Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Tombstone Witch Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Ram Rider
Giant Snowball
Skeletons Tombstone Witch Ram Rider
Zap
Skeletons Tombstone Witch Ram Rider
Barbarian Barrel
Skeletons Tombstone Witch
The Log
Skeletons Tombstone Mini P.E.K.K.A Witch Ram Rider
Earthquake
Skeletons Tombstone Witch
Arrows
Skeletons Tombstone Witch
Royal Delivery
Skeletons Mini P.E.K.K.A Witch Ram Rider
Fireball
Tombstone Witch Ram Rider
Poison
Tombstone Witch
Lightning
Tombstone Mini P.E.K.K.A Witch Ram Rider
Rocket
Witch Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Earthquake The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Tombstone Earthquake Mini P.E.K.K.A Witch Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Tombstone Earthquake

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Tombstone
Earthquake
Mini P.E.K.K.A The Log Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Earthquake The Log Ram Rider Mega Knight
Witch
Ram Rider Mega Knight
The Log
Earthquake Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Earthquake Mini P.E.K.K.A Witch The Log Mega Knight
Mega Knight
Earthquake Mini P.E.K.K.A Witch The Log Ram Rider

Synergie w obronie 1 17

Skeletons
Tombstone Earthquake Mini P.E.K.K.A Witch The Log Ram Rider
Tombstone
Skeletons Earthquake Ram Rider
Earthquake
Skeletons Tombstone Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
The Log Skeletons Earthquake Witch Ram Rider
Witch
Skeletons Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
The Log
Mini P.E.K.K.A Skeletons Earthquake Witch Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Skeletons Tombstone Mini P.E.K.K.A The Log
Mega Knight
Earthquake Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Tombstone The Log Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeletons Tombstone Witch The Log Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Ram Rider Mega Knight Skeletons Tombstone
Mini P.E.K.K.A Witch Skeletons Tombstone Ram Rider Mega Knight
Tombstone Earthquake Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
The Log Skeletons Earthquake Mega Knight
Ram Rider Tombstone Witch
Earthquake The Log Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Skeletons Tombstone
Skeletons Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Witch Skeletons Tombstone Earthquake The Log Ram Rider Mega Knight
Witch Ram Rider
Tombstone Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Earthquake Witch The Log Ram Rider
Mega Knight Tombstone Earthquake Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Tombstone Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A The Log Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Skeletons Tombstone Mini P.E.K.K.A Witch
Tombstone Mega Knight Witch The Log Ram Rider
Earthquake Witch The Log Tombstone Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Mega Knight Earthquake Mini P.E.K.K.A Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Tombstone Witch
Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Tombstone Mega Knight Skeletons Mini P.E.K.K.A Witch The Log Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Mega Knight The Log Ram Rider
Skeletons Tombstone Mini P.E.K.K.A Witch Ram Rider Mega Knight
Skeletons Witch Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeletons Tombstone Witch Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Skeletons Tombstone Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Witch Skeletons Tombstone
Mega Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A Witch
Mega Knight The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Tombstone Witch Ram Rider
Witch Mega Knight
Tombstone Witch Skeletons Mini P.E.K.K.A The Log
Mega Knight Earthquake Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake The Log
The Log Ram Rider
Earthquake The Log
Earthquake The Log
Earthquake The Log Mega Knight
Witch Ram Rider
Earthquake Witch The Log
Earthquake The Log Ram Rider
The Log Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Earthquake The Log Ram Rider
Earthquake The Log
Earthquake
Earthquake The Log
Earthquake Witch The Log
Earthquake The Log Mega Knight
Earthquake
Mini P.E.K.K.A
Earthquake Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Earthquake Witch The Log Mega Knight
Earthquake The Log Mega Knight
The Log
Earthquake The Log
Earthquake The Log Witch Mega Knight
Witch
The Log Earthquake Witch Ram Rider
Witch The Log Ram Rider Mega Knight
The Log
Witch
Witch
Mini P.E.K.K.A
Earthquake The Log Mega Knight
Mega Knight
Earthquake The Log
Earthquake Tombstone Witch
Witch Ram Rider
The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
The Log Earthquake
Mega Knight
Witch The Log
Witch
Witch The Log Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076