Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ram Rider Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Dark Prince Bandit Ram Rider Mega Knight Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Bandit Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Barbarian Barrel Dark Prince Bandit Ram Rider Mega Knight Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Dark Prince Bandit Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Bandit Ram Rider
Giant Snowball
Ram Rider
Zap
Dark Prince Bandit Ram Rider
Barbarian Barrel
Electro Spirit Dark Prince Bandit
The Log
Electro Spirit Dark Prince Bandit Ram Rider
Earthquake
Arrows
Electro Spirit
Royal Delivery
Electro Spirit Dark Prince Bandit Ram Rider
Fireball
Bandit Ram Rider
Poison
Lightning
Dark Prince Bandit Ram Rider Archer Queen
Rocket
Ram Rider Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Barbarian Barrel Dark Prince Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Dark Prince Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Barbarian Barrel Bandit Dark Prince Ram Rider Archer Queen Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Electro Spirit Barbarian Barrel Bandit Dark Prince

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Bandit Ram Rider
Barbarian Barrel
Dark Prince Bandit Ram Rider Mega Knight
Dark Prince
Barbarian Barrel Lightning Bandit Ram Rider
Lightning
Ram Rider Dark Prince
Bandit
Electro Spirit Barbarian Barrel Dark Prince Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Lightning Electro Spirit Barbarian Barrel Dark Prince Bandit Mega Knight Archer Queen
Mega Knight
Barbarian Barrel Bandit Ram Rider Archer Queen
Archer Queen
Ram Rider Mega Knight

Synergie w obronie 1 9

Electro Spirit
Dark Prince Archer Queen
Barbarian Barrel
Archer Queen Dark Prince Bandit Mega Knight
Dark Prince
Electro Spirit Barbarian Barrel Bandit Archer Queen
Lightning
Bandit
Barbarian Barrel Dark Prince Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Bandit
Mega Knight
Barbarian Barrel Bandit
Archer Queen
Barbarian Barrel Electro Spirit Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Barbarian Barrel Ram Rider
Dark Prince Bandit Ram Rider Mega Knight
Ram Rider Mega Knight Dark Prince Lightning Bandit
Dark Prince Bandit Ram Rider Mega Knight
Lightning Barbarian Barrel Dark Prince Mega Knight
Barbarian Barrel Electro Spirit Dark Prince Bandit Mega Knight
Lightning Ram Rider Electro Spirit
Lightning Electro Spirit Barbarian Barrel Bandit Ram Rider Mega Knight
Archer Queen
Barbarian Barrel Dark Prince Bandit Mega Knight
Electro Spirit Barbarian Barrel Dark Prince Bandit Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Mega Knight Dark Prince Lightning Bandit Ram Rider
Mega Knight Electro Spirit Barbarian Barrel Dark Prince
Bandit Ram Rider Mega Knight
Lightning Bandit Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Dark Prince
Mega Knight Electro Spirit Barbarian Barrel Dark Prince Bandit Ram Rider
Barbarian Barrel Electro Spirit Dark Prince Bandit Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Dark Prince Mega Knight Electro Spirit Barbarian Barrel Bandit
Archer Queen

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Barbarian Barrel Dark Prince Bandit
Bandit Barbarian Barrel Lightning Mega Knight
Bandit Mega Knight Dark Prince Lightning Ram Rider
Dark Prince Lightning Mega Knight Barbarian Barrel Bandit Ram Rider
Dark Prince Bandit Ram Rider Mega Knight
Electro Spirit Ram Rider
Dark Prince Lightning Bandit Ram Rider
Mega Knight Dark Prince
Lightning Mega Knight Electro Spirit Barbarian Barrel Dark Prince Bandit
Mega Knight Dark Prince
Lightning Mega Knight Dark Prince Archer Queen
Dark Prince Lightning Mega Knight Bandit Ram Rider
Mega Knight
Electro Spirit Barbarian Barrel Dark Prince Lightning Archer Queen
Mega Knight Electro Spirit Barbarian Barrel Dark Prince Archer Queen
Electro Spirit

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Barbarian Barrel Bandit
Barbarian Barrel Bandit Ram Rider
Lightning Barbarian Barrel Bandit
Lightning Barbarian Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel Dark Prince Mega Knight
Electro Spirit Ram Rider
Barbarian Barrel Lightning Ram Rider
Lightning Bandit Ram Rider
Lightning
Lightning Barbarian Barrel Dark Prince Bandit Ram Rider
Lightning Archer Queen
Lightning Barbarian Barrel Bandit
Lightning Barbarian Barrel Bandit
Lightning Barbarian Barrel
Lightning Barbarian Barrel Bandit
Lightning Barbarian Barrel Bandit Mega Knight
Lightning Barbarian Barrel
Lightning
Lightning Barbarian Barrel Dark Prince Bandit Mega Knight
Lightning Barbarian Barrel Mega Knight
Lightning Mega Knight
Lightning
Lightning
Lightning Barbarian Barrel
Electro Spirit Barbarian Barrel Dark Prince Mega Knight
Barbarian Barrel Lightning Bandit Ram Rider
Lightning Bandit Ram Rider Mega Knight
Lightning Barbarian Barrel Bandit
Lightning
Lightning Electro Spirit
Lightning
Lightning Bandit Mega Knight
Lightning Electro Spirit
Mega Knight
Lightning
Lightning Electro Spirit Barbarian Barrel Dark Prince Bandit
Lightning Ram Rider Archer Queen
Barbarian Barrel
Lightning Dark Prince Mega Knight
Lightning
Lightning Archer Queen
Dark Prince Mega Knight Archer Queen
Electro Spirit Lightning Archer Queen
Lightning Archer Queen
Lightning Barbarian Barrel Dark Prince Bandit Mega Knight Archer Queen
Lightning Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076