Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Electro Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Bowler Electro Wizard Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Electro Wizard Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Ram Rider
Giant Snowball
Minions Ram Rider
Zap
Minions Firecracker Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Electro Wizard
The Log
Firecracker Ram Rider
Earthquake
Firecracker
Arrows
Minions Firecracker
Royal Delivery
Minions Firecracker Bowler Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Minions Firecracker Bowler Electro Wizard Ram Rider
Poison
Minions Firecracker Electro Wizard
Lightning
Bowler Electro Wizard Ram Rider
Rocket
Bowler Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Fireball Bowler Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bowler Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Firecracker Fireball Electro Wizard Bowler Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Minions Firecracker Fireball

Synergie w ataku 5 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Fireball Electro Wizard Ram Rider Minions Bowler Mega Knight
Minions
Mega Knight Zap Firecracker Bowler Ram Rider
Firecracker
Zap Minions Bowler Ram Rider Mega Knight
Fireball
Zap Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Bowler
Zap Minions Firecracker Electro Wizard Ram Rider
Electro Wizard
Zap Fireball Bowler Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Zap Minions Firecracker Fireball Bowler Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Minions Zap Firecracker Fireball Electro Wizard Ram Rider

Synergie w obronie 3 17

Zap
Fireball Electro Wizard Mega Knight Minions Firecracker Bowler Ram Rider
Minions
Zap Firecracker Bowler Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Firecracker
Zap Minions Electro Wizard Mega Knight
Fireball
Zap Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Bowler
Zap Minions Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Minions Firecracker Fireball Bowler Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Zap Minions Fireball Electro Wizard
Mega Knight
Zap Minions Firecracker Fireball Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Zap Minions Firecracker Fireball Electro Wizard Ram Rider
Zap Minions Firecracker Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Bowler Ram Rider Mega Knight Minions Electro Wizard
Minions Firecracker Bowler Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Firecracker Fireball Bowler Mega Knight
Fireball Bowler Zap Minions Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Minions Electro Wizard Ram Rider Zap Firecracker Fireball
Bowler Zap Fireball Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Minions
Firecracker Bowler Electro Wizard Mega Knight
Minions Electro Wizard Zap Firecracker Fireball Bowler Ram Rider Mega Knight
Minions Zap Firecracker Fireball Electro Wizard Ram Rider
Bowler Mega Knight Zap Minions Fireball Electro Wizard Ram Rider
Fireball Bowler Mega Knight Zap Minions Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Zap Fireball Bowler Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Minions Firecracker Fireball Bowler Electro Wizard
Fireball Mega Knight Zap Minions Firecracker Bowler Electro Wizard Ram Rider
Zap Minions Firecracker Fireball Bowler Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Electro Wizard Ram Rider
Bowler Mega Knight Minions Firecracker Fireball Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Fireball Bowler Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap Firecracker Bowler Mega Knight
Mega Knight Zap Minions Bowler Electro Wizard Ram Rider
Bowler Mega Knight Zap Fireball Electro Wizard Ram Rider
Bowler Ram Rider Mega Knight
Firecracker Fireball Zap Minions Electro Wizard Ram Rider
Minions Fireball Bowler Electro Wizard Ram Rider
Mega Knight
Zap Electro Wizard Mega Knight Minions Firecracker Fireball
Mega Knight Minions Bowler
Mega Knight Zap Fireball Bowler Electro Wizard
Bowler Mega Knight Fireball Ram Rider
Firecracker Fireball Bowler Mega Knight
Electro Wizard Zap Minions Firecracker Fireball Bowler
Minions Bowler Mega Knight Zap Firecracker Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Zap Bowler Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Firecracker Fireball
Fireball Zap Firecracker Bowler Mega Knight
Firecracker Fireball Zap Minions Ram Rider
Firecracker Bowler
Fireball Zap Firecracker Bowler Ram Rider
Fireball Zap Firecracker Ram Rider
Minions Fireball Bowler Electro Wizard
Firecracker Zap Fireball Bowler Electro Wizard Ram Rider
Fireball Zap Firecracker
Firecracker Fireball Bowler
Minions Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball Bowler
Firecracker Fireball Bowler Mega Knight
Fireball
Minions
Zap Firecracker Fireball Bowler Electro Wizard Mega Knight
Zap Firecracker Fireball Bowler Mega Knight
Minions Fireball Bowler Mega Knight
Fireball
Bowler
Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball Bowler Mega Knight
Firecracker Fireball Zap Bowler Electro Wizard Ram Rider
Fireball Zap Bowler Ram Rider Mega Knight
Fireball Zap Firecracker
Zap Firecracker Fireball Electro Wizard
Zap Electro Wizard Minions Firecracker Fireball
Fireball Bowler
Zap Fireball Mega Knight
Zap Firecracker Fireball Electro Wizard
Mega Knight
Firecracker Fireball Bowler
Zap Electro Wizard Minions Fireball
Fireball Zap Firecracker Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Fireball Firecracker Bowler Electro Wizard Mega Knight
Zap Firecracker Fireball Bowler
Zap Fireball
Firecracker Mega Knight
Zap Minions Firecracker Fireball Bowler Electro Wizard
Firecracker Zap Fireball Electro Wizard
Zap Firecracker Fireball Bowler Electro Wizard Mega Knight
Fireball Firecracker Bowler Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076