Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Cannon Cart Fisherman Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Cannon Cart Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Dart Goblin Cannon Cart Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Cannon Cart Fisherman
Giant Snowball
Dart Goblin Musketeer Fisherman
Zap
Mortar Dart Goblin Cannon Cart Fisherman
Barbarian Barrel
Mortar Dart Goblin Musketeer Cannon Cart
The Log
Dart Goblin Musketeer Cannon Cart Fisherman
Earthquake
Mortar
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Dart Goblin Musketeer Cannon Cart Fisherman
Fireball
Mortar Dart Goblin Musketeer Cannon Cart Fisherman
Poison
Mortar Dart Goblin Musketeer Fisherman
Lightning
Mortar Musketeer Cannon Cart Fisherman Goblinstein
Rocket
Mortar Musketeer Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mortar Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Dart Goblin Fisherman Mortar Musketeer Cannon Cart Goblinstein Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Dart Goblin Fisherman Mortar

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mortar Cannon Cart Mega Knight
Mortar
Arrows Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin
Mortar Cannon Cart Mega Knight
Musketeer
Mortar Cannon Cart Fisherman Mega Knight
Cannon Cart
Arrows Dart Goblin Musketeer Fisherman
Fisherman
Musketeer Cannon Cart Mega Knight
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Musketeer Fisherman
Goblinstein

Synergie w obronie 1 12

Arrows
Mega Knight Mortar Cannon Cart
Mortar
Arrows Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin
Mortar Musketeer Cannon Cart Fisherman Mega Knight
Musketeer
Mortar Dart Goblin Cannon Cart Fisherman Mega Knight
Cannon Cart
Arrows Dart Goblin Musketeer
Fisherman
Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Musketeer Fisherman
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Mortar Dart Goblin Musketeer
Mortar Dart Goblin Musketeer Cannon Cart Fisherman Mega Knight
Mortar Fisherman Mega Knight Dart Goblin Musketeer Cannon Cart
Mortar Dart Goblin Musketeer Cannon Cart Fisherman Mega Knight
Arrows Mega Knight
Arrows Dart Goblin Musketeer Cannon Cart Mega Knight
Dart Goblin Musketeer Arrows Mortar
Arrows Dart Goblin Musketeer Cannon Cart Mega Knight
Mortar Musketeer Fisherman
Dart Goblin Musketeer Cannon Cart Fisherman Mega Knight
Dart Goblin Arrows Musketeer Cannon Cart Fisherman Mega Knight
Arrows Musketeer Dart Goblin
Mortar Mega Knight Musketeer Cannon Cart
Mega Knight Arrows Mortar Dart Goblin Cannon Cart
Mortar Cannon Cart Mega Knight
Mortar Fisherman Mega Knight
Mega Knight Arrows Mortar Musketeer Cannon Cart Fisherman
Arrows Mortar Mega Knight Dart Goblin Musketeer Cannon Cart Fisherman
Arrows Mortar Dart Goblin Musketeer Cannon Cart Fisherman Mega Knight
Mortar Dart Goblin Musketeer Cannon Cart Fisherman
Mega Knight Arrows Dart Goblin Musketeer Cannon Cart Fisherman
Mortar

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Cannon Cart Fisherman
Arrows Mortar Musketeer Cannon Cart Fisherman Mega Knight
Mega Knight Musketeer Cannon Cart Fisherman
Mega Knight Musketeer Cannon Cart Fisherman
Musketeer Cannon Cart Fisherman Mega Knight
Arrows Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Cannon Cart
Mega Knight Cannon Cart Fisherman
Mega Knight Mortar Cannon Cart
Dart Goblin Musketeer
Mega Knight Dart Goblin Musketeer Cannon Cart
Mega Knight Arrows
Cannon Cart Mega Knight
Dart Goblin Musketeer Cannon Cart Mega Knight
Mortar Dart Goblin Musketeer Cannon Cart Fisherman
Arrows Mega Knight Dart Goblin Musketeer Cannon Cart
Arrows Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Mortar Dart Goblin Musketeer
Arrows Mortar Dart Goblin Musketeer Fisherman
Arrows Dart Goblin Cannon Cart
Cannon Cart Arrows Dart Goblin Musketeer
Arrows Mortar Mega Knight
Arrows Dart Goblin Musketeer
Arrows Mortar Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin
Arrows Mortar Dart Goblin Fisherman
Musketeer Fisherman
Arrows Mortar Dart Goblin Musketeer Cannon Cart Fisherman
Arrows Dart Goblin Musketeer
Mortar Dart Goblin Musketeer Cannon Cart Fisherman
Arrows Mortar Dart Goblin Musketeer Cannon Cart Fisherman
Arrows Mortar Dart Goblin Musketeer Cannon Cart Fisherman
Arrows Mortar Dart Goblin Musketeer Cannon Cart
Arrows Mortar Dart Goblin Musketeer Cannon Cart Mega Knight
Arrows Mortar
Fisherman
Arrows Mortar Dart Goblin Musketeer Fisherman Mega Knight
Arrows Mortar Dart Goblin Mega Knight
Musketeer Mega Knight
Arrows
Musketeer Fisherman
Arrows Mortar Musketeer Cannon Cart
Arrows Mortar Mega Knight
Fisherman
Arrows Mortar Dart Goblin Musketeer Fisherman
Arrows Mortar Musketeer Fisherman Mega Knight
Arrows Mortar Dart Goblin Musketeer Fisherman
Arrows Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Arrows Mortar Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows
Dart Goblin Musketeer Cannon Cart
Arrows Dart Goblin Musketeer
Arrows
Dart Goblin Musketeer Cannon Cart Mega Knight
Arrows Mortar Dart Goblin Musketeer
Arrows
Dart Goblin Musketeer Cannon Cart Mega Knight
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Mortar Dart Goblin Musketeer Cannon Cart Mega Knight
Cannon Cart
Mortar Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076