Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rocket Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Void Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Healer Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Miner
Giant Snowball
Miner Princess
Zap
Princess
Barbarian Barrel
Goblin Cage Princess
The Log
Goblin Cage Princess
Earthquake
Goblin Cage
Arrows
Princess
Royal Delivery
Goblin Cage Battle Healer Miner Princess
Fireball
Goblin Cage Battle Healer Princess
Poison
Goblin Cage Battle Healer Princess
Lightning
Goblin Cage Battle Healer
Rocket
Battle Healer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Rocket Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Rocket Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Healer Rocket Miner Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Void Miner Princess Goblin Cage Battle Healer Rocket Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Void Miner Princess

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Void Miner Goblin Cage Battle Healer Princess Mega Knight
Goblin Cage
Zap Battle Healer Miner
Battle Healer
Zap Goblin Cage Princess
Rocket
Miner
Void
Zap
Miner
Zap Goblin Cage Rocket Mega Knight
Princess
Zap Battle Healer Mega Knight
Mega Knight
Zap Miner Princess

Synergie w obronie 1 10

Zap
Mega Knight Goblin Cage Battle Healer Void Miner Princess
Goblin Cage
Zap Battle Healer Princess
Battle Healer
Zap Goblin Cage Princess
Rocket
Void
Zap
Miner
Zap Mega Knight
Princess
Zap Goblin Cage Battle Healer Mega Knight
Mega Knight
Zap Miner Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Zap Goblin Cage Void
Zap Goblin Cage Battle Healer Mega Knight
Goblin Cage Rocket Mega Knight Void
Goblin Cage Mega Knight
Goblin Cage Battle Healer Rocket Princess Mega Knight
Zap Mega Knight
Rocket Zap Goblin Cage Void Princess
Rocket Zap Goblin Cage Battle Healer Void Mega Knight
Goblin Cage Princess
Battle Healer Miner Mega Knight
Zap Princess Mega Knight
Zap Princess
Goblin Cage Mega Knight Zap Battle Healer Rocket
Rocket Mega Knight Zap Goblin Cage Princess
Goblin Cage Mega Knight
Rocket Zap Goblin Cage Mega Knight
Mega Knight Goblin Cage
Goblin Cage Mega Knight Zap Battle Healer
Zap Goblin Cage Battle Healer Princess Mega Knight
Goblin Cage
Mega Knight Battle Healer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Goblin Cage Battle Healer Void
Void Zap Battle Healer Rocket Miner Mega Knight
Mega Knight Zap Goblin Cage Battle Healer Rocket
Rocket Mega Knight Zap Goblin Cage Battle Healer
Goblin Cage Battle Healer Mega Knight
Rocket Zap Princess
Rocket Goblin Cage Battle Healer Void
Mega Knight Goblin Cage Battle Healer
Zap Goblin Cage Rocket Void Mega Knight
Goblin Cage
Mega Knight Goblin Cage
Rocket Mega Knight Zap Goblin Cage Void
Rocket Mega Knight Goblin Cage
Goblin Cage Princess Mega Knight
Zap Goblin Cage Battle Healer Rocket
Mega Knight Zap Goblin Cage Battle Healer Princess
Zap Goblin Cage Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Princess Rocket
Void Zap Miner Princess
Rocket Void Miner
Rocket Void
Rocket Zap Mega Knight
Zap Rocket Princess
Princess
Zap Princess
Void Miner Zap
Rocket Void
Rocket Void Miner Zap Princess
Void Zap Rocket Princess
Rocket Void Miner Princess
Rocket Void Princess
Princess Zap
Rocket Zap Princess
Rocket Princess Mega Knight
Rocket
Rocket
Rocket Void Zap Princess Mega Knight
Rocket Zap Void Miner Princess Mega Knight
Rocket Void Mega Knight
Rocket Void Princess
Rocket Void
Rocket Zap Void
Zap Princess Mega Knight
Void Miner Zap Princess
Void Zap Miner Princess Mega Knight
Rocket Void Miner Zap
Zap Void Princess
Zap Rocket Void
Void
Void Zap Rocket Miner Mega Knight
Zap Rocket Void Princess
Mega Knight
Rocket Princess
Zap Rocket Void Princess
Rocket Zap Princess
Void Miner Rocket Princess Mega Knight
Zap Princess
Rocket Void Zap
Mega Knight
Zap Rocket Princess
Zap Rocket Void Princess
Void Zap Rocket Miner Princess Mega Knight
Rocket Void Mega Knight
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076