Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 problemy 7 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Royal Recruits Elixir Golem Giant Skeleton Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Elixir Golem Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Minion Horde Royal Recruits Elixir Golem Hog Rider Giant Skeleton Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Royal Recruits Elixir Golem Hog Rider Giant Skeleton
Giant Snowball
Skeleton Dragons Barbarians Minion Horde Royal Recruits Hog Rider
Zap
Minion Horde
Barbarian Barrel
Barbarians Royal Recruits Elixir Golem Giant Skeleton
The Log
Barbarians Royal Recruits Elixir Golem Hog Rider Giant Skeleton
Earthquake
Barbarians Elixir Golem Hog Rider
Arrows
Skeleton Dragons Minion Horde Royal Recruits
Royal Delivery
Skeleton Dragons Barbarians Minion Horde Royal Recruits Elixir Golem Hog Rider Giant Skeleton
Fireball
Skeleton Dragons Barbarians Minion Horde Elixir Golem Hog Rider
Poison
Skeleton Dragons Barbarians Minion Horde Royal Recruits Elixir Golem
Lightning
Skeleton Dragons
Rocket
Barbarians Minion Horde Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Elixir Golem Giant Skeleton Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Elixir Golem Skeleton Dragons Hog Rider Barbarians Minion Horde Giant Skeleton Royal Recruits Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Elixir Golem Skeleton Dragons Hog Rider Barbarians

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Dragons
Royal Recruits Elixir Golem Hog Rider Giant Skeleton Mega Knight
Barbarians
Hog Rider
Minion Horde
Mega Knight Hog Rider Giant Skeleton
Royal Recruits
Skeleton Dragons Hog Rider
Elixir Golem
Skeleton Dragons Hog Rider
Hog Rider
Skeleton Dragons Barbarians Minion Horde Royal Recruits Elixir Golem Giant Skeleton Mega Knight
Giant Skeleton
Skeleton Dragons Minion Horde Hog Rider
Mega Knight
Minion Horde Skeleton Dragons Hog Rider

Synergie w obronie 0 3

Skeleton Dragons
Barbarians Mega Knight
Barbarians
Skeleton Dragons Minion Horde
Minion Horde
Barbarians
Royal Recruits
Elixir Golem
Hog Rider
Giant Skeleton
Mega Knight
Skeleton Dragons

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Minion Horde Royal Recruits
Barbarians Minion Horde Skeleton Dragons Royal Recruits Mega Knight
Barbarians Minion Horde Mega Knight Skeleton Dragons Royal Recruits Giant Skeleton
Barbarians Minion Horde Royal Recruits Skeleton Dragons Mega Knight
Barbarians Royal Recruits Giant Skeleton Mega Knight
Skeleton Dragons Mega Knight
Skeleton Dragons Minion Horde
Skeleton Dragons Barbarians Royal Recruits Giant Skeleton Mega Knight
Barbarians Minion Horde Royal Recruits
Barbarians Minion Horde Royal Recruits Giant Skeleton Mega Knight
Skeleton Dragons Barbarians Minion Horde Royal Recruits Giant Skeleton Mega Knight
Skeleton Dragons Minion Horde
Barbarians Minion Horde Royal Recruits Mega Knight Skeleton Dragons Giant Skeleton
Mega Knight Skeleton Dragons Barbarians Minion Horde Royal Recruits
Barbarians Royal Recruits Minion Horde Mega Knight
Barbarians Minion Horde Royal Recruits Mega Knight
Barbarians Minion Horde Mega Knight Skeleton Dragons Royal Recruits
Mega Knight Skeleton Dragons Barbarians Minion Horde Royal Recruits
Skeleton Dragons Barbarians Royal Recruits Giant Skeleton Mega Knight
Barbarians Royal Recruits
Skeleton Dragons Royal Recruits Mega Knight Barbarians Minion Horde Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Royal Recruits Mega Knight Giant Skeleton
Skeleton Dragons Mega Knight
Barbarians Royal Recruits Giant Skeleton Mega Knight Minion Horde
Royal Recruits Giant Skeleton Mega Knight Barbarians Minion Horde
Barbarians Royal Recruits Giant Skeleton Minion Horde Mega Knight
Skeleton Dragons Minion Horde
Royal Recruits Barbarians Minion Horde Giant Skeleton
Giant Skeleton Mega Knight Barbarians Minion Horde Royal Recruits
Minion Horde Royal Recruits Giant Skeleton Mega Knight Skeleton Dragons Barbarians
Royal Recruits Skeleton Dragons Barbarians Minion Horde
Mega Knight Barbarians Minion Horde Royal Recruits Giant Skeleton
Royal Recruits Mega Knight Barbarians Giant Skeleton
Barbarians Royal Recruits Giant Skeleton Mega Knight Minion Horde
Royal Recruits Skeleton Dragons Barbarians Minion Horde Mega Knight
Barbarians Royal Recruits Skeleton Dragons Minion Horde Giant Skeleton
Mega Knight Skeleton Dragons Barbarians Minion Horde Royal Recruits Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Dragons Minion Horde Royal Recruits Giant Skeleton
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Minion Horde Giant Skeleton
Skeleton Dragons Barbarians Royal Recruits Giant Skeleton
Skeleton Dragons Minion Horde Mega Knight
Skeleton Dragons Minion Horde
Skeleton Dragons Minion Horde
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Minion Horde
Skeleton Dragons Minion Horde Royal Recruits
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Minion Horde
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Minion Horde
Skeleton Dragons Minion Horde Royal Recruits Mega Knight
Skeleton Dragons Minion Horde
Skeleton Dragons Mega Knight
Skeleton Dragons Mega Knight
Skeleton Dragons Minion Horde Giant Skeleton Mega Knight
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Barbarians Minion Horde Royal Recruits
Skeleton Dragons Mega Knight
Minion Horde
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Mega Knight
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Minion Horde
Skeleton Dragons Minion Horde
Minion Horde
Skeleton Dragons Minion Horde Mega Knight
Skeleton Dragons Minion Horde
Minion Horde Giant Skeleton Mega Knight
Minion Horde Barbarians Royal Recruits
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Minion Horde Mega Knight
Skeleton Dragons
Giant Skeleton
Skeleton Dragons Minion Horde Royal Recruits Mega Knight
Skeleton Dragons Minion Horde Royal Recruits Giant Skeleton
Skeleton Dragons
Royal Recruits Giant Skeleton Mega Knight
Skeleton Dragons Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076