Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Ghost Lumberjack Mega Knight Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Royal Ghost Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Royal Ghost Lumberjack Mega Knight Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Ghost Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Lumberjack
Zap
Firecracker Mortar
Barbarian Barrel
Firecracker Mortar Royal Ghost Lumberjack
The Log
Firecracker Lumberjack
Earthquake
Firecracker Mortar
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Royal Ghost Lumberjack
Fireball
Firecracker Mortar Lumberjack
Poison
Firecracker Mortar
Lightning
Mortar Lumberjack Archer Queen
Rocket
Mortar Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Arrows Firecracker Mortar Royal Ghost Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Ghost Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Arrows Firecracker Royal Ghost Mortar Lumberjack Archer Queen Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Arrows Firecracker Royal Ghost

Synergie w ataku 0 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Firecracker Mortar Royal Ghost Lumberjack Mega Knight
Arrows
Mortar Lumberjack Mega Knight
Firecracker
Giant Snowball Mortar Lumberjack Mega Knight
Mortar
Giant Snowball Arrows Firecracker
Royal Ghost
Giant Snowball Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Giant Snowball Arrows Firecracker Royal Ghost Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Arrows Firecracker Royal Ghost Lumberjack Archer Queen
Archer Queen
Mega Knight

Synergie w obronie 2 12

Giant Snowball
Mega Knight Firecracker Mortar Royal Ghost Lumberjack Archer Queen
Arrows
Mega Knight Mortar Lumberjack
Firecracker
Giant Snowball Mortar Lumberjack Mega Knight
Mortar
Giant Snowball Arrows Firecracker Lumberjack
Royal Ghost
Giant Snowball Mega Knight
Lumberjack
Giant Snowball Arrows Firecracker Mortar
Mega Knight
Giant Snowball Arrows Firecracker Royal Ghost
Archer Queen
Giant Snowball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Mortar
Lumberjack Firecracker Mortar Mega Knight
Mortar Lumberjack Mega Knight Giant Snowball
Lumberjack Firecracker Mortar Mega Knight
Arrows Firecracker Lumberjack Mega Knight
Arrows Giant Snowball Firecracker Royal Ghost Lumberjack Mega Knight
Giant Snowball Arrows Firecracker Mortar
Arrows Mega Knight
Mortar Lumberjack Archer Queen
Giant Snowball Firecracker Royal Ghost Lumberjack Mega Knight
Giant Snowball Arrows Firecracker Royal Ghost Lumberjack Mega Knight
Arrows Giant Snowball Firecracker
Mortar Lumberjack Mega Knight Giant Snowball
Mega Knight Giant Snowball Arrows Firecracker Mortar Royal Ghost Lumberjack
Mortar Lumberjack Mega Knight
Giant Snowball Mortar Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Mortar Lumberjack
Arrows Mortar Mega Knight Giant Snowball Firecracker Royal Ghost Lumberjack
Giant Snowball Arrows Mortar Firecracker Royal Ghost Lumberjack Mega Knight
Mortar Lumberjack
Royal Ghost Mega Knight Giant Snowball Arrows Firecracker Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight Giant Snowball Royal Ghost
Giant Snowball Arrows Firecracker Mortar Royal Ghost Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight
Arrows Firecracker Giant Snowball
Lumberjack
Mega Knight Lumberjack
Mega Knight Giant Snowball Firecracker Mortar
Mega Knight Lumberjack
Mega Knight Giant Snowball Arrows Archer Queen
Mega Knight Lumberjack
Firecracker Mega Knight
Firecracker Mortar Lumberjack Archer Queen
Arrows Mega Knight Giant Snowball Firecracker Royal Ghost Archer Queen
Giant Snowball Arrows Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Mortar Royal Ghost
Arrows Firecracker Mortar Giant Snowball Royal Ghost
Arrows
Arrows Firecracker
Giant Snowball Arrows Firecracker Mortar Mega Knight
Arrows Firecracker Giant Snowball
Arrows Firecracker Mortar
Arrows Giant Snowball Firecracker
Arrows Giant Snowball Firecracker Mortar
Giant Snowball Lumberjack
Firecracker Arrows Mortar
Giant Snowball Arrows Firecracker Archer Queen
Giant Snowball Firecracker Mortar
Arrows Firecracker Mortar
Giant Snowball Arrows Firecracker Mortar
Giant Snowball Arrows Firecracker Mortar
Arrows Firecracker Mortar Mega Knight
Giant Snowball Arrows Mortar
Giant Snowball Arrows Firecracker Mortar Mega Knight
Giant Snowball Arrows Firecracker Mortar Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows Mortar
Giant Snowball Arrows Firecracker Mortar Mega Knight
Arrows Firecracker Mortar Giant Snowball Royal Ghost
Giant Snowball Arrows Mortar Mega Knight
Arrows Firecracker Mortar
Giant Snowball Arrows Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball
Giant Snowball Arrows Mortar Mega Knight
Giant Snowball Arrows Firecracker
Mega Knight
Giant Snowball Arrows Firecracker
Giant Snowball Arrows Firecracker Archer Queen
Arrows
Firecracker Lumberjack Mega Knight
Arrows Giant Snowball Firecracker Mortar
Giant Snowball Arrows Archer Queen
Firecracker Mega Knight Archer Queen
Giant Snowball Firecracker Archer Queen
Firecracker Giant Snowball Archer Queen
Giant Snowball Firecracker Mortar Royal Ghost Mega Knight Archer Queen
Firecracker Mortar Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076