Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Goblin Machine

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Musketeer Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Musketeer Bowler Magic Archer Mega Knight Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Magic Archer Mega Knight Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Magic Archer Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Mighty Miner
Giant Snowball
Skeleton Dragons Musketeer Mighty Miner
Zap
Mighty Miner
Barbarian Barrel
Musketeer Magic Archer
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Earthquake
Arrows
Skeleton Dragons
Royal Delivery
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Musketeer Bowler Magic Archer
Fireball
Skeleton Dragons Musketeer Bowler Magic Archer Mighty Miner
Poison
Skeleton Dragons Musketeer Magic Archer
Lightning
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Musketeer Bowler Magic Archer Mighty Miner
Rocket
Musketeer Bowler Magic Archer Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Rocket Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Rocket Bowler Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Rocket Bowler Mega Knight Mighty Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Musketeer Magic Archer Mighty Miner Bowler Rocket Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Musketeer Magic Archer

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Bowler Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Musketeer Bowler Magic Archer Mega Knight
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Bowler Mega Knight
Rocket
Bowler
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Musketeer Magic Archer
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Bowler Mega Knight
Mega Knight
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Musketeer Magic Archer
Mighty Miner

Synergie w obronie 0 10

Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Musketeer Bowler Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Musketeer Bowler Magic Archer
Musketeer
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Bowler Mega Knight
Rocket
Bowler
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Musketeer
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Skeleton Dragons Musketeer Magic Archer
Mighty Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Bowler Skeleton Dragons Musketeer Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Dragons Musketeer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Rocket Bowler Mega Knight Skeleton Dragons Musketeer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Dragons Musketeer Bowler Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Rocket Bowler Mega Knight
Bowler Skeleton Dragons Musketeer Magic Archer Mega Knight
Skeleton Dragons Musketeer Rocket Magic Archer
Rocket Bowler Skeleton Dragons Musketeer Magic Archer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mighty Miner Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Bowler Mega Knight
Skeleton Dragons Musketeer Bowler Magic Archer Mega Knight
Skeleton Dragons Musketeer Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Bowler Mega Knight Skeleton Dragons Musketeer Rocket
Rocket Bowler Mega Knight Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Rocket Mini P.E.K.K.A Bowler Mega Knight
Mega Knight Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Musketeer Bowler
Mega Knight Skeleton Dragons Musketeer Bowler Magic Archer
Skeleton Dragons Musketeer Bowler Magic Archer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Skeleton Dragons Bowler Mega Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bowler
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Musketeer Rocket Bowler Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Rocket Bowler
Mini P.E.K.K.A Rocket Bowler Mega Knight Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Bowler Mega Knight Mighty Miner
Skeleton Dragons Rocket Musketeer Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Rocket Musketeer Bowler
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Mighty Miner
Rocket Mega Knight Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Skeleton Dragons Musketeer
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Bowler
Rocket Mega Knight Bowler
Mini P.E.K.K.A Rocket Bowler Mega Knight
Skeleton Dragons Musketeer Bowler Magic Archer Mega Knight
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Musketeer Rocket Bowler Magic Archer Mighty Miner
Bowler Mega Knight Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Musketeer Magic Archer Mighty Miner

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Skeleton Dragons Musketeer Rocket
Skeleton Dragons Musketeer Bowler Magic Archer
Rocket Skeleton Dragons Magic Archer
Skeleton Dragons Musketeer Rocket
Rocket Skeleton Dragons Bowler Magic Archer Mega Knight
Skeleton Dragons Musketeer Rocket Magic Archer
Skeleton Dragons Musketeer Bowler Magic Archer
Skeleton Dragons Bowler Magic Archer
Skeleton Dragons
Rocket Mini P.E.K.K.A Musketeer Bowler
Rocket Skeleton Dragons Musketeer Bowler Magic Archer
Skeleton Dragons Musketeer Rocket Magic Archer
Rocket Skeleton Dragons Musketeer Bowler Magic Archer
Skeleton Dragons Musketeer Rocket Magic Archer
Skeleton Dragons Musketeer Magic Archer
Rocket Skeleton Dragons Musketeer Bowler Magic Archer
Magic Archer Skeleton Dragons Musketeer Rocket Bowler Mega Knight
Rocket
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Musketeer Bowler Magic Archer Mega Knight
Rocket Skeleton Dragons Bowler Magic Archer Mega Knight
Rocket Skeleton Dragons Musketeer Bowler Magic Archer Mega Knight
Rocket Skeleton Dragons
Rocket Musketeer Bowler
Rocket Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons Bowler Magic Archer Mega Knight
Skeleton Dragons Musketeer Bowler Magic Archer
Skeleton Dragons Musketeer Bowler Magic Archer Mega Knight
Rocket Skeleton Dragons Musketeer Magic Archer
Skeleton Dragons Musketeer Magic Archer
Rocket Skeleton Dragons Musketeer
Mini P.E.K.K.A Bowler
Skeleton Dragons Musketeer Rocket Magic Archer Mega Knight
Rocket Skeleton Dragons Magic Archer
Mighty Miner Mega Knight
Rocket Bowler Magic Archer
Musketeer Rocket Magic Archer
Rocket Skeleton Dragons Musketeer Magic Archer
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Musketeer Rocket Bowler Magic Archer Mega Knight
Skeleton Dragons Musketeer Bowler Magic Archer
Rocket
Skeleton Dragons Musketeer Mega Knight
Skeleton Dragons Musketeer Rocket Bowler Magic Archer
Skeleton Dragons Musketeer Rocket Magic Archer
Musketeer Rocket Bowler Magic Archer Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076