Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Inferno Dragon Magic Archer Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Magic Archer Lumberjack Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Magic Archer Lumberjack Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Inferno Dragon Ram Rider
Giant Snowball
Dart Goblin Guards Inferno Dragon Lumberjack Ram Rider
Zap
Dart Goblin Guards Inferno Dragon Ram Rider
Barbarian Barrel
Dart Goblin Guards Magic Archer Lumberjack
The Log
Dart Goblin Guards Lumberjack Ram Rider
Earthquake
Guards
Arrows
Dart Goblin Guards
Royal Delivery
Dart Goblin Guards Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack Ram Rider
Fireball
Dart Goblin Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack Ram Rider
Poison
Dart Goblin Guards Magic Archer
Lightning
Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack Ram Rider
Rocket
Inferno Dragon Magic Archer Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Guards Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Dart Goblin Guards Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Dart Goblin Guards Inferno Dragon

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Dart Goblin
Ram Rider Mega Knight
Guards
Lumberjack Ram Rider
Inferno Dragon
Mega Knight
Magic Archer
Ram Rider Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Arrows Guards Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Magic Archer Arrows Dart Goblin Guards Lumberjack Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Arrows Dart Goblin Magic Archer Lumberjack Ram Rider

Synergie w obronie 1 14

Arrows
Mega Knight Lumberjack
Dart Goblin
Guards Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Guards
Dart Goblin Magic Archer Lumberjack
Inferno Dragon
Dart Goblin Mega Knight
Magic Archer
Dart Goblin Guards Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Lumberjack
Arrows Dart Goblin Guards Magic Archer Ram Rider
Ram Rider
Dart Goblin Magic Archer Lumberjack
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Inferno Dragon Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Magic Archer Ram Rider
Inferno Dragon Lumberjack Dart Goblin Ram Rider Mega Knight
Lumberjack Ram Rider Mega Knight Dart Goblin Inferno Dragon
Inferno Dragon Lumberjack Dart Goblin Guards Ram Rider Mega Knight
Arrows Lumberjack Mega Knight
Arrows Dart Goblin Guards Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin Inferno Dragon Ram Rider Arrows Magic Archer
Arrows Dart Goblin Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon Lumberjack
Guards Dart Goblin Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin Guards Arrows Magic Archer Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Arrows Inferno Dragon Dart Goblin Magic Archer Ram Rider
Lumberjack Mega Knight Guards Ram Rider
Mega Knight Arrows Dart Goblin Guards Magic Archer Lumberjack
Inferno Dragon Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Arrows Lumberjack
Arrows Mega Knight Dart Goblin Guards Magic Archer Lumberjack Ram Rider
Arrows Dart Goblin Guards Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Dart Goblin Inferno Dragon Lumberjack Ram Rider
Mega Knight Arrows Dart Goblin Guards Lumberjack
Guards Inferno Dragon Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Lumberjack Mega Knight
Arrows Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Guards Lumberjack Mega Knight Ram Rider
Guards Lumberjack Mega Knight Ram Rider
Guards Inferno Dragon Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Arrows Dart Goblin Magic Archer Ram Rider
Guards Dart Goblin Lumberjack Ram Rider
Mega Knight Inferno Dragon Lumberjack
Mega Knight Inferno Dragon Magic Archer
Dart Goblin Guards Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Dart Goblin Guards Lumberjack
Mega Knight Arrows Guards
Mega Knight Guards Lumberjack Ram Rider
Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Guards Dart Goblin Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack
Arrows Mega Knight Dart Goblin Inferno Dragon Magic Archer
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows Dart Goblin Guards
Arrows Dart Goblin Magic Archer Ram Rider
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows Dart Goblin Guards
Arrows Magic Archer Mega Knight
Arrows Dart Goblin Magic Archer Ram Rider
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows Dart Goblin Magic Archer Ram Rider
Arrows Dart Goblin Ram Rider
Guards Lumberjack
Arrows Dart Goblin Magic Archer Ram Rider
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Magic Archer Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows
Arrows Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Arrows Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Magic Archer Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Magic Archer Mega Knight
Inferno Dragon
Arrows Dart Goblin Magic Archer Ram Rider
Arrows Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Guards
Arrows Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Arrows Magic Archer
Mega Knight
Arrows Magic Archer
Dart Goblin Guards Magic Archer
Arrows Dart Goblin Magic Archer Ram Rider
Arrows
Dart Goblin Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Guards Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Inferno Dragon
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076