Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

3 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Valkyrie Dark Prince Prince Executioner Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Dark Prince Prince Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Dark Prince Prince Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Dark Prince Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Hog Rider Dark Prince Prince
Giant Snowball
Bomber Hog Rider Lumberjack
Zap
Bomber Dark Prince Prince
Barbarian Barrel
Bomber Valkyrie Dark Prince Executioner Lumberjack
The Log
Bomber Hog Rider Dark Prince Prince Lumberjack
Earthquake
Bomber Hog Rider
Arrows
Bomber
Royal Delivery
Bomber Valkyrie Hog Rider Dark Prince Prince Executioner Lumberjack
Fireball
Bomber Hog Rider Executioner Lumberjack
Poison
Bomber Executioner
Lightning
Valkyrie Dark Prince Prince Executioner Lumberjack
Rocket
Valkyrie Hog Rider Prince Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Valkyrie Dark Prince Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Dark Prince Prince Executioner Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Valkyrie Hog Rider Dark Prince Lumberjack Prince Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Bomber Valkyrie Hog Rider Dark Prince

Synergie w ataku 5 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Valkyrie Hog Rider Dark Prince Prince Lumberjack Mega Knight
Valkyrie
Hog Rider Prince Lumberjack Bomber Dark Prince Executioner
Hog Rider
Valkyrie Bomber Dark Prince Prince Executioner Lumberjack Mega Knight
Dark Prince
Prince Bomber Valkyrie Hog Rider Executioner Lumberjack
Prince
Valkyrie Dark Prince Mega Knight Bomber Hog Rider Lumberjack
Executioner
Valkyrie Hog Rider Dark Prince Mega Knight
Lumberjack
Valkyrie Bomber Hog Rider Dark Prince Prince Mega Knight
Mega Knight
Prince Bomber Hog Rider Executioner Lumberjack

Synergie w obronie 0 10

Bomber
Valkyrie Dark Prince
Valkyrie
Bomber Prince Executioner Lumberjack
Hog Rider
Dark Prince
Bomber Prince Executioner
Prince
Valkyrie Dark Prince Executioner
Executioner
Valkyrie Dark Prince Prince Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Valkyrie Executioner
Mega Knight
Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Valkyrie Executioner
Lumberjack Valkyrie Dark Prince Prince Executioner Mega Knight
Prince Lumberjack Mega Knight Bomber Valkyrie Dark Prince Executioner
Prince Lumberjack Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Bomber Valkyrie Dark Prince Prince Lumberjack Mega Knight
Bomber Valkyrie Dark Prince Executioner Lumberjack Mega Knight
Executioner
Valkyrie Mega Knight
Prince Lumberjack
Bomber Valkyrie Dark Prince Prince Lumberjack Mega Knight
Valkyrie Executioner Bomber Dark Prince Lumberjack Mega Knight
Executioner
Prince Lumberjack Mega Knight Bomber Valkyrie Dark Prince
Bomber Valkyrie Executioner Mega Knight Dark Prince Prince Lumberjack
Prince Lumberjack Mega Knight
Prince Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Bomber Valkyrie Dark Prince Prince Executioner Lumberjack
Valkyrie Mega Knight Bomber Dark Prince Prince Executioner Lumberjack
Valkyrie Executioner Bomber Dark Prince Lumberjack Mega Knight
Prince Lumberjack
Bomber Valkyrie Dark Prince Mega Knight Prince Executioner Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Mega Knight Dark Prince Prince
Bomber Valkyrie Prince Executioner Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Valkyrie Dark Prince Prince
Valkyrie Dark Prince Prince Lumberjack Mega Knight
Valkyrie Dark Prince Prince Executioner Lumberjack Mega Knight
Executioner
Dark Prince Prince Valkyrie Lumberjack
Mega Knight Valkyrie Dark Prince Prince Lumberjack
Mega Knight Valkyrie Dark Prince Prince
Mega Knight Valkyrie Dark Prince Prince Lumberjack
Mega Knight Valkyrie Dark Prince Prince
Dark Prince Prince Mega Knight Valkyrie Executioner Lumberjack
Bomber Valkyrie Executioner Mega Knight
Bomber Valkyrie Dark Prince Prince Executioner Lumberjack
Valkyrie Executioner Mega Knight Bomber Dark Prince
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Executioner
Valkyrie Dark Prince Prince
Bomber Executioner Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Executioner
Bomber Executioner
Executioner
Prince Lumberjack
Valkyrie Dark Prince Prince
Executioner
Executioner
Prince
Bomber Executioner
Executioner Mega Knight
Bomber
Bomber Dark Prince Prince Executioner Mega Knight
Bomber Valkyrie Mega Knight
Prince Mega Knight
Prince
Bomber Valkyrie Dark Prince Executioner Mega Knight
Executioner
Prince Mega Knight
Executioner
Bomber Mega Knight
Prince Mega Knight
Dark Prince Prince
Executioner
Valkyrie Dark Prince Prince Executioner Lumberjack Mega Knight
Bomber Executioner
Dark Prince Prince Executioner Mega Knight
Executioner
Dark Prince Prince Executioner Mega Knight
Prince
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076