Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Royal Ghost Bandit Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Ghost Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Royal Ghost Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bandit
Giant Snowball
Dart Goblin Musketeer
Zap
Dart Goblin Bandit
Barbarian Barrel
Dart Goblin Musketeer Royal Ghost Bandit
The Log
Dart Goblin Musketeer Bandit
Earthquake
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Dart Goblin Musketeer Royal Ghost Bandit
Fireball
Dart Goblin Musketeer Bandit
Poison
Dart Goblin Musketeer
Lightning
Musketeer Bandit Goblinstein
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Royal Ghost Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Ghost Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Arrows Dart Goblin Royal Ghost Bandit Musketeer Goblinstein Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Arrows Dart Goblin Royal Ghost

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mirror Bandit Mega Knight
Dart Goblin
Mirror Bandit Mega Knight
Musketeer
Mirror Royal Ghost Bandit Mega Knight
Mirror
Arrows Dart Goblin Musketeer Royal Ghost
Royal Ghost
Musketeer Mirror Bandit Mega Knight
Bandit
Arrows Dart Goblin Musketeer Royal Ghost Mega Knight
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Musketeer Royal Ghost Bandit
Goblinstein

Synergie w obronie 2 12

Arrows
Mirror Mega Knight Bandit
Dart Goblin
Musketeer Mirror Bandit Mega Knight
Musketeer
Dart Goblin Mirror Royal Ghost Bandit Mega Knight
Mirror
Arrows Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Royal Ghost
Musketeer Mega Knight
Bandit
Arrows Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Musketeer Mirror Royal Ghost Bandit
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Bandit Mega Knight
Mega Knight Dart Goblin Musketeer Bandit
Dart Goblin Musketeer Bandit Mega Knight
Arrows Mega Knight
Arrows Dart Goblin Musketeer Royal Ghost Bandit Mega Knight
Dart Goblin Musketeer Arrows
Arrows Dart Goblin Musketeer Bandit Mega Knight
Musketeer
Dart Goblin Musketeer Royal Ghost Bandit Mega Knight
Dart Goblin Arrows Musketeer Royal Ghost Bandit Mega Knight
Arrows Musketeer Dart Goblin
Mega Knight Musketeer Bandit
Mega Knight Arrows Dart Goblin Royal Ghost
Bandit Mega Knight
Bandit Mega Knight Goblinstein
Mega Knight Arrows Musketeer
Arrows Mega Knight Dart Goblin Musketeer Royal Ghost Bandit
Arrows Dart Goblin Musketeer Royal Ghost Bandit Mega Knight
Dart Goblin Musketeer
Royal Ghost Mega Knight Arrows Dart Goblin Musketeer Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Royal Ghost Bandit
Bandit Arrows Musketeer Royal Ghost Mega Knight
Bandit Mega Knight Musketeer
Mega Knight Musketeer Bandit
Musketeer Bandit Mega Knight
Arrows Goblinstein Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Bandit
Mega Knight
Mega Knight Goblinstein Bandit
Dart Goblin Musketeer
Mega Knight Dart Goblin Musketeer
Mega Knight Arrows
Mega Knight Bandit
Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Dart Goblin Musketeer Goblinstein
Arrows Mega Knight Dart Goblin Musketeer Royal Ghost
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Musketeer Royal Ghost Bandit
Arrows Dart Goblin Musketeer Royal Ghost Bandit
Arrows Dart Goblin Bandit
Arrows Dart Goblin Musketeer
Arrows Mega Knight Goblinstein
Arrows Goblinstein Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Bandit
Musketeer
Arrows Dart Goblin Musketeer Bandit
Arrows Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Bandit
Arrows Dart Goblin Musketeer Bandit
Arrows Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin Musketeer Bandit
Arrows Dart Goblin Musketeer Bandit Mega Knight
Arrows
Arrows Dart Goblin Musketeer Bandit Mega Knight
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Musketeer Mega Knight
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Mega Knight Goblinstein
Arrows Dart Goblin Musketeer Royal Ghost Bandit
Arrows Musketeer Bandit Mega Knight
Arrows Dart Goblin Musketeer Bandit
Arrows Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Goblinstein
Arrows Dart Goblin Musketeer Bandit Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows
Dart Goblin Musketeer Bandit Goblinstein
Arrows Dart Goblin Musketeer
Arrows
Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Arrows Dart Goblin Musketeer
Arrows
Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Royal Ghost Bandit Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076