Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Rune Giant Hunter Bandit Fisherman Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Rune Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Barbarian Barrel Rune Giant Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bandit Fisherman
Giant Snowball
Fisherman
Zap
Bandit Fisherman
Barbarian Barrel
Knight Hunter Bandit
The Log
Hunter Bandit Fisherman
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Knight Hunter Bandit Fisherman
Fireball
Hunter Bandit Fisherman
Poison
Hunter Fisherman
Lightning
Knight Hunter Bandit Fisherman
Rocket
Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Freeze Hunter Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Freeze Rune Giant Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Knight Bandit Fisherman Freeze Rune Giant Hunter Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Knight Bandit Fisherman

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Barbarian Barrel Hunter
Barbarian Barrel
Knight Hunter Bandit Mega Knight
Freeze
Rune Giant
Hunter
Fisherman Knight Barbarian Barrel Bandit Mega Knight
Bandit
Barbarian Barrel Hunter Mega Knight
Fisherman
Hunter Mega Knight
Mega Knight
Barbarian Barrel Hunter Bandit Fisherman

Synergie w obronie 2 12

Knight
Hunter Barbarian Barrel Fisherman
Barbarian Barrel
Knight Hunter Bandit Mega Knight
Freeze
Hunter Mega Knight
Rune Giant
Hunter
Knight Fisherman Barbarian Barrel Freeze Bandit Mega Knight
Bandit
Barbarian Barrel Hunter Fisherman Mega Knight
Fisherman
Hunter Knight Bandit Mega Knight
Mega Knight
Barbarian Barrel Freeze Hunter Bandit Fisherman

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Barbarian Barrel
Hunter Knight Bandit Fisherman Mega Knight
Hunter Fisherman Mega Knight Knight Freeze Bandit
Hunter Knight Bandit Fisherman Mega Knight
Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel Freeze Hunter Bandit Mega Knight
Hunter Freeze
Barbarian Barrel Bandit Mega Knight
Hunter Fisherman
Knight Barbarian Barrel Hunter Bandit Fisherman Mega Knight
Knight Barbarian Barrel Freeze Hunter Bandit Fisherman Mega Knight
Hunter
Hunter Mega Knight Knight Freeze Bandit
Mega Knight Barbarian Barrel Freeze Hunter
Knight Hunter Bandit Mega Knight
Freeze Hunter Bandit Fisherman Mega Knight
Mega Knight Knight Hunter Fisherman
Mega Knight Knight Barbarian Barrel Hunter Bandit Fisherman
Barbarian Barrel Freeze Hunter Knight Bandit Fisherman Mega Knight
Hunter Fisherman
Mega Knight Knight Barbarian Barrel Hunter Bandit Fisherman
Hunter Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Barbarian Barrel Bandit Fisherman
Bandit Knight Barbarian Barrel Hunter Fisherman Mega Knight
Bandit Mega Knight Knight Hunter Fisherman
Hunter Mega Knight Knight Barbarian Barrel Bandit Fisherman
Knight Hunter Bandit Fisherman Mega Knight
Freeze Hunter
Knight Hunter Bandit
Mega Knight Knight Hunter Fisherman
Freeze Mega Knight Knight Barbarian Barrel Bandit
Mega Knight Knight Hunter
Mega Knight
Mega Knight Knight Hunter Bandit
Mega Knight
Knight Barbarian Barrel Freeze Hunter Fisherman
Mega Knight Barbarian Barrel Freeze Hunter

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Barbarian Barrel Freeze Bandit
Barbarian Barrel Bandit Fisherman
Barbarian Barrel Bandit
Knight Barbarian Barrel Freeze
Barbarian Barrel Mega Knight
Freeze Hunter
Barbarian Barrel Freeze Hunter
Bandit Fisherman
Fisherman
Knight Barbarian Barrel Bandit Fisherman
Knight Barbarian Barrel Hunter Bandit Fisherman
Barbarian Barrel Freeze Bandit Fisherman
Barbarian Barrel Fisherman
Barbarian Barrel Hunter Bandit
Barbarian Barrel Bandit Mega Knight
Barbarian Barrel Freeze
Fisherman
Barbarian Barrel Hunter Bandit Fisherman Mega Knight
Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight
Fisherman
Barbarian Barrel
Freeze Barbarian Barrel Hunter Mega Knight
Fisherman
Barbarian Barrel Hunter Bandit Fisherman
Bandit Fisherman Mega Knight
Barbarian Barrel Bandit Fisherman
Hunter
Freeze
Hunter Bandit Mega Knight
Freeze
Mega Knight
Barbarian Barrel Freeze Bandit
Hunter
Freeze
Barbarian Barrel
Knight Hunter Mega Knight
Mega Knight
Freeze
Barbarian Barrel Freeze Bandit Mega Knight
Mega Knight
Fisherman

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076