Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minions

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Archers P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Minions
Giant Snowball
Archers Minions Lumberjack
Zap
Archers Minions
Barbarian Barrel
Ice Spirit Archers Lumberjack
The Log
Ice Spirit Archers Lumberjack
Earthquake
Archers
Arrows
Ice Spirit Archers Minions
Royal Delivery
Ice Spirit Archers Minions P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball
Archers Minions Lumberjack
Poison
Archers Minions
Lightning
Lumberjack
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Arrows Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Zap Archers Arrows Minions Lumberjack P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Zap Archers Arrows

Synergie w ataku 7 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Minions P.E.K.K.A Archers Lumberjack Mega Knight
Zap
Ice Spirit Arrows P.E.K.K.A Archers Minions Lumberjack Mega Knight
Archers
Ice Spirit Zap Arrows P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Arrows
Zap P.E.K.K.A Archers Lumberjack Mega Knight
Minions
Ice Spirit Mega Knight Zap P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Arrows Archers Minions Lumberjack
Lumberjack
Ice Spirit Zap Archers Arrows Minions P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Minions Ice Spirit Zap Archers Arrows Lumberjack

Synergie w obronie 3 19

Ice Spirit
Zap Archers Minions P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Zap
Ice Spirit Mega Knight Archers Arrows Minions P.E.K.K.A Lumberjack
Archers
Ice Spirit Zap Minions P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Arrows
Mega Knight Zap P.E.K.K.A Lumberjack
Minions
Ice Spirit Zap Archers P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Archers Arrows Minions
Lumberjack
Ice Spirit Zap Archers Arrows Minions
Mega Knight
Zap Arrows Ice Spirit Archers Minions

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions
P.E.K.K.A Lumberjack Ice Spirit Zap Minions Mega Knight
P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Archers Minions
P.E.K.K.A Lumberjack Minions Mega Knight
Arrows P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Arrows Zap Archers Minions Lumberjack Mega Knight
Minions Ice Spirit Zap Archers Arrows
Zap Arrows P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Minions Lumberjack
Ice Spirit Archers Lumberjack Mega Knight
Archers Minions Zap Arrows Lumberjack Mega Knight
Arrows Minions Zap Archers
P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Ice Spirit Zap Minions
Mega Knight Ice Spirit Zap Arrows Minions P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Ice Spirit Zap P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Arrows Minions P.E.K.K.A Lumberjack
Ice Spirit Arrows Mega Knight Zap Archers Minions Lumberjack
Zap Arrows Ice Spirit Archers Minions Lumberjack Mega Knight
P.E.K.K.A Lumberjack
Mega Knight Archers Arrows Minions P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight Zap Archers P.E.K.K.A
Zap Archers Arrows Lumberjack Mega Knight
P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Ice Spirit Zap Minions
P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Zap
P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Arrows Ice Spirit Zap Archers Minions
P.E.K.K.A Archers Minions Lumberjack
P.E.K.K.A Mega Knight Lumberjack
Zap P.E.K.K.A Mega Knight Ice Spirit Minions
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight Minions Lumberjack
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Arrows
P.E.K.K.A Mega Knight Lumberjack
Archers Mega Knight
Ice Spirit Zap Archers Minions P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Minions Mega Knight Zap Archers P.E.K.K.A
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows Zap
Arrows
Arrows
Zap Arrows Mega Knight
Arrows Ice Spirit Zap Minions
Archers Arrows
Arrows Ice Spirit Zap
Arrows Zap
Minions Lumberjack
Zap Arrows
Zap Archers Arrows
Arrows Minions
Zap Arrows
Zap Arrows
Arrows Mega Knight
Arrows
Minions
Zap Archers Arrows Mega Knight
Zap Arrows Mega Knight
Minions Mega Knight
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Ice Spirit Mega Knight
Arrows Zap
Zap Arrows Mega Knight
Zap Arrows
Zap Archers Arrows
Zap Ice Spirit Minions
Zap Arrows Mega Knight
Zap Ice Spirit Arrows
P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows
Zap Ice Spirit Archers Minions
Zap Archers Arrows
Arrows
Lumberjack Mega Knight
Arrows Zap
Zap Arrows
P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Ice Spirit Minions
Zap
Zap Mega Knight
P.E.K.K.A
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076