Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Flying Machine Wizard Golem Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Golem Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Battle Ram Flying Machine Barbarian Barrel Golem Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Golem Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Ram Rider
Giant Snowball
Battle Ram Flying Machine Ram Rider
Zap
Battle Ram Flying Machine Ram Rider
Barbarian Barrel
Electro Spirit Battle Ram Wizard
The Log
Electro Spirit Battle Ram Ram Rider
Earthquake
Arrows
Electro Spirit Flying Machine
Royal Delivery
Electro Spirit Battle Ram Flying Machine Wizard Ram Rider
Fireball
Battle Ram Flying Machine Wizard Ram Rider
Poison
Flying Machine Wizard
Lightning
Battle Ram Wizard Ram Rider
Rocket
Wizard Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Wizard Barbarian Barrel Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Battle Ram Golem Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Barbarian Barrel Battle Ram Flying Machine Wizard Ram Rider Mega Knight Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Electro Spirit Barbarian Barrel Battle Ram Flying Machine

Synergie w ataku 0 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Battle Ram Golem Ram Rider
Battle Ram
Electro Spirit Flying Machine Barbarian Barrel
Flying Machine
Battle Ram Barbarian Barrel Golem Ram Rider Mega Knight
Wizard
Golem Ram Rider Mega Knight
Barbarian Barrel
Battle Ram Flying Machine Golem Ram Rider Mega Knight
Golem
Electro Spirit Flying Machine Wizard Barbarian Barrel
Ram Rider
Electro Spirit Flying Machine Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight
Flying Machine Wizard Barbarian Barrel Ram Rider

Synergie w obronie 0 5

Electro Spirit
Battle Ram
Flying Machine
Barbarian Barrel Mega Knight
Wizard
Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel
Flying Machine Wizard Mega Knight
Golem
Ram Rider
Mega Knight
Flying Machine Wizard Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Flying Machine Wizard Barbarian Barrel Ram Rider
Flying Machine Ram Rider Mega Knight
Ram Rider Mega Knight
Ram Rider Mega Knight
Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel Electro Spirit Flying Machine Mega Knight
Ram Rider Electro Spirit Flying Machine Wizard
Electro Spirit Flying Machine Barbarian Barrel Ram Rider Mega Knight
Barbarian Barrel Mega Knight
Electro Spirit Flying Machine Wizard Barbarian Barrel Ram Rider Mega Knight
Flying Machine Wizard Ram Rider
Mega Knight Flying Machine Wizard Ram Rider
Wizard Mega Knight Electro Spirit Barbarian Barrel
Ram Rider Mega Knight
Ram Rider Mega Knight
Wizard Mega Knight
Mega Knight Electro Spirit Flying Machine Wizard Barbarian Barrel Ram Rider
Wizard Barbarian Barrel Electro Spirit Flying Machine Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Wizard Mega Knight Electro Spirit Flying Machine Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Barbarian Barrel
Flying Machine Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight Ram Rider
Mega Knight Barbarian Barrel Ram Rider
Ram Rider Mega Knight
Wizard Electro Spirit Flying Machine Ram Rider
Flying Machine Ram Rider
Mega Knight
Mega Knight Electro Spirit Flying Machine Barbarian Barrel
Mega Knight Flying Machine
Mega Knight
Mega Knight Wizard Ram Rider
Wizard Flying Machine Mega Knight
Electro Spirit Flying Machine Barbarian Barrel
Mega Knight Electro Spirit Flying Machine Wizard Barbarian Barrel
Electro Spirit

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Flying Machine Barbarian Barrel
Flying Machine Barbarian Barrel Ram Rider
Flying Machine Barbarian Barrel
Flying Machine Barbarian Barrel
Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Wizard Electro Spirit Flying Machine Ram Rider
Flying Machine Wizard
Flying Machine Wizard Barbarian Barrel Ram Rider
Flying Machine Wizard Ram Rider
Flying Machine Wizard Barbarian Barrel Ram Rider
Flying Machine Wizard
Flying Machine Barbarian Barrel
Flying Machine Barbarian Barrel
Flying Machine Barbarian Barrel
Flying Machine Wizard Barbarian Barrel
Flying Machine Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel
Flying Machine Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Flying Machine Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Flying Machine Barbarian Barrel
Electro Spirit Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Flying Machine Wizard Barbarian Barrel Ram Rider
Flying Machine Wizard Ram Rider Mega Knight
Barbarian Barrel
Flying Machine Wizard
Electro Spirit Flying Machine Wizard
Wizard Mega Knight
Electro Spirit
Mega Knight
Wizard
Electro Spirit Flying Machine Barbarian Barrel
Flying Machine Wizard Ram Rider
Barbarian Barrel
Flying Machine Wizard Mega Knight
Flying Machine Wizard
Flying Machine Mega Knight
Electro Spirit Flying Machine
Flying Machine
Flying Machine Barbarian Barrel Mega Knight
Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076