Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Musketeer Mega Knight Boss Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Wall Breakers Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Wall Breakers Mega Knight Boss Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Boss Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Wall Breakers Miner
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Musketeer Wall Breakers Miner
Zap
Bats Goblin Gang Wall Breakers
Barbarian Barrel
Goblin Gang Musketeer Wall Breakers
The Log
Goblin Gang Musketeer Wall Breakers
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Bats Goblin Gang Wall Breakers
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Musketeer Wall Breakers Miner Boss Bandit
Fireball
Goblin Gang Musketeer Wall Breakers Boss Bandit
Poison
Bats Goblin Gang Musketeer Boss Bandit
Lightning
Musketeer Boss Bandit
Rocket
Musketeer Boss Bandit

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Miner Mega Knight Boss Bandit

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Wall Breakers Goblin Gang Miner Musketeer Boss Bandit Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Zap Wall Breakers Goblin Gang

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Miner Mega Knight Zap Wall Breakers
Zap
Miner Bats Musketeer Wall Breakers Mega Knight
Goblin Gang
Miner
Musketeer
Zap Miner Mega Knight
Wall Breakers
Miner Bats Zap Mega Knight
Miner
Bats Zap Goblin Gang Wall Breakers Musketeer Mega Knight
Mega Knight
Bats Zap Musketeer Wall Breakers Miner
Boss Bandit

Synergie w obronie 2 10

Bats
Zap Musketeer Mega Knight
Zap
Mega Knight Bats Goblin Gang Musketeer Miner
Goblin Gang
Musketeer Zap Miner
Musketeer
Goblin Gang Bats Zap Miner Mega Knight
Wall Breakers
Miner
Zap Goblin Gang Musketeer Mega Knight
Mega Knight
Zap Bats Musketeer Miner
Boss Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Musketeer
Bats Zap Goblin Gang Musketeer Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats Musketeer
Bats Goblin Gang Musketeer Mega Knight
Mega Knight
Goblin Gang Bats Zap Musketeer Mega Knight
Bats Musketeer Zap Goblin Gang
Zap Musketeer Mega Knight
Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Musketeer Miner Mega Knight
Bats Goblin Gang Zap Musketeer Mega Knight
Musketeer Bats Zap Goblin Gang
Mega Knight Bats Zap Goblin Gang Musketeer
Mega Knight Bats Zap Goblin Gang
Goblin Gang Mega Knight
Zap Goblin Gang Mega Knight
Mega Knight Bats Goblin Gang Musketeer
Mega Knight Bats Zap Goblin Gang Musketeer
Zap Bats Musketeer Mega Knight
Musketeer
Goblin Gang Mega Knight Bats Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Zap
Zap Goblin Gang Musketeer Miner Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats Zap Musketeer
Goblin Gang Mega Knight Bats Zap Musketeer
Goblin Gang Musketeer Mega Knight
Bats Zap Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Bats Musketeer
Mega Knight
Zap Mega Knight Bats
Goblin Gang Musketeer
Mega Knight Bats Musketeer
Mega Knight Zap
Mega Knight Goblin Gang
Musketeer Mega Knight
Goblin Gang Bats Zap Musketeer
Bats Mega Knight Zap Musketeer
Zap
Mega Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer
Zap Musketeer Miner
Miner
Musketeer
Zap Mega Knight
Bats Zap Musketeer
Musketeer
Zap
Miner Zap
Bats Goblin Gang Musketeer
Miner Zap Musketeer
Zap Musketeer
Musketeer Miner
Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Musketeer Mega Knight
Bats
Zap Musketeer Mega Knight
Zap Miner Mega Knight
Musketeer Mega Knight
Musketeer
Zap Musketeer
Zap Mega Knight
Miner Zap Musketeer
Zap Musketeer Miner Mega Knight
Miner Zap Musketeer
Bats Zap Musketeer
Zap Bats Musketeer
Zap Musketeer Miner Mega Knight
Zap
Mega Knight
Zap Bats Goblin Gang Musketeer
Zap Musketeer
Miner Goblin Gang Musketeer Mega Knight
Zap Musketeer
Zap
Musketeer Mega Knight
Zap Bats Goblin Gang Musketeer
Bats Zap Musketeer
Zap Musketeer Miner Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076