Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Flying Machine Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Battle Ram Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Battle Ram Flying Machine Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Battle Ram
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram Flying Machine
Zap
Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram Flying Machine
Barbarian Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine
Royal Delivery
Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Battle Ram Flying Machine
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram Flying Machine
Poison
Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine
Lightning
Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Battle Ram Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Battle Ram Flying Machine Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Goblin Gang Dart Goblin Fireball

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Mini P.E.K.K.A Battle Ram Mega Knight
Goblin Gang
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Dart Goblin
Goblin Gang Battle Ram Mega Knight
Fireball
Arrows Battle Ram Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Mega Knight
Battle Ram
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Fireball Flying Machine
Flying Machine
Battle Ram Mega Knight
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Flying Machine

Synergie w obronie 1 11

Arrows
Mega Knight Fireball Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Dart Goblin
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Flying Machine Mega Knight
Fireball
Arrows Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Fireball
Battle Ram
Flying Machine
Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Fireball Flying Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Fireball Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Goblin Gang Fireball Dart Goblin Flying Machine Mega Knight
Dart Goblin Arrows Goblin Gang Fireball Flying Machine
Arrows Dart Goblin Fireball Flying Machine Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Arrows Fireball Flying Machine Mega Knight
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Fireball Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang Fireball Flying Machine
Fireball Mega Knight Arrows Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Arrows Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Mega Knight Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine
Arrows Dart Goblin Fireball Flying Machine Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin
Goblin Gang Mega Knight Arrows Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fireball
Fireball Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Flying Machine Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fireball
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Fireball Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Fireball Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Goblin Gang Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Mega Knight Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang Fireball
Dart Goblin Fireball Flying Machine Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Arrows Mega Knight Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Dart Goblin Flying Machine
Arrows Fireball Dart Goblin Flying Machine
Arrows Dart Goblin Fireball Flying Machine
Arrows Dart Goblin Fireball Flying Machine
Fireball Arrows Mega Knight
Arrows Fireball Dart Goblin Flying Machine
Arrows Dart Goblin Flying Machine
Arrows Fireball Dart Goblin Flying Machine
Arrows Fireball Dart Goblin Flying Machine
Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Fireball Flying Machine
Fireball Arrows Dart Goblin Flying Machine
Flying Machine Dart Goblin Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball Flying Machine
Arrows Dart Goblin Fireball Flying Machine
Arrows Dart Goblin Fireball Flying Machine
Arrows Dart Goblin Fireball Flying Machine Mega Knight
Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Flying Machine Mega Knight
Arrows Dart Goblin Fireball Flying Machine Mega Knight
Fireball Mega Knight
Arrows Fireball
Arrows Fireball Flying Machine
Arrows Fireball Mega Knight
Arrows Fireball Dart Goblin Flying Machine
Fireball Arrows Flying Machine Mega Knight
Fireball Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Fireball Flying Machine
Dart Goblin Fireball Flying Machine
Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Fireball Mega Knight
Arrows Fireball
Mega Knight
Arrows Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Fireball Flying Machine
Fireball Arrows Dart Goblin Flying Machine
Arrows Fireball
Fireball Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Flying Machine Mega Knight
Arrows Dart Goblin Fireball Flying Machine
Arrows Fireball
Dart Goblin Flying Machine Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Fireball Flying Machine
Dart Goblin Fireball Flying Machine
Dart Goblin Fireball Flying Machine Mega Knight
Fireball Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076