Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

3 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Wizard Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie P.E.K.K.A Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Electro Wizard Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Electro Wizard Magic Archer
The Log
Firecracker
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Poison
Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Valkyrie Electro Wizard Magic Archer
Rocket
Valkyrie Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Valkyrie Electro Wizard Magic Archer Lightning P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Firecracker Valkyrie Electro Wizard

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Lightning Mega Knight
Firecracker
Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight
Valkyrie
Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Electro Wizard Magic Archer Firecracker Valkyrie
Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Electro Wizard Magic Archer

Synergie w obronie 2 13

Arrows
Mega Knight Valkyrie Lightning P.E.K.K.A
Firecracker
Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Arrows P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard
Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Electro Wizard Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Firecracker Valkyrie Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Lightning Electro Wizard
P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Lightning Electro Wizard Arrows Firecracker Magic Archer
Lightning Arrows Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie Electro Wizard Arrows Firecracker Magic Archer Mega Knight
Arrows Firecracker Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Lightning Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Arrows Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Lightning P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Valkyrie Mega Knight Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Arrows Valkyrie Firecracker Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
P.E.K.K.A Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Arrows Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Firecracker Valkyrie Lightning Magic Archer Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Lightning Electro Wizard
Valkyrie Lightning P.E.K.K.A Mega Knight Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Valkyrie Lightning Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
Lightning P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight Firecracker Valkyrie Magic Archer
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
Lightning P.E.K.K.A Mega Knight Arrows Valkyrie Electro Wizard
Lightning P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
Firecracker Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Electro Wizard Firecracker Valkyrie Lightning P.E.K.K.A Magic Archer
Arrows Valkyrie Mega Knight Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Magic Archer Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Lightning Arrows Magic Archer
Lightning Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Lightning Magic Archer
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Electro Wizard
Firecracker Lightning Arrows Valkyrie Electro Wizard Magic Archer
Lightning Arrows Firecracker Magic Archer
Lightning Firecracker Magic Archer
Lightning Arrows Firecracker Magic Archer
Lightning Arrows Firecracker Magic Archer
Lightning Arrows Firecracker Magic Archer
Lightning Magic Archer Arrows Firecracker Mega Knight
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Firecracker Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Lightning Magic Archer Mega Knight
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Arrows Firecracker Lightning Electro Wizard Magic Archer
Lightning Arrows Magic Archer Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker Magic Archer
Lightning Arrows Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Lightning Electro Wizard Firecracker
Lightning
Lightning Arrows Magic Archer Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Firecracker Lightning Magic Archer
Lightning Electro Wizard Magic Archer
Lightning Arrows Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Arrows
Lightning Firecracker Valkyrie Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Arrows Firecracker Lightning Magic Archer
Lightning Arrows
Firecracker P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Lightning Electro Wizard Magic Archer
Firecracker Lightning Electro Wizard Magic Archer
Lightning Firecracker Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
P.E.K.K.A
Lightning Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076