Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Hog Rider P.E.K.K.A Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Bandit
Giant Snowball
Dart Goblin Hog Rider Witch
Zap
Dart Goblin Witch Bandit
Barbarian Barrel
Dart Goblin Witch Bandit Electro Wizard
The Log
Dart Goblin Hog Rider Witch Bandit
Earthquake
Hog Rider Witch
Arrows
Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Dart Goblin Hog Rider Witch P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Fireball
Dart Goblin Hog Rider Witch Bandit Electro Wizard
Poison
Dart Goblin Witch Electro Wizard
Lightning
Witch Bandit Electro Wizard
Rocket
Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Dart Goblin Bandit Hog Rider Electro Wizard Witch P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Dart Goblin Bandit Hog Rider

Synergie w ataku 3 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Dart Goblin
Hog Rider P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Hog Rider
Arrows Dart Goblin Witch Bandit Electro Wizard Mega Knight
Witch
Hog Rider P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
P.E.K.K.A
Arrows Electro Wizard Dart Goblin Witch
Bandit
Arrows Dart Goblin Hog Rider Witch Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
P.E.K.K.A Hog Rider Bandit Mega Knight
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Hog Rider Witch Bandit Electro Wizard

Synergie w obronie 1 13

Arrows
Mega Knight P.E.K.K.A Bandit
Dart Goblin
P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Mega Knight
Hog Rider
Witch
Bandit Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Bandit
Arrows Dart Goblin Witch Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Dart Goblin Witch P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Witch Bandit Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Electro Wizard
P.E.K.K.A Dart Goblin Witch Bandit Electro Wizard Mega Knight
Witch P.E.K.K.A Mega Knight Dart Goblin Bandit Electro Wizard
Witch P.E.K.K.A Dart Goblin Bandit Electro Wizard Mega Knight
Arrows P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Dart Goblin Bandit Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Electro Wizard Arrows Witch
Arrows Dart Goblin P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Mega Knight
Witch P.E.K.K.A
Dart Goblin Bandit Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Witch Electro Wizard Arrows Bandit Mega Knight
Arrows Dart Goblin Witch Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Witch Bandit Electro Wizard
Mega Knight Arrows Dart Goblin Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Arrows Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Mega Knight Dart Goblin Witch Bandit Electro Wizard
Arrows Witch Dart Goblin Bandit Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Dart Goblin Electro Wizard
Mega Knight Arrows Dart Goblin Witch P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Witch P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Arrows Mega Knight
P.E.K.K.A Bandit Mega Knight Witch Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Witch Bandit Mega Knight
Arrows Dart Goblin Witch Electro Wizard
P.E.K.K.A Dart Goblin Witch Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight Witch Bandit
Witch P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Mega Knight Dart Goblin Witch
P.E.K.K.A Mega Knight Arrows Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Witch Bandit
Dart Goblin Witch Mega Knight
Witch Electro Wizard Dart Goblin P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Dart Goblin Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Bandit
Arrows Dart Goblin Bandit Electro Wizard
Arrows Dart Goblin Bandit
Arrows Dart Goblin
Arrows Mega Knight
Arrows Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Bandit
Electro Wizard
Arrows Dart Goblin Bandit Electro Wizard
Arrows Dart Goblin
Dart Goblin Bandit
Arrows Dart Goblin Bandit
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Witch Bandit
Arrows Dart Goblin Bandit Mega Knight
Arrows
Arrows Dart Goblin Bandit Electro Wizard Mega Knight
Arrows Dart Goblin Witch Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Witch Mega Knight
Witch
Arrows Dart Goblin Witch Bandit Electro Wizard
Arrows Witch Bandit Mega Knight
Arrows Dart Goblin Bandit
Arrows Dart Goblin Witch Electro Wizard
Electro Wizard Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin Bandit Mega Knight
Arrows Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows
Electro Wizard Dart Goblin Witch Bandit
Arrows Dart Goblin Witch Electro Wizard
Arrows
Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight
Dart Goblin Witch Electro Wizard
Dart Goblin Witch Electro Wizard
Dart Goblin Witch Bandit Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076