Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Prince Executioner P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Prince Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Hogs Prince P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Hogs Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Prince
Giant Snowball
Royal Hogs Lumberjack
Zap
Firecracker Royal Hogs Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Royal Hogs Executioner Lumberjack
The Log
Firecracker Royal Hogs Prince Lumberjack
Earthquake
Firecracker Royal Hogs
Arrows
Firecracker Royal Hogs
Royal Delivery
Firecracker Royal Hogs Prince Executioner P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball
Firecracker Royal Hogs Executioner Lumberjack
Poison
Firecracker Royal Hogs Executioner
Lightning
Prince Executioner Lumberjack
Rocket
Royal Hogs Prince Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Prince Executioner P.E.K.K.A Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Lumberjack Royal Hogs Prince Executioner P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Arrows Firecracker Lumberjack Royal Hogs

Synergie w ataku 3 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Hogs P.E.K.K.A Prince Lumberjack Mega Knight
Firecracker
Royal Hogs Prince P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Royal Hogs
Arrows Firecracker Executioner Lumberjack Mega Knight
Prince
Mega Knight Arrows Firecracker Lumberjack
Executioner
Royal Hogs P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Executioner Lumberjack
Lumberjack
Arrows Firecracker Royal Hogs Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Prince Arrows Firecracker Royal Hogs Executioner Lumberjack

Synergie w obronie 1 10

Arrows
Mega Knight Prince P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker
Prince P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Royal Hogs
Prince
Arrows Firecracker Executioner
Executioner
Prince Lumberjack Mega Knight
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
Lumberjack
Arrows Firecracker Executioner
Mega Knight
Arrows Firecracker Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Executioner
P.E.K.K.A Lumberjack Firecracker Prince Executioner Mega Knight
Prince P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Executioner
Prince P.E.K.K.A Lumberjack Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Prince P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Arrows Firecracker Executioner Lumberjack Mega Knight
Arrows Firecracker Executioner
Arrows P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Firecracker Prince Lumberjack Mega Knight
Executioner Arrows Firecracker Lumberjack Mega Knight
Arrows Executioner Firecracker
Prince P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Executioner Mega Knight Arrows Firecracker Prince P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Prince Lumberjack Mega Knight
Prince P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Prince Executioner P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Mega Knight Firecracker Prince Executioner Lumberjack
Arrows Executioner Firecracker Lumberjack Mega Knight
P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Mega Knight Arrows Firecracker Prince Executioner P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight Prince P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Prince Executioner Lumberjack Mega Knight
P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Prince
Prince P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
P.E.K.K.A Prince Executioner Lumberjack Mega Knight
Arrows Firecracker Executioner
Prince P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Mega Knight Prince Lumberjack
P.E.K.K.A Mega Knight Firecracker Prince
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight Prince Lumberjack
P.E.K.K.A Mega Knight Arrows Prince
Prince P.E.K.K.A Mega Knight Executioner Lumberjack
Firecracker Executioner Mega Knight
Firecracker Prince Executioner P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Executioner Mega Knight Firecracker P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Executioner
Arrows
Arrows Firecracker Prince
Executioner Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Firecracker
Prince Lumberjack
Firecracker Arrows Prince
Arrows Firecracker Executioner
Firecracker Executioner
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Prince
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Firecracker Executioner Mega Knight
Arrows
Arrows Firecracker Prince Executioner Mega Knight
Arrows Firecracker Mega Knight
Prince Mega Knight
Arrows
Prince
Arrows
Arrows Firecracker Executioner Mega Knight
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Prince Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Executioner
Firecracker
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker
P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Arrows Firecracker
Prince
Arrows Firecracker Executioner
Arrows
Firecracker Prince Executioner Lumberjack Mega Knight
Arrows Firecracker Executioner
Arrows
Firecracker Prince Executioner P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker
Firecracker Executioner
Firecracker Prince Executioner Mega Knight
Prince P.E.K.K.A
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076