Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Musketeer Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Barrel Royal Recruits Musketeer Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mortar Royal Recruits Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Mortar Royal Recruits Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Barrel Royal Recruits
Giant Snowball
Bats Skeleton Barrel Royal Recruits Musketeer Witch
Zap
Bats Skeleton Barrel Mortar Witch
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Mortar Royal Recruits Musketeer Witch
The Log
Skeleton Barrel Royal Recruits Musketeer Witch
Earthquake
Mortar Witch
Arrows
Bats Skeleton Barrel Royal Recruits Witch
Royal Delivery
Bats Skeleton Barrel Royal Recruits Musketeer Witch
Fireball
Skeleton Barrel Mortar Musketeer Witch
Poison
Bats Skeleton Barrel Mortar Royal Recruits Musketeer Witch
Lightning
Mortar Musketeer Witch
Rocket
Mortar Musketeer Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar Fireball Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Barrel Royal Recruits Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Skeleton Barrel Mortar Fireball Musketeer Witch Royal Recruits Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bats Skeleton Barrel Mortar Fireball

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Barrel Mega Knight Mortar Royal Recruits
Skeleton Barrel
Bats Fireball Mortar Royal Recruits Musketeer Witch Mega Knight
Mortar
Bats Skeleton Barrel Fireball Musketeer
Royal Recruits
Bats Skeleton Barrel Musketeer
Fireball
Skeleton Barrel Mortar Mega Knight
Musketeer
Skeleton Barrel Mortar Royal Recruits Mega Knight
Witch
Skeleton Barrel Mega Knight
Mega Knight
Bats Skeleton Barrel Fireball Musketeer Witch

Synergie w obronie 0 13

Bats
Mortar Royal Recruits Musketeer Mega Knight
Skeleton Barrel
Fireball Musketeer Mega Knight
Mortar
Bats Fireball Musketeer
Royal Recruits
Bats
Fireball
Skeleton Barrel Mortar Musketeer Mega Knight
Musketeer
Bats Skeleton Barrel Mortar Fireball Mega Knight
Witch
Mega Knight
Mega Knight
Bats Skeleton Barrel Fireball Musketeer Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Mortar Royal Recruits Fireball Musketeer
Bats Mortar Royal Recruits Musketeer Witch Mega Knight
Mortar Witch Mega Knight Bats Royal Recruits Musketeer
Royal Recruits Witch Bats Mortar Musketeer Mega Knight
Royal Recruits Fireball Mega Knight
Fireball Bats Musketeer Mega Knight
Bats Musketeer Mortar Fireball Witch
Skeleton Barrel Royal Recruits Fireball Musketeer Mega Knight
Witch Mortar Royal Recruits Musketeer
Royal Recruits Musketeer Mega Knight
Bats Witch Royal Recruits Fireball Musketeer Mega Knight
Musketeer Bats Fireball Witch
Mortar Royal Recruits Mega Knight Bats Fireball Musketeer Witch
Fireball Mega Knight Bats Mortar Royal Recruits Witch
Royal Recruits Mortar Mega Knight
Mortar Royal Recruits Fireball Mega Knight
Mega Knight Bats Mortar Royal Recruits Fireball Musketeer Witch
Mortar Fireball Mega Knight Bats Royal Recruits Musketeer Witch
Mortar Witch Bats Royal Recruits Fireball Musketeer Mega Knight
Mortar Royal Recruits Musketeer
Royal Recruits Mega Knight Bats Fireball Musketeer Witch
Mortar

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Mega Knight Fireball Witch
Fireball Skeleton Barrel Mortar Musketeer Mega Knight
Royal Recruits Mega Knight Bats Musketeer Witch
Royal Recruits Mega Knight Bats Fireball Musketeer
Royal Recruits Musketeer Witch Mega Knight
Fireball Bats Skeleton Barrel Musketeer Witch
Royal Recruits Bats Fireball Musketeer Witch
Mega Knight Royal Recruits
Royal Recruits Mega Knight Bats Mortar Fireball Witch
Royal Recruits Witch Musketeer
Mega Knight Bats Royal Recruits Musketeer Witch
Royal Recruits Mega Knight Fireball
Royal Recruits Mega Knight Fireball Witch
Royal Recruits Fireball Musketeer Witch Mega Knight
Royal Recruits Witch Bats Mortar Fireball Musketeer
Bats Mega Knight Royal Recruits Fireball Musketeer Witch
Mortar Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball Mortar Royal Recruits Musketeer
Mortar Fireball Skeleton Barrel Musketeer
Skeleton Barrel Fireball
Skeleton Barrel Royal Recruits Fireball Musketeer
Fireball Mortar Mega Knight
Fireball Bats Skeleton Barrel Musketeer Witch
Mortar Musketeer Witch
Fireball Skeleton Barrel
Fireball Skeleton Barrel Mortar
Bats Fireball Musketeer
Skeleton Barrel Mortar Royal Recruits Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Skeleton Barrel Mortar Fireball Musketeer
Skeleton Barrel Mortar Fireball Musketeer
Skeleton Barrel Mortar Fireball Musketeer
Skeleton Barrel Mortar Fireball Musketeer Witch
Skeleton Barrel Mortar Royal Recruits Fireball Musketeer Mega Knight
Mortar Fireball
Bats
Skeleton Barrel Mortar Fireball Musketeer Mega Knight
Skeleton Barrel Mortar Fireball Witch Mega Knight
Fireball Musketeer Mega Knight
Fireball
Musketeer
Skeleton Barrel Mortar Royal Recruits Fireball Musketeer
Mortar Fireball Witch Mega Knight
Witch
Mortar Fireball Skeleton Barrel Musketeer Witch
Fireball Skeleton Barrel Mortar Musketeer Witch Mega Knight
Fireball Skeleton Barrel Mortar Musketeer
Bats Fireball Musketeer Witch
Bats Skeleton Barrel Fireball Musketeer Witch
Fireball
Mortar Fireball Musketeer Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Fireball
Skeleton Barrel Bats Royal Recruits Fireball Musketeer Witch
Fireball Musketeer Witch
Fireball
Fireball Musketeer Mega Knight
Skeleton Barrel Mortar Fireball Musketeer
Fireball
Royal Recruits Musketeer Mega Knight
Bats Royal Recruits Fireball Musketeer Witch
Bats Fireball Musketeer Witch
Skeleton Barrel Mortar Royal Recruits Fireball Musketeer Witch Mega Knight
Fireball Mortar Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076