Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Recruits Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Recruits Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Recruits Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Recruits Bandit
Giant Snowball
Goblin Gang Royal Recruits
Zap
Goblin Gang Firecracker Bandit
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Bandit
The Log
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Bandit
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Bandit
Fireball
Goblin Gang Firecracker Bandit
Poison
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits
Lightning
Bandit
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Earthquake The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror The Log Goblin Gang Firecracker Earthquake Bandit Royal Recruits Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror The Log Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 1 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Firecracker Royal Recruits Mirror Bandit
Firecracker
Goblin Gang Royal Recruits Earthquake Mirror Bandit Mega Knight
Royal Recruits
Goblin Gang Firecracker Bandit
Earthquake
Firecracker Mirror The Log Mega Knight
Mirror
The Log Goblin Gang Firecracker Earthquake
The Log
Mirror Earthquake Bandit Mega Knight
Bandit
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits The Log Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Earthquake The Log Bandit

Synergie w obronie 1 18

Goblin Gang
Firecracker Royal Recruits Mirror The Log Bandit
Firecracker
The Log Goblin Gang Royal Recruits Earthquake Mirror Bandit Mega Knight
Royal Recruits
Goblin Gang Firecracker The Log
Earthquake
Firecracker The Log Mega Knight
Mirror
Goblin Gang Firecracker The Log Mega Knight
The Log
Firecracker Goblin Gang Royal Recruits Earthquake Mirror Bandit Mega Knight
Bandit
Goblin Gang Firecracker The Log Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Earthquake Mirror The Log Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Firecracker Royal Recruits The Log
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits The Log Bandit Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Royal Recruits Bandit
Royal Recruits Goblin Gang Firecracker Bandit Mega Knight
Firecracker Royal Recruits Earthquake The Log Mega Knight
Goblin Gang The Log Firecracker Earthquake Bandit Mega Knight
Goblin Gang Firecracker
Earthquake Royal Recruits The Log Bandit Mega Knight
Goblin Gang Royal Recruits
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Bandit Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Earthquake The Log Bandit Mega Knight
Goblin Gang Firecracker
Royal Recruits Mega Knight Goblin Gang Earthquake The Log Bandit
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Earthquake The Log
Royal Recruits Goblin Gang Bandit Mega Knight
Goblin Gang Royal Recruits The Log Bandit Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Royal Recruits
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Royal Recruits The Log Bandit
Earthquake The Log Firecracker Royal Recruits Bandit Mega Knight
Royal Recruits
Goblin Gang Royal Recruits Mega Knight Firecracker Earthquake The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Royal Recruits Mega Knight Bandit
Bandit Goblin Gang Firecracker The Log Mega Knight
Goblin Gang Royal Recruits Bandit Mega Knight The Log
Goblin Gang Royal Recruits Mega Knight The Log Bandit
Royal Recruits Goblin Gang Bandit Mega Knight
Firecracker Goblin Gang
Goblin Gang Royal Recruits Bandit
Mega Knight Royal Recruits
Royal Recruits Mega Knight Firecracker The Log Bandit
Royal Recruits Goblin Gang
Mega Knight Royal Recruits
Royal Recruits Mega Knight The Log
Royal Recruits Mega Knight Goblin Gang Bandit
Royal Recruits Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Royal Recruits Firecracker The Log
Mega Knight Firecracker Royal Recruits Earthquake The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Firecracker Royal Recruits The Log Bandit
Firecracker The Log Bandit
Earthquake The Log Bandit
Earthquake Firecracker Royal Recruits The Log
Firecracker Earthquake The Log Mega Knight
Firecracker
Firecracker Earthquake The Log
Earthquake The Log Firecracker
The Log Firecracker Bandit
Goblin Gang
Firecracker Royal Recruits Earthquake The Log Bandit
Firecracker
Earthquake Firecracker The Log Bandit
Earthquake Firecracker Bandit
Earthquake Firecracker The Log
Earthquake Firecracker The Log Bandit
Earthquake Firecracker Royal Recruits The Log Bandit Mega Knight
Earthquake
Firecracker Earthquake The Log Bandit Mega Knight
Firecracker Earthquake The Log Mega Knight
Earthquake The Log Mega Knight
The Log
Earthquake Royal Recruits The Log
Firecracker Earthquake The Log Mega Knight
Firecracker The Log Earthquake Bandit
The Log Bandit Mega Knight
Firecracker The Log Bandit
Firecracker
Firecracker
Earthquake The Log Bandit Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker Earthquake The Log
Earthquake Goblin Gang Royal Recruits Bandit
Firecracker
The Log
Goblin Gang Firecracker Mega Knight
The Log Firecracker Earthquake
Firecracker Royal Recruits Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits The Log
Firecracker
Firecracker Royal Recruits The Log Bandit Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076