Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Goblin Gang Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Spear Goblins Royal Giant Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Spear Goblins Goblin Gang Royal Giant Barbarian Barrel Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Gang Royal Giant
Giant Snowball
Spear Goblins Goblin Gang Witch
Zap
Spear Goblins Goblin Gang Royal Giant Witch
Barbarian Barrel
Ice Spirit Spear Goblins Goblin Gang Witch
The Log
Ice Spirit Spear Goblins Goblin Gang Royal Giant Witch
Earthquake
Spear Goblins Goblin Gang Witch
Arrows
Ice Spirit Spear Goblins Goblin Gang Witch
Royal Delivery
Ice Spirit Spear Goblins Goblin Gang Witch
Fireball
Goblin Gang Witch
Poison
Spear Goblins Goblin Gang Witch
Lightning
Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Barbarian Barrel Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Spear Goblins Arrows Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Spear Goblins Barbarian Barrel Arrows Goblin Gang Witch Royal Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Spear Goblins Barbarian Barrel Arrows

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Royal Giant Spear Goblins Royal Giant Barbarian Barrel Witch Mega Knight
Spear Goblins
Barbarian Barrel Ice Spirit Goblin Gang Royal Giant Mega Knight
Arrows
Royal Giant Mega Knight
Goblin Gang
Spear Goblins Royal Giant
Royal Giant
Ice Spirit Arrows Barbarian Barrel Ice Spirit Spear Goblins Goblin Gang Witch
Barbarian Barrel
Spear Goblins Royal Giant Ice Spirit Mega Knight
Witch
Ice Spirit Royal Giant Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Spear Goblins Arrows Barbarian Barrel Witch

Synergie w obronie 2 13

Ice Spirit
Goblin Gang Spear Goblins Barbarian Barrel Witch Mega Knight
Spear Goblins
Ice Spirit Arrows Goblin Gang Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows
Mega Knight Spear Goblins Barbarian Barrel
Goblin Gang
Ice Spirit Spear Goblins Barbarian Barrel
Royal Giant
Barbarian Barrel
Ice Spirit Spear Goblins Arrows Goblin Gang Witch Mega Knight
Witch
Ice Spirit Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight
Arrows Ice Spirit Spear Goblins Barbarian Barrel Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblin Gang Witch Mega Knight
Goblin Gang Witch Mega Knight
Witch Goblin Gang Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Goblin Gang Barbarian Barrel Spear Goblins Mega Knight
Ice Spirit Spear Goblins Arrows Goblin Gang Witch
Arrows Barbarian Barrel Mega Knight
Witch Goblin Gang
Goblin Gang Ice Spirit Spear Goblins Barbarian Barrel Mega Knight
Goblin Gang Witch Spear Goblins Arrows Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Spear Goblins Goblin Gang Witch
Mega Knight Ice Spirit Goblin Gang Witch
Mega Knight Ice Spirit Arrows Goblin Gang Barbarian Barrel Witch
Goblin Gang Mega Knight
Ice Spirit Goblin Gang Mega Knight
Mega Knight Arrows Goblin Gang Witch
Ice Spirit Arrows Mega Knight Spear Goblins Goblin Gang Barbarian Barrel Witch
Arrows Barbarian Barrel Witch Ice Spirit Spear Goblins Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Spear Goblins Arrows Barbarian Barrel Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Spear Goblins Barbarian Barrel Witch
Arrows Goblin Gang Barbarian Barrel Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Ice Spirit Spear Goblins Witch
Goblin Gang Mega Knight Barbarian Barrel
Goblin Gang Witch Mega Knight
Arrows Ice Spirit Goblin Gang Witch
Goblin Gang Spear Goblins Witch
Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Spear Goblins Barbarian Barrel Witch
Witch Goblin Gang
Mega Knight Witch
Mega Knight Arrows
Mega Knight Goblin Gang Witch
Witch Mega Knight
Goblin Gang Witch Ice Spirit Spear Goblins Barbarian Barrel
Arrows Mega Knight Barbarian Barrel Witch
Arrows
Mega Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Ice Spirit Spear Goblins Witch
Arrows Witch
Arrows Ice Spirit Barbarian Barrel
Arrows
Goblin Gang
Arrows Barbarian Barrel
Arrows
Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Spear Goblins Arrows Barbarian Barrel Witch
Arrows Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel Witch Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Ice Spirit Barbarian Barrel Witch Mega Knight
Witch
Arrows Barbarian Barrel Witch
Arrows Witch Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Witch
Ice Spirit Witch
Arrows Mega Knight
Ice Spirit Arrows
Mega Knight
Arrows
Ice Spirit Spear Goblins Goblin Gang Barbarian Barrel Witch
Arrows Witch
Arrows Barbarian Barrel
Goblin Gang Mega Knight
Arrows
Arrows
Mega Knight
Ice Spirit Goblin Gang Witch
Witch
Barbarian Barrel Witch Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076