Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Dart Goblin Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Balloon Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Wall Breakers Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Wall Breakers Balloon Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Dart Goblin Wall Breakers Balloon Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Skeleton Barrel Wall Breakers Balloon
Giant Snowball
Minions Cannon Skeleton Barrel Dart Goblin Wall Breakers Balloon Princess
Zap
Minions Cannon Skeleton Barrel Dart Goblin Wall Breakers Balloon Princess
Barbarian Barrel
Cannon Skeleton Barrel Dart Goblin Wall Breakers Princess
The Log
Cannon Skeleton Barrel Dart Goblin Wall Breakers Princess
Earthquake
Cannon
Arrows
Minions Skeleton Barrel Dart Goblin Wall Breakers Princess
Royal Delivery
Minions Skeleton Barrel Dart Goblin Wall Breakers Balloon Princess
Fireball
Minions Cannon Skeleton Barrel Dart Goblin Wall Breakers Balloon Princess
Poison
Minions Cannon Skeleton Barrel Dart Goblin Balloon Princess
Lightning
Cannon Balloon
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Minions Cannon Skeleton Barrel Dart Goblin Princess Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Wall Breakers Minions Cannon Skeleton Barrel

Synergie w ataku 1 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Mega Knight Skeleton Barrel Wall Breakers Balloon
Cannon
Skeleton Barrel
Minions Dart Goblin Wall Breakers Balloon Princess Mega Knight
Dart Goblin
Skeleton Barrel Wall Breakers Balloon Princess Mega Knight
Wall Breakers
Minions Skeleton Barrel Dart Goblin Balloon Princess Mega Knight
Balloon
Minions Skeleton Barrel Dart Goblin Wall Breakers Princess Mega Knight
Princess
Skeleton Barrel Dart Goblin Wall Breakers Balloon Mega Knight
Mega Knight
Minions Skeleton Barrel Dart Goblin Wall Breakers Balloon Princess

Synergie w obronie 0 10

Minions
Cannon Dart Goblin Mega Knight
Cannon
Minions Dart Goblin Princess
Skeleton Barrel
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Minions Cannon Skeleton Barrel Princess Mega Knight
Wall Breakers
Balloon
Princess
Cannon Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Minions Skeleton Barrel Dart Goblin Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Cannon Skeleton Barrel Dart Goblin
Minions Cannon Dart Goblin Mega Knight
Cannon Mega Knight Minions Dart Goblin
Cannon Minions Dart Goblin Mega Knight
Princess Mega Knight
Minions Cannon Dart Goblin Mega Knight
Minions Dart Goblin Cannon Princess
Cannon Skeleton Barrel Dart Goblin Mega Knight
Cannon Minions Princess
Cannon Dart Goblin Mega Knight
Minions Dart Goblin Cannon Princess Mega Knight
Minions Dart Goblin Princess
Cannon Mega Knight Minions
Mega Knight Minions Cannon Dart Goblin Princess
Cannon Mega Knight
Cannon Mega Knight
Mega Knight Minions Cannon
Cannon Mega Knight Minions Dart Goblin
Minions Cannon Dart Goblin Princess Mega Knight
Cannon Dart Goblin
Mega Knight Minions Cannon Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight
Skeleton Barrel Mega Knight
Mega Knight Minions
Mega Knight
Cannon Mega Knight
Minions Skeleton Barrel Dart Goblin Princess
Minions Dart Goblin
Mega Knight
Mega Knight Minions
Cannon Dart Goblin
Mega Knight Minions Dart Goblin
Mega Knight
Mega Knight Cannon
Cannon Dart Goblin Princess Mega Knight
Minions Dart Goblin
Minions Mega Knight Cannon Dart Goblin Princess
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Princess Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin Princess
Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin
Mega Knight
Minions Skeleton Barrel Dart Goblin Princess
Dart Goblin Princess
Skeleton Barrel Dart Goblin Princess
Skeleton Barrel Dart Goblin
Minions
Skeleton Barrel Dart Goblin Princess
Dart Goblin Princess
Skeleton Barrel Dart Goblin Princess
Minions Skeleton Barrel Dart Goblin Princess
Princess Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin Princess
Skeleton Barrel Dart Goblin Princess Mega Knight
Minions
Skeleton Barrel Dart Goblin Princess Mega Knight
Skeleton Barrel Dart Goblin Princess Mega Knight
Minions Mega Knight
Princess
Skeleton Barrel
Princess Mega Knight
Skeleton Barrel Dart Goblin Princess
Skeleton Barrel Princess Mega Knight
Skeleton Barrel Dart Goblin
Dart Goblin Princess
Minions Skeleton Barrel Dart Goblin
Dart Goblin Mega Knight
Princess
Mega Knight
Princess
Skeleton Barrel Minions Dart Goblin Princess
Dart Goblin Princess
Dart Goblin Princess Mega Knight
Skeleton Barrel Dart Goblin Princess
Dart Goblin Mega Knight
Minions Dart Goblin Princess
Dart Goblin Princess
Skeleton Barrel Dart Goblin Princess Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076