Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Wizard Phoenix Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Ice Wizard Phoenix Magic Archer Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Phoenix Magic Archer Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Magic Archer Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Phoenix
Giant Snowball
Lumberjack
Zap
Barbarian Barrel
Elixir Golem Ice Wizard Magic Archer Lumberjack
The Log
Elixir Golem Lumberjack
Earthquake
Elixir Golem
Arrows
Royal Delivery
Elixir Golem Ice Wizard Magic Archer Lumberjack
Fireball
Elixir Golem Ice Wizard Magic Archer Lumberjack
Poison
Elixir Golem Ice Wizard Phoenix Magic Archer
Lightning
Ice Wizard Phoenix Magic Archer Lumberjack
Rocket
Phoenix Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Ice Wizard Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Ice Wizard Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Tornado Ice Wizard Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Elixir Golem Tornado Ice Wizard Phoenix Magic Archer Lumberjack Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Elixir Golem Tornado Ice Wizard Phoenix

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Elixir Golem
Lightning Tornado Ice Wizard Magic Archer Lumberjack
Tornado
Magic Archer Elixir Golem Ice Wizard Mega Knight
Lightning
Elixir Golem
Ice Wizard
Elixir Golem Tornado Lumberjack
Phoenix
Magic Archer
Tornado Elixir Golem Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Elixir Golem Ice Wizard Magic Archer Mega Knight
Mega Knight
Tornado Magic Archer Lumberjack

Synergie w obronie 2 5

Elixir Golem
Tornado
Ice Wizard Magic Archer Mega Knight
Lightning
Ice Wizard
Tornado Lumberjack Mega Knight
Phoenix
Magic Archer
Tornado Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Ice Wizard Magic Archer
Mega Knight
Tornado Ice Wizard Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Magic Archer
Lumberjack Ice Wizard Phoenix Mega Knight
Tornado Lumberjack Mega Knight Lightning Ice Wizard
Lumberjack Ice Wizard Phoenix Mega Knight
Lightning Tornado Lumberjack Mega Knight
Tornado Ice Wizard Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Tornado Lightning Ice Wizard Phoenix Magic Archer
Lightning Phoenix Magic Archer Mega Knight
Tornado Ice Wizard Phoenix Lumberjack
Tornado Ice Wizard Phoenix Lumberjack Mega Knight
Ice Wizard Tornado Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Tornado Ice Wizard Phoenix Magic Archer
Lumberjack Mega Knight Lightning Ice Wizard
Mega Knight Tornado Magic Archer Lumberjack
Phoenix Lumberjack Mega Knight
Tornado Lightning Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Tornado Lumberjack
Mega Knight Tornado Ice Wizard Magic Archer Lumberjack
Tornado Ice Wizard Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Tornado Phoenix Lumberjack
Mega Knight Lumberjack
Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight
Lightning Phoenix Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Lightning
Lightning Lumberjack Mega Knight Tornado Phoenix
Phoenix Lumberjack Mega Knight
Tornado Ice Wizard Magic Archer
Lightning Ice Wizard Phoenix Lumberjack
Mega Knight Phoenix Lumberjack
Lightning Mega Knight Tornado Phoenix Magic Archer
Phoenix
Mega Knight Phoenix Lumberjack
Lightning Mega Knight Tornado Phoenix
Lightning Mega Knight Lumberjack
Magic Archer Mega Knight
Phoenix Tornado Lightning Magic Archer Lumberjack
Mega Knight Ice Wizard Phoenix Magic Archer
Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Magic Archer
Tornado Ice Wizard Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning
Magic Archer Mega Knight
Tornado Ice Wizard Magic Archer
Tornado Magic Archer
Tornado Lightning Ice Wizard Magic Archer
Tornado Lightning
Lightning Tornado Lumberjack
Lightning Tornado Magic Archer
Lightning Tornado Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Magic Archer Mega Knight
Lightning Tornado
Lightning
Lightning Magic Archer Mega Knight
Lightning Tornado Magic Archer Mega Knight
Lightning Magic Archer Mega Knight
Lightning Tornado
Tornado Lightning
Lightning
Tornado Ice Wizard Magic Archer Mega Knight
Tornado Lightning Ice Wizard Magic Archer
Lightning Tornado Magic Archer Mega Knight
Lightning Tornado Magic Archer
Lightning Tornado Ice Wizard Magic Archer
Lightning
Lightning
Lightning Magic Archer Mega Knight
Lightning Magic Archer
Mega Knight
Lightning Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Tornado Ice Wizard Magic Archer
Lightning Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Lightning Magic Archer
Lightning Tornado
Mega Knight
Tornado Lightning Magic Archer
Tornado Lightning Magic Archer
Lightning Tornado Magic Archer Mega Knight
Lightning Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076