Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bats Lumberjack Mega Knight Boss Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Dart Goblin Wall Breakers Lumberjack Mega Knight Boss Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack Boss Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Wall Breakers
Giant Snowball
Bats Dart Goblin Wall Breakers Lumberjack
Zap
Bats Dart Goblin Wall Breakers
Barbarian Barrel
Ice Spirit Dart Goblin Wall Breakers Lumberjack
The Log
Ice Spirit Dart Goblin Wall Breakers Lumberjack
Earthquake
Arrows
Ice Spirit Bats Dart Goblin Wall Breakers
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Dart Goblin Wall Breakers Lumberjack Boss Bandit
Fireball
Dart Goblin Wall Breakers Lumberjack Boss Bandit
Poison
Bats Dart Goblin Boss Bandit
Lightning
Lumberjack Boss Bandit
Rocket
Boss Bandit

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats Mega Knight Boss Bandit

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bats Wall Breakers The Log Dart Goblin Lumberjack Boss Bandit Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Ice Spirit Bats Wall Breakers The Log

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Bats Dart Goblin Wall Breakers Lumberjack Mega Knight
Bats
Mega Knight Ice Spirit Wall Breakers Lumberjack
Dart Goblin
Ice Spirit Wall Breakers The Log Mega Knight
Wall Breakers
Ice Spirit Bats Dart Goblin The Log Mega Knight
The Log
Dart Goblin Wall Breakers Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Ice Spirit Bats The Log Mega Knight
Mega Knight
Bats Ice Spirit Dart Goblin Wall Breakers The Log Lumberjack
Boss Bandit

Synergie w obronie 0 14

Ice Spirit
Bats Dart Goblin The Log Lumberjack Mega Knight
Bats
Ice Spirit Dart Goblin The Log Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin
Ice Spirit Bats The Log Lumberjack Mega Knight
Wall Breakers
The Log
Ice Spirit Bats Dart Goblin Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Ice Spirit Bats Dart Goblin The Log
Mega Knight
Ice Spirit Bats Dart Goblin The Log
Boss Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin The Log
Lumberjack Ice Spirit Bats Dart Goblin The Log Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Bats Dart Goblin
Lumberjack Bats Dart Goblin Mega Knight
The Log Lumberjack Mega Knight
The Log Bats Dart Goblin Lumberjack Mega Knight
Bats Dart Goblin Ice Spirit
Dart Goblin The Log Mega Knight
Lumberjack
Ice Spirit Dart Goblin Lumberjack Mega Knight
Bats Dart Goblin The Log Lumberjack Mega Knight
Bats Dart Goblin
Lumberjack Mega Knight Ice Spirit Bats The Log
Mega Knight Ice Spirit Bats Dart Goblin The Log Lumberjack
Lumberjack Mega Knight
Ice Spirit The Log Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Bats Lumberjack
Ice Spirit Mega Knight Bats Dart Goblin The Log Lumberjack
The Log Ice Spirit Bats Dart Goblin Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin Lumberjack
Mega Knight Bats Dart Goblin The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight
The Log Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Ice Spirit Bats The Log
Lumberjack Mega Knight Bats The Log
Lumberjack Mega Knight
Ice Spirit Bats Dart Goblin
Bats Dart Goblin Lumberjack
Mega Knight Lumberjack
Mega Knight Ice Spirit Bats The Log
Dart Goblin
Mega Knight Bats Dart Goblin Lumberjack
Mega Knight The Log
Mega Knight Lumberjack
Dart Goblin Mega Knight
Ice Spirit Bats Dart Goblin The Log Lumberjack
Bats Mega Knight Dart Goblin The Log
Mega Knight
Lumberjack

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
The Log Mega Knight
Ice Spirit Bats Dart Goblin
Dart Goblin The Log
The Log Ice Spirit Dart Goblin
The Log Dart Goblin
Bats Lumberjack
Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log Mega Knight
Bats
Dart Goblin The Log Mega Knight
Dart Goblin The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
The Log
The Log Ice Spirit Mega Knight
The Log Dart Goblin
The Log Mega Knight
Dart Goblin The Log
Bats Dart Goblin
Ice Spirit Bats Dart Goblin
Dart Goblin The Log Mega Knight
Ice Spirit
Mega Knight
The Log
Ice Spirit Bats Dart Goblin
Dart Goblin
The Log
Dart Goblin Lumberjack Mega Knight
The Log Dart Goblin
Dart Goblin Mega Knight
Ice Spirit Bats Dart Goblin The Log
Bats Dart Goblin
Dart Goblin The Log Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076