mega Knight
Minions Mini P.E.K.K.A Tornado Lightning The Log
Arrows Minions Mega Knight Mini P.E.K.K.A The Log
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows The Log
Arrows Tornado The Log
Lightning Arrows The Log
Lightning Arrows The Log
Arrows The Log Mega Knight
Arrows Minions Tornado
Arrows Tornado The Log
Arrows The Log Tornado Lightning
Arrows The Log Tornado Lightning
Lightning Minions Mini P.E.K.K.A Tornado
Lightning Arrows Tornado The Log
Lightning Arrows Tornado
Lightning The Log
Lightning Arrows Minions
Lightning Arrows The Log
Lightning Arrows The Log
Lightning Arrows The Log Mega Knight
Lightning Arrows Tornado
Minions Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning Arrows Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Lightning Arrows Tornado The Log Mega Knight
Lightning Minions The Log Mega Knight
Lightning Arrows Tornado
Tornado Lightning The Log
Lightning Arrows The Log
Arrows Tornado The Log Mega Knight
Arrows The Log Tornado Lightning
Lightning Arrows Tornado The Log Mega Knight
Lightning Arrows Tornado The Log
Lightning Arrows Tornado
Lightning Minions
Lightning Mini P.E.K.K.A
Lightning Arrows The Log Mega Knight
Lightning Arrows
Mega Knight
Arrows Lightning The Log
Lightning Minions
Lightning Arrows Tornado
Arrows The Log
Lightning Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows The Log Lightning
Lightning Arrows Tornado
Mega Knight
Minions Tornado Lightning The Log
Tornado Lightning
Lightning Tornado The Log Mega Knight
Lightning Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076