Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker P.E.K.K.A Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Wall Breakers P.E.K.K.A Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Skeleton Army
Giant Snowball
Wall Breakers Skeleton Army Princess
Zap
Firecracker Wall Breakers Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Wall Breakers Skeleton Army Princess
The Log
Ice Spirit Firecracker Wall Breakers Skeleton Army Princess
Earthquake
Firecracker Skeleton Army
Arrows
Ice Spirit Firecracker Wall Breakers Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Wall Breakers Skeleton Army P.E.K.K.A Princess
Fireball
Firecracker Wall Breakers Skeleton Army Princess
Poison
Firecracker Skeleton Army Princess
Lightning
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker The Log Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Skeleton Army P.E.K.K.A Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Wall Breakers The Log Firecracker Skeleton Army Princess P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Wall Breakers The Log Firecracker

Synergie w ataku 1 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
P.E.K.K.A Firecracker Wall Breakers Princess Mega Knight
Firecracker
Ice Spirit Wall Breakers P.E.K.K.A Princess Mega Knight
Wall Breakers
Ice Spirit Firecracker The Log Princess Mega Knight
Skeleton Army
P.E.K.K.A
Ice Spirit Firecracker The Log Princess
The Log
Wall Breakers P.E.K.K.A Princess Mega Knight
Princess
Ice Spirit Firecracker Wall Breakers P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Wall Breakers The Log Princess

Synergie w obronie 2 16

Ice Spirit
Firecracker Skeleton Army P.E.K.K.A The Log Princess Mega Knight
Firecracker
The Log Ice Spirit Skeleton Army P.E.K.K.A Princess Mega Knight
Wall Breakers
Skeleton Army
Ice Spirit Firecracker The Log Princess
P.E.K.K.A
The Log Ice Spirit Firecracker Princess
The Log
Firecracker P.E.K.K.A Ice Spirit Skeleton Army Princess Mega Knight
Princess
Ice Spirit Firecracker Skeleton Army P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Firecracker The Log Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Ice Spirit Firecracker The Log Mega Knight
Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight
Skeleton Army P.E.K.K.A Firecracker Mega Knight
Firecracker Skeleton Army P.E.K.K.A The Log Princess Mega Knight
Skeleton Army The Log Firecracker Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Princess
P.E.K.K.A The Log Mega Knight
P.E.K.K.A Skeleton Army Princess
Skeleton Army Ice Spirit Firecracker Mega Knight
Skeleton Army Firecracker The Log Princess Mega Knight
Firecracker Princess
Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight Ice Spirit The Log
Skeleton Army Mega Knight Ice Spirit Firecracker P.E.K.K.A The Log Princess
Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight
Skeleton Army Ice Spirit P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight Firecracker Skeleton Army P.E.K.K.A
Ice Spirit Mega Knight Firecracker Skeleton Army The Log
The Log Ice Spirit Firecracker Princess Mega Knight
P.E.K.K.A
Skeleton Army Mega Knight Firecracker P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight P.E.K.K.A
Firecracker The Log Mega Knight
Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight Ice Spirit The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight The Log
P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Firecracker Ice Spirit Princess
Skeleton Army P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight Skeleton Army
P.E.K.K.A Mega Knight Ice Spirit Firecracker Skeleton Army The Log
P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Mega Knight
Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Skeleton Army Princess Mega Knight
Skeleton Army Ice Spirit Firecracker P.E.K.K.A The Log
Mega Knight Firecracker P.E.K.K.A The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker The Log
Firecracker The Log Princess
The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Ice Spirit Princess
Firecracker The Log Princess
The Log Ice Spirit Firecracker Princess
The Log Firecracker
Firecracker The Log Princess
Firecracker Princess
Firecracker The Log Princess
Firecracker Princess
Princess Firecracker The Log
Firecracker The Log Princess
Firecracker The Log Princess Mega Knight
Firecracker The Log Princess Mega Knight
Firecracker The Log Princess Mega Knight
The Log Mega Knight
Princess
The Log
The Log
Firecracker The Log Ice Spirit Princess Mega Knight
Firecracker The Log Princess
The Log Princess Mega Knight
Firecracker The Log
Firecracker Princess
Ice Spirit Firecracker
The Log Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Princess
P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker The Log Princess
Ice Spirit Skeleton Army Princess
Firecracker Princess
The Log
Firecracker Princess Mega Knight
The Log Firecracker Princess
Firecracker P.E.K.K.A Mega Knight
Ice Spirit Firecracker The Log Princess
Firecracker Princess
Firecracker The Log Princess Mega Knight
P.E.K.K.A
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076