Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Witch Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Tesla Witch Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Hog Rider Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Hog Rider Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Hog Rider Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Hog Rider Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeleton Barrel Hog Rider Witch Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Skeleton Barrel Witch Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Tesla Witch Lumberjack
The Log
Skeleton Barrel Hog Rider Witch Lumberjack
Earthquake
Tesla Hog Rider Witch
Arrows
Skeleton Barrel Witch
Royal Delivery
Skeleton Barrel Hog Rider Witch Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Skeleton Barrel Tesla Hog Rider Witch Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Skeleton Barrel Witch
Lightning
Tesla Witch Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Hog Rider Witch Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Poison Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Barrel Tesla Hog Rider Poison Inferno Dragon Lumberjack Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Skeleton Barrel Tesla Hog Rider Poison

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Hog Rider Poison Witch Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Tesla
Hog Rider
Skeleton Barrel Poison Witch Lumberjack Mega Knight
Poison
Skeleton Barrel Hog Rider Mega Knight
Witch
Skeleton Barrel Hog Rider Lumberjack Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Skeleton Barrel
Lumberjack
Skeleton Barrel Hog Rider Witch Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Skeleton Barrel Hog Rider Poison Witch Lumberjack

Synergie w obronie 0 7

Skeleton Barrel
Mega Knight
Tesla
Poison Inferno Dragon
Hog Rider
Poison
Tesla Mega Knight
Witch
Lumberjack Mega Knight
Inferno Dragon
Tesla Mega Knight
Lumberjack
Witch
Mega Knight
Skeleton Barrel Poison Witch Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Tesla
Inferno Dragon Lumberjack Tesla Witch Mega Knight
Tesla Witch Lumberjack Mega Knight Inferno Dragon
Tesla Witch Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Poison Lumberjack Mega Knight
Tesla Lumberjack Mega Knight
Tesla Inferno Dragon Poison Witch
Skeleton Barrel Tesla Poison Mega Knight
Tesla Witch Inferno Dragon Lumberjack
Tesla Lumberjack Mega Knight
Poison Witch Tesla Lumberjack Mega Knight
Tesla Inferno Dragon Poison Witch
Tesla Lumberjack Mega Knight Witch
Mega Knight Tesla Poison Witch Lumberjack
Inferno Dragon Tesla Lumberjack Mega Knight
Tesla Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Tesla Mega Knight Poison Witch Lumberjack
Tesla Mega Knight Witch Lumberjack
Poison Witch Tesla Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Tesla Inferno Dragon Lumberjack
Mega Knight Tesla Poison Witch Lumberjack
Tesla Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight Tesla Witch
Poison Skeleton Barrel Tesla Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Witch
Lumberjack Mega Knight Tesla
Tesla Witch Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Poison Skeleton Barrel Tesla Witch
Tesla Witch Lumberjack
Mega Knight Tesla Inferno Dragon Lumberjack
Mega Knight Poison Witch Inferno Dragon
Witch Tesla Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Tesla Witch Lumberjack
Mega Knight Poison
Mega Knight Tesla Witch Lumberjack
Tesla Witch Mega Knight
Tesla Witch Poison Inferno Dragon Lumberjack
Poison Mega Knight Tesla Witch Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Poison
Poison Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Poison
Skeleton Barrel Poison
Poison Mega Knight
Poison Skeleton Barrel Witch
Poison Witch
Poison Skeleton Barrel
Poison Skeleton Barrel
Poison Lumberjack
Poison Skeleton Barrel
Poison
Poison Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Poison
Skeleton Barrel Poison
Skeleton Barrel Poison Witch
Skeleton Barrel Poison Mega Knight
Poison
Skeleton Barrel Poison Mega Knight
Skeleton Barrel Poison Witch Mega Knight
Poison Mega Knight
Poison
Skeleton Barrel Poison
Poison Witch Mega Knight
Witch Inferno Dragon
Poison Skeleton Barrel Witch
Skeleton Barrel Poison Witch Mega Knight
Poison Skeleton Barrel
Poison Witch
Skeleton Barrel Poison Witch
Poison Mega Knight
Poison
Mega Knight
Poison
Skeleton Barrel Witch
Poison Witch
Poison Lumberjack Mega Knight
Skeleton Barrel Poison
Poison
Mega Knight
Poison Witch
Poison Witch
Poison Skeleton Barrel Witch Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076