Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Witch Prince Inferno Dragon Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram Prince Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Battle Ram Witch Inferno Dragon
Zap
Battle Ram Witch Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Battle Ram Witch
The Log
Battle Ram Witch Prince
Earthquake
Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Battle Ram Witch Prince Inferno Dragon
Fireball
Battle Ram Witch Inferno Dragon
Poison
Witch
Lightning
Battle Ram Witch Prince Inferno Dragon Goblinstein
Rocket
Witch Prince Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Prince Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Zap Battle Ram Inferno Dragon Witch Prince Goblinstein Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Mirror Zap Battle Ram Inferno Dragon

Synergie w ataku 5 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Battle Ram Mirror Prince Witch Mega Knight
Battle Ram
Zap Mirror Witch
Mirror
Zap Battle Ram
Witch
Zap Battle Ram Prince Mega Knight
Prince
Zap Mega Knight Witch
Inferno Dragon
Mega Knight
Mega Knight
Prince Inferno Dragon Zap Witch
Goblinstein

Synergie w obronie 2 8

Zap
Mirror Mega Knight Witch Prince Inferno Dragon
Battle Ram
Mirror
Zap Inferno Dragon Mega Knight
Witch
Zap Prince Mega Knight
Prince
Zap Witch
Inferno Dragon
Zap Mirror Mega Knight
Mega Knight
Zap Mirror Witch Inferno Dragon
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap
Inferno Dragon Zap Witch Prince Mega Knight
Witch Prince Mega Knight Inferno Dragon
Witch Prince Inferno Dragon Mega Knight
Prince Mega Knight
Zap Mega Knight
Inferno Dragon Zap Witch
Zap Mega Knight
Witch Inferno Dragon Prince
Prince Mega Knight
Witch Zap Mega Knight
Inferno Dragon Zap Witch
Prince Mega Knight Zap Witch
Mega Knight Zap Witch Prince
Inferno Dragon Prince Mega Knight
Zap Prince Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Witch Prince
Mega Knight Zap Witch Prince
Zap Witch Inferno Dragon Mega Knight
Prince Inferno Dragon
Mega Knight Witch Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Witch Prince
Zap Prince Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Zap Witch Prince
Prince Mega Knight Zap
Witch Prince Inferno Dragon Mega Knight
Zap Witch
Prince Witch
Mega Knight Prince Inferno Dragon
Zap Mega Knight Witch Prince Inferno Dragon
Witch Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Witch Prince
Mega Knight Zap Prince
Prince Mega Knight Witch
Witch Mega Knight
Witch Zap Prince Inferno Dragon
Mega Knight Zap Witch Inferno Dragon
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Zap
Prince
Zap Mega Knight
Zap Witch
Witch
Zap
Zap
Prince
Zap Prince
Zap
Zap Prince
Zap Witch
Mega Knight
Zap Prince Mega Knight
Zap Witch Mega Knight
Prince Mega Knight
Prince
Zap
Zap Witch Mega Knight
Witch Inferno Dragon
Zap Witch
Zap Witch Prince Mega Knight
Zap
Zap Witch
Zap Witch
Zap Mega Knight
Zap
Prince Mega Knight
Zap Witch Prince
Zap Witch
Prince Mega Knight
Zap
Zap
Prince Mega Knight
Zap Witch
Zap Witch
Zap Witch Prince Mega Knight
Prince Inferno Dragon
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076