Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Princess Electro Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Princess Electro Wizard Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Princess Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Ram Rider
Giant Snowball
Skeleton Army Princess Ram Rider
Zap
Inferno Tower Skeleton Army Princess Ram Rider
Barbarian Barrel
Inferno Tower Skeleton Army Princess Electro Wizard
The Log
Skeleton Army Princess Ram Rider
Earthquake
Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Skeleton Army Princess Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Inferno Tower Skeleton Army Princess Electro Wizard Ram Rider
Poison
Inferno Tower Skeleton Army Princess Electro Wizard
Lightning
Inferno Tower Electro Wizard Ram Rider
Rocket
Inferno Tower Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Barbarian Barrel Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Inferno Tower Skeleton Army Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Arrows Skeleton Army Princess Electro Wizard Inferno Tower Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Arrows Skeleton Army Princess

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Ram Rider Mega Knight
Inferno Tower
Barbarian Barrel
Ram Rider Mega Knight
Skeleton Army
Princess
Mega Knight
Electro Wizard
Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Arrows Barbarian Barrel Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel Princess Electro Wizard Ram Rider

Synergie w obronie 3 13

Arrows
Mega Knight Inferno Tower Barbarian Barrel
Inferno Tower
Skeleton Army Electro Wizard Arrows Barbarian Barrel Princess Mega Knight
Barbarian Barrel
Arrows Inferno Tower Princess Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army
Inferno Tower Princess Electro Wizard
Princess
Inferno Tower Barbarian Barrel Skeleton Army Mega Knight
Electro Wizard
Inferno Tower Barbarian Barrel Skeleton Army Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Electro Wizard
Mega Knight
Arrows Inferno Tower Barbarian Barrel Princess Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Inferno Tower Barbarian Barrel Electro Wizard Ram Rider
Inferno Tower Skeleton Army Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Inferno Tower Skeleton Army Ram Rider Mega Knight Electro Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel Skeleton Army Princess Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel Skeleton Army Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower Electro Wizard Ram Rider Arrows Princess
Arrows Inferno Tower Barbarian Barrel Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Inferno Tower Skeleton Army Princess
Skeleton Army Inferno Tower Barbarian Barrel Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Electro Wizard Arrows Barbarian Barrel Princess Ram Rider Mega Knight
Arrows Inferno Tower Princess Electro Wizard Ram Rider
Inferno Tower Skeleton Army Mega Knight Electro Wizard Ram Rider
Skeleton Army Mega Knight Arrows Barbarian Barrel Princess Electro Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Inferno Tower Skeleton Army Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Arrows Inferno Tower Skeleton Army Electro Wizard
Arrows Mega Knight Barbarian Barrel Skeleton Army Electro Wizard Ram Rider
Arrows Barbarian Barrel Princess Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Inferno Tower Electro Wizard Ram Rider
Skeleton Army Mega Knight Arrows Barbarian Barrel Electro Wizard
Inferno Tower Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Inferno Tower Barbarian Barrel Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Barbarian Barrel Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Inferno Tower Electro Wizard Ram Rider
Skeleton Army Mega Knight Inferno Tower Barbarian Barrel Electro Wizard Ram Rider
Inferno Tower Skeleton Army Ram Rider Mega Knight
Arrows Princess Electro Wizard Ram Rider
Skeleton Army Inferno Tower Electro Wizard Ram Rider
Inferno Tower Mega Knight Skeleton Army
Electro Wizard Mega Knight Inferno Tower Barbarian Barrel Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army
Mega Knight Inferno Tower
Skeleton Army Mega Knight Arrows Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Inferno Tower Ram Rider
Skeleton Army Princess Mega Knight
Inferno Tower Skeleton Army Electro Wizard Barbarian Barrel
Arrows Mega Knight Inferno Tower Barbarian Barrel Princess Electro Wizard
Arrows Inferno Tower Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Princess Electro Wizard Ram Rider
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Princess Ram Rider
Arrows Princess
Arrows Barbarian Barrel Princess Ram Rider
Arrows Ram Rider
Electro Wizard
Arrows Barbarian Barrel Princess Electro Wizard Ram Rider
Arrows Princess
Barbarian Barrel Princess
Arrows Barbarian Barrel Princess
Princess Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Princess
Arrows Barbarian Barrel Princess Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Princess Electro Wizard Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel Princess Mega Knight
Mega Knight
Arrows Princess
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Princess Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel Princess Electro Wizard Ram Rider
Arrows Princess Ram Rider Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Princess Electro Wizard
Electro Wizard
Arrows Mega Knight
Arrows Princess Electro Wizard
Mega Knight
Arrows Princess
Electro Wizard Barbarian Barrel Skeleton Army Princess
Arrows Princess Electro Wizard Ram Rider
Arrows Barbarian Barrel
Princess Electro Wizard Mega Knight
Arrows Princess
Arrows
Mega Knight
Princess Electro Wizard
Princess Electro Wizard
Barbarian Barrel Princess Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076