Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

3 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

P.E.K.K.A Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Arrows Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Bandit
Giant Snowball
Minions
Zap
Minions Bandit
Barbarian Barrel
Bandit
The Log
Bandit
Earthquake
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions P.E.K.K.A Bandit
Fireball
Minions Bandit
Poison
Minions
Lightning
Bandit
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Arrows The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Rage P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Rage The Log Arrows Minions Bandit P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Giant Snowball Rage The Log Arrows

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
P.E.K.K.A The Log Bandit Mega Knight
Arrows
P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Minions
Rage Mega Knight P.E.K.K.A Bandit
Rage
Minions
P.E.K.K.A
Giant Snowball Arrows Minions The Log
The Log
Giant Snowball P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Bandit
Giant Snowball Arrows Minions The Log Mega Knight
Mega Knight
Minions Giant Snowball Arrows The Log Bandit

Synergie w obronie 3 13

Giant Snowball
Mega Knight Minions P.E.K.K.A The Log Bandit
Arrows
Mega Knight P.E.K.K.A Bandit
Minions
Giant Snowball P.E.K.K.A The Log Bandit Mega Knight
Rage
P.E.K.K.A
The Log Giant Snowball Arrows Minions
The Log
P.E.K.K.A Giant Snowball Minions Bandit Mega Knight
Bandit
Giant Snowball Arrows Minions The Log Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Arrows Minions The Log Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions The Log
P.E.K.K.A Minions The Log Bandit Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Giant Snowball Minions Bandit
P.E.K.K.A Minions Bandit Mega Knight
Arrows P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Arrows The Log Giant Snowball Minions Bandit Mega Knight
Giant Snowball Minions Arrows
Arrows P.E.K.K.A The Log Bandit Mega Knight
P.E.K.K.A Minions
Giant Snowball Bandit Mega Knight
Minions Giant Snowball Arrows The Log Bandit Mega Knight
Arrows Minions Giant Snowball
P.E.K.K.A Mega Knight Giant Snowball Minions The Log Bandit
Mega Knight Giant Snowball Arrows Minions P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Giant Snowball P.E.K.K.A The Log Bandit Mega Knight
Mega Knight Arrows Minions P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Giant Snowball Minions The Log Bandit
Giant Snowball Arrows The Log Minions Bandit Mega Knight
P.E.K.K.A
Mega Knight Giant Snowball Arrows Minions P.E.K.K.A The Log Bandit
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Giant Snowball P.E.K.K.A Bandit
Bandit Giant Snowball Arrows The Log Mega Knight
P.E.K.K.A Bandit Mega Knight Minions The Log
P.E.K.K.A Mega Knight The Log Bandit
P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Arrows Giant Snowball Minions
P.E.K.K.A Minions Bandit
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Giant Snowball Minions The Log Bandit
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight Minions
P.E.K.K.A Mega Knight Giant Snowball Arrows The Log
P.E.K.K.A Mega Knight Bandit
Mega Knight
Minions P.E.K.K.A The Log
Arrows Minions Mega Knight Giant Snowball P.E.K.K.A The Log
Giant Snowball Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows The Log Bandit
Arrows Giant Snowball The Log Bandit
Arrows The Log Bandit
Arrows The Log
Giant Snowball Arrows The Log Mega Knight
Arrows Giant Snowball Minions
Arrows The Log
Arrows The Log Giant Snowball
Arrows The Log Giant Snowball Bandit
Giant Snowball Minions
Arrows The Log Bandit
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball The Log Bandit
Arrows Minions Bandit
Giant Snowball Arrows The Log
Giant Snowball Arrows The Log Bandit
Arrows The Log Bandit Mega Knight
Giant Snowball Arrows
Minions
Giant Snowball Arrows The Log Bandit Mega Knight
Giant Snowball Arrows The Log Mega Knight
Minions The Log Mega Knight
Giant Snowball Arrows
The Log
Giant Snowball Arrows The Log
Giant Snowball Arrows The Log Mega Knight
Arrows The Log Giant Snowball Bandit
Giant Snowball Arrows The Log Bandit Mega Knight
Arrows The Log Bandit
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Minions
Giant Snowball
Giant Snowball Arrows The Log Bandit Mega Knight
Giant Snowball Arrows
P.E.K.K.A Mega Knight
Giant Snowball Arrows The Log
Minions Bandit
Giant Snowball Arrows
Arrows The Log
Mega Knight
Arrows The Log Giant Snowball
Giant Snowball Arrows
P.E.K.K.A Mega Knight
Giant Snowball Minions The Log
Giant Snowball
Giant Snowball The Log Bandit Mega Knight
P.E.K.K.A
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076