Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Skeleton Barrel P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Skeleton Barrel
Giant Snowball
Skeletons Bats Skeleton Barrel Dart Goblin
Zap
Skeletons Bats Skeleton Barrel Dart Goblin
Barbarian Barrel
Skeletons Skeleton Barrel Dart Goblin Electro Wizard
The Log
Skeletons Skeleton Barrel Dart Goblin
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Bats Skeleton Barrel Dart Goblin
Royal Delivery
Skeletons Bats Skeleton Barrel Dart Goblin P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Skeleton Barrel Dart Goblin Electro Wizard
Poison
Bats Skeleton Barrel Dart Goblin Electro Wizard
Lightning
Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Barrel P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats The Log Skeleton Barrel Dart Goblin Electro Wizard P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Bats The Log Skeleton Barrel

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Skeleton Barrel Mega Knight P.E.K.K.A
Skeleton Barrel
Bats Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Skeleton Barrel P.E.K.K.A The Log Mega Knight
P.E.K.K.A
Electro Wizard Bats Dart Goblin The Log
The Log
Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight
Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Bats Skeleton Barrel Dart Goblin The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 2 19

Skeletons
Dart Goblin Bats P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Bats
Skeletons Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Barrel
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Skeletons Bats Skeleton Barrel P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A
The Log Skeletons Bats Dart Goblin Electro Wizard
The Log
P.E.K.K.A Skeletons Bats Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Skeletons Bats Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight
Bats Skeleton Barrel Dart Goblin The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Dart Goblin The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Bats Dart Goblin The Log Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Bats Dart Goblin Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Bats Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A The Log Mega Knight
The Log Skeletons Bats Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Bats Dart Goblin Electro Wizard
Skeleton Barrel Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Skeletons
Skeletons Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Bats Dart Goblin Electro Wizard Skeletons The Log Mega Knight
Bats Dart Goblin Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Bats The Log Electro Wizard
Mega Knight Bats Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Skeletons Bats P.E.K.K.A Electro Wizard
Mega Knight Bats Dart Goblin The Log Electro Wizard
The Log Bats Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Dart Goblin Electro Wizard
Mega Knight Bats Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Skeleton Barrel The Log Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Bats The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Bats The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Mega Knight
Skeletons Bats Skeleton Barrel Dart Goblin Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Bats Dart Goblin Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight Skeletons Bats The Log
P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Dart Goblin
P.E.K.K.A Mega Knight The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons
Dart Goblin Mega Knight
Electro Wizard Skeletons Bats Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
Bats Mega Knight Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Dart Goblin The Log
Skeleton Barrel Dart Goblin The Log Electro Wizard
Skeleton Barrel Dart Goblin The Log
Skeleton Barrel Dart Goblin The Log
The Log Mega Knight
Bats Skeleton Barrel Dart Goblin
Dart Goblin The Log
The Log Skeleton Barrel Dart Goblin
The Log Skeleton Barrel Dart Goblin
Bats Electro Wizard
Skeleton Barrel Dart Goblin The Log Electro Wizard
Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin The Log
Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin The Log
Skeleton Barrel Dart Goblin The Log
Skeleton Barrel Dart Goblin The Log Mega Knight
Bats
Skeleton Barrel Dart Goblin The Log Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Barrel Dart Goblin The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
Skeleton Barrel The Log
The Log Mega Knight
The Log Skeleton Barrel Dart Goblin Electro Wizard
Skeleton Barrel The Log Mega Knight
Skeleton Barrel Dart Goblin The Log
Bats Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard Bats Skeleton Barrel Dart Goblin
Dart Goblin The Log Mega Knight
Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
The Log
Skeleton Barrel Electro Wizard Bats Dart Goblin
Dart Goblin Electro Wizard
The Log
Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
The Log Skeleton Barrel Dart Goblin
Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight
Bats Dart Goblin The Log Electro Wizard
Bats Dart Goblin Electro Wizard
Skeleton Barrel Dart Goblin The Log Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076