Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Skeleton Dragons

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Skeleton Dragons Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince
Giant Snowball
Skeleton Dragons
Zap
Firecracker Prince
Barbarian Barrel
Knight Firecracker
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Skeleton Dragons
Royal Delivery
Knight Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Prince
Fireball
Firecracker Skeleton Dragons
Poison
Firecracker Skeleton Dragons
Lightning
Knight Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Prince
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Skeleton Dragons

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Skeleton Dragons The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Knight Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Knight Firecracker

Synergie w ataku 3 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Knight
Firecracker Skeleton Dragons Arrows Prince The Log
Firecracker
Knight Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Skeleton Dragons
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Skeleton Dragons The Log Mega Knight
Prince
Mega Knight Arrows Knight Firecracker Skeleton Dragons The Log
The Log
Knight Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Mega Knight
Prince Arrows Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A The Log

Synergie w obronie 7 13

Arrows
Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A Prince
Knight
Firecracker Skeleton Dragons Arrows Mini P.E.K.K.A The Log
Firecracker
Knight The Log Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Skeleton Dragons
Knight The Log Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
The Log Arrows Knight Firecracker Skeleton Dragons
Prince
The Log Arrows Firecracker Skeleton Dragons
The Log
Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Prince Knight Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Skeleton Dragons The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Skeleton Dragons The Log
Mini P.E.K.K.A Knight Firecracker Skeleton Dragons Prince The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Knight Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Prince Knight Firecracker Skeleton Dragons Mega Knight
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince The Log Mega Knight
Arrows The Log Firecracker Skeleton Dragons Mega Knight
Skeleton Dragons Arrows Firecracker
Arrows Skeleton Dragons The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Prince
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Skeleton Dragons Arrows Knight Firecracker The Log Mega Knight
Arrows Skeleton Dragons Firecracker
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Knight Skeleton Dragons The Log
Mega Knight Arrows Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Knight Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Prince The Log Mega Knight
Mega Knight Arrows Knight Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Mega Knight Knight Firecracker Skeleton Dragons Prince The Log
Arrows The Log Knight Firecracker Skeleton Dragons Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Prince
Skeleton Dragons Mega Knight Arrows Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight Prince
Arrows Knight Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Prince The Log Mega Knight
Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Knight The Log
Knight Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Prince Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Prince
Mega Knight Knight Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Skeleton Dragons
Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A Prince
Mega Knight Arrows Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Knight
Firecracker Skeleton Dragons Mega Knight
Knight Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Arrows Mega Knight Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A The Log
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker Skeleton Dragons The Log
Arrows Firecracker Skeleton Dragons The Log
Arrows Skeleton Dragons The Log
Arrows Knight Firecracker Skeleton Dragons Prince The Log
Arrows Firecracker Skeleton Dragons The Log Mega Knight
Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Arrows Firecracker Skeleton Dragons The Log
Arrows The Log Firecracker Skeleton Dragons
Arrows The Log Firecracker Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Prince
Firecracker Arrows Knight Skeleton Dragons Prince The Log
Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Knight Firecracker Skeleton Dragons The Log
Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Prince The Log
Arrows Firecracker Skeleton Dragons The Log
Arrows Firecracker Skeleton Dragons The Log Mega Knight
Arrows
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Prince The Log Mega Knight
Arrows Firecracker Skeleton Dragons The Log Mega Knight
Skeleton Dragons Prince The Log Mega Knight
Arrows Skeleton Dragons
Prince The Log
Arrows Skeleton Dragons The Log
Arrows Firecracker The Log Skeleton Dragons Mega Knight
Arrows Firecracker The Log Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Prince The Log Mega Knight
Arrows Firecracker Skeleton Dragons The Log
Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Dragons The Log Mega Knight
Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Prince Mega Knight
Arrows Firecracker The Log
Prince
Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Arrows The Log
Knight Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Arrows The Log Firecracker Skeleton Dragons
Arrows
Firecracker Skeleton Dragons Prince Mega Knight
Firecracker Skeleton Dragons The Log
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Prince The Log Mega Knight
Prince
Firecracker Skeleton Dragons Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076