Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Skeleton Dragons Goblin Cage Royal Ghost Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Ghost Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Ghost Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bandit
Giant Snowball
Skeletons Skeleton Dragons
Zap
Skeletons Bandit
Barbarian Barrel
Skeletons Goblin Cage Royal Ghost Bandit
The Log
Skeletons Goblin Cage Bandit
Earthquake
Skeletons Goblin Cage
Arrows
Skeletons Skeleton Dragons
Royal Delivery
Skeletons Skeleton Dragons Goblin Cage Royal Ghost Bandit
Fireball
Skeleton Dragons Goblin Cage Bandit
Poison
Skeleton Dragons Goblin Cage
Lightning
Skeleton Dragons Goblin Cage Bandit
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Skeleton Dragons

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Skeleton Dragons Royal Ghost Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Rage Royal Ghost Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Rage Arrows Royal Ghost Bandit Skeleton Dragons Goblin Cage Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Rage Arrows Royal Ghost

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Bandit Mega Knight
Skeleton Dragons
Goblin Cage Mega Knight
Goblin Cage
Skeleton Dragons Royal Ghost Bandit
Rage
Royal Ghost
Goblin Cage Bandit Mega Knight
Bandit
Arrows Goblin Cage Royal Ghost Mega Knight
Mega Knight
Arrows Skeleton Dragons Royal Ghost Bandit

Synergie w obronie 3 9

Skeletons
Goblin Cage Skeleton Dragons Royal Ghost Bandit
Arrows
Mega Knight Bandit
Skeleton Dragons
Goblin Cage Skeletons Bandit Mega Knight
Goblin Cage
Skeletons Skeleton Dragons Bandit
Rage
Royal Ghost
Skeletons Mega Knight
Bandit
Skeletons Arrows Skeleton Dragons Goblin Cage Mega Knight
Mega Knight
Arrows Skeleton Dragons Royal Ghost Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Goblin Cage
Skeletons Skeleton Dragons Goblin Cage Bandit Mega Knight
Goblin Cage Mega Knight Skeletons Skeleton Dragons Bandit
Goblin Cage Skeletons Skeleton Dragons Bandit Mega Knight
Arrows Goblin Cage Mega Knight
Arrows Skeletons Skeleton Dragons Royal Ghost Bandit Mega Knight
Skeleton Dragons Arrows Goblin Cage
Arrows Skeleton Dragons Goblin Cage Bandit Mega Knight
Skeletons Goblin Cage
Skeletons Royal Ghost Bandit Mega Knight
Skeleton Dragons Skeletons Arrows Royal Ghost Bandit Mega Knight
Arrows Skeleton Dragons
Goblin Cage Mega Knight Skeletons Skeleton Dragons Bandit
Mega Knight Arrows Skeleton Dragons Goblin Cage Royal Ghost
Goblin Cage Bandit Mega Knight
Goblin Cage Bandit Mega Knight
Mega Knight Skeletons Arrows Skeleton Dragons Goblin Cage
Arrows Goblin Cage Mega Knight Skeleton Dragons Royal Ghost Bandit
Arrows Goblin Cage Skeleton Dragons Royal Ghost Bandit Mega Knight
Goblin Cage
Skeleton Dragons Royal Ghost Mega Knight Arrows Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons Goblin Cage Royal Ghost Bandit
Bandit Arrows Skeleton Dragons Royal Ghost Mega Knight
Bandit Mega Knight Skeletons Goblin Cage
Mega Knight Goblin Cage Bandit
Skeletons Goblin Cage Bandit Mega Knight
Arrows Skeleton Dragons Skeletons
Skeletons Goblin Cage Bandit
Mega Knight Goblin Cage
Goblin Cage Mega Knight Skeletons Skeleton Dragons Bandit
Skeletons Skeleton Dragons Goblin Cage
Mega Knight Goblin Cage
Mega Knight Arrows Goblin Cage
Mega Knight Skeletons Goblin Cage Bandit
Skeleton Dragons Goblin Cage Mega Knight
Skeletons Skeleton Dragons Goblin Cage
Arrows Mega Knight Skeleton Dragons Goblin Cage Royal Ghost
Arrows Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Skeleton Dragons Royal Ghost Bandit
Arrows Skeleton Dragons Royal Ghost Bandit
Arrows Skeleton Dragons Bandit
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Mega Knight
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Bandit
Arrows Skeleton Dragons Bandit
Arrows Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Bandit
Arrows Skeleton Dragons Bandit
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Bandit
Arrows Skeleton Dragons Bandit Mega Knight
Arrows
Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Bandit Mega Knight
Arrows Skeleton Dragons Mega Knight
Skeleton Dragons Mega Knight
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Mega Knight
Arrows Skeleton Dragons Royal Ghost Bandit
Arrows Skeleton Dragons Bandit Mega Knight
Arrows Skeleton Dragons Bandit
Arrows Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Bandit Mega Knight
Arrows Skeleton Dragons
Mega Knight
Arrows
Bandit
Arrows Skeleton Dragons
Arrows
Skeleton Dragons Mega Knight
Arrows Skeleton Dragons
Arrows
Skeleton Dragons Mega Knight
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Royal Ghost Bandit Mega Knight
Skeleton Dragons Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076