Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Void Royal Ghost Fisherman Phoenix Night Witch Mother Witch Goblin Machine Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Goblin Gang

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball
Fire Spirit Cannon Goblin Gang
Zap
Fire Spirit Cannon Goblin Gang
Barbarian Barrel
Fire Spirit Cannon Goblin Gang Valkyrie
The Log
Fire Spirit Cannon Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Cannon Goblin Gang
Arrows
Fire Spirit Goblin Gang
Royal Delivery
Fire Spirit Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball
Cannon Goblin Gang
Poison
Cannon Goblin Gang
Lightning
Cannon Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Fireball Valkyrie The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit The Log Cannon Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit The Log Cannon Goblin Gang

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Mini P.E.K.K.A
Cannon
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball
The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Goblin Gang Valkyrie The Log Mega Knight
Valkyrie
Fire Spirit Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A The Log

Synergie w obronie 3 16

Fire Spirit
Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Cannon
The Log Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Gang
Cannon Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Fireball
The Log Cannon Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
The Log Fire Spirit Cannon Goblin Gang Fireball Valkyrie
Valkyrie
Fire Spirit Cannon Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
The Log
Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Fireball The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Fireball Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Cannon Goblin Gang Valkyrie The Log Mega Knight
Cannon Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fire Spirit Valkyrie
Cannon Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log Mega Knight
Goblin Gang Fireball The Log Fire Spirit Cannon Valkyrie Mega Knight
Fire Spirit Cannon Goblin Gang Fireball
Cannon Fireball Valkyrie The Log Mega Knight
Cannon Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Fire Spirit Cannon Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Valkyrie Cannon Fireball The Log Mega Knight
Goblin Gang Fireball
Cannon Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fire Spirit Goblin Gang Fireball Valkyrie The Log
Fire Spirit Fireball Valkyrie Mega Knight Cannon Goblin Gang Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Cannon Goblin Gang Mega Knight
Cannon Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight Cannon Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fire Spirit Cannon Fireball Mega Knight Goblin Gang Valkyrie The Log
Valkyrie The Log Fire Spirit Cannon Fireball Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Cannon
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Fire Spirit Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Fireball
Fireball Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Fireball The Log
Cannon Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Fire Spirit Fireball Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Cannon Goblin Gang
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mega Knight Fireball Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Cannon Goblin Gang Fireball Valkyrie
Cannon Fireball Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Valkyrie Mega Knight Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Valkyrie The Log
Fireball Fire Spirit Valkyrie The Log Mega Knight
Fireball Fire Spirit
Fire Spirit The Log
Fireball The Log Fire Spirit
Fireball The Log
Fire Spirit Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Valkyrie The Log
Fireball Fire Spirit
Fire Spirit Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log Mega Knight
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Fire Spirit Fireball Valkyrie The Log Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Fire Spirit Fireball Valkyrie Mega Knight
Fireball The Log
Fireball The Log Mega Knight
Fireball The Log
Fire Spirit Fireball
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball The Log Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Fireball The Log
Fire Spirit Goblin Gang Fireball
Fireball Fire Spirit
The Log Fireball
Fireball Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
The Log Fireball
Fireball
Mega Knight
Goblin Gang Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076